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序章 大虚拟时代 (第1/1页)
自文明起源之日起,人类就无时无刻不在憧憬着造物主的能力。 早在二十世纪,人类的思维就已经绽开了美丽的全息玫瑰碎片。 《根斯巴克连续体》,《神经浪游者》,《倒数归零》…… 前进的方向,早就已经在科学幻想中启蒙。 在锲而不舍的追求科学发展中,计算机的出现,奠定了人类造物的起点,而虚拟现实技术的出现,则是开启了“创造”的黄金时代。 2087年,随着长达40年的混乱时代的结束,建立了统一联邦政府的人类,彻底结束了地球上的战争。 2090年,战后重建基本完成,世界秩序恢复,科技整合带来了技术上井喷式的发展。 2092年,现实科技的发展没有如同预料中那般一日千里,反而是陷入了停滞,因为材料和能源的短板问题,阻碍了人类对于科技的进一步探索。 2093年,在战时曾经一度陷入停滞的虚拟技术重新复兴,并且逐渐进入了公众视野,VR与AR技术开始兴起。 2100年,计算机技术与人工智能技术取得重大突破,“图灵”智能社会管理系统诞生,行政工作逐渐转交于图灵系统管理。 2105年,一项跨世纪的发明在这一年出现,由电子信息工程专家赛博,主持研发的“群视”芯片问世。 将群视芯片植入瞳孔中,就可以接驳人类神经,刺激各种感官,生成图像,声音,进行动作读取……并且可以连接互联网,就如同一个个人计算机终端。 群视芯片的出现,能够令人类脱离其他复杂的辅助设备,直接与虚拟技术接轨,对于VR和AR技术来说,是一项跨世纪的延伸拓展。
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