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DND九剑九大至高武道职业 (第2/2页)
==永恒之刃================================= 刃之导师: 刃之导师是虚体,拥有和你相同的生命值,体型为微型。它的AC为18,并且它能以30英尺的速度飞行,灵活度完美。导师是居住在外层界的精神的物质体现。毁灭刃之导师仅仅是短时间切断了他与主物质界的联系。刃之导师如同一团白色的能量。它使用你的感觉来看和听,并与你用心灵感应交 流。因此他不能与你无法看见的物体和生物相互作用。你的导师能够在战斗中协助你,但不是作为斥候。 有时候你的导师能像鬼魂那样显现出他生前的样子。这种显现需要极大的努力,你的导师仅仅在非常危急他一定要与其它生物交流的时候才会选择以这种方式显现。当刃之导师显现的时候他能够与其它生物正常交流。 永恒训练: 刃之导师能够基于他生前的战斗经验给你提供艰苦的训练。每晚当你出神的时候,你的刃之导师就进入你的头脑。在你的梦中你们两个通过数百场不同的战斗交战,训练。你在梦中与你的导师制造出的食人魔,巨魔和各种其他怪物交战。你以超出极限的程度练习招式。随着每一夜过去,你在战斗上就变得更有技巧。 引导打击: 你的导师评估你的对手,从他们的甲胄间找出弱点并且建议你应该如何攻击。 着甲离奇闪避: 从第三级开始只要你能够与你的导师联系你就能获得离奇闪避的益处。 永恒知识: 你的刃之导师在很多方面都是专家,他除了提供各种战术指导之外它也能给你提供各种传闻学识。从历史到位面,你的导师几乎见过任何东西。 洞察防御: 你的刃之导师的建议和洞察力让你获得了战斗中的知识,不过知道怎么做和在战斗中实际做到是有很大区别的。如果你专注一段时间,你就能够用掌握的知识来处理眼前的战斗。 洞察战术: 也许对于精灵来说你很年轻,但是你的刃之导师能够给你经过无数战斗得来的经验和智慧。在你面对的任何战斗中你都拥有击败你对手的经验,战术和知识。 时间之岛: 第十级开始你可以将你自己投入一场你的刃之导师精心控制的战斗。你与之融合,利用这辽阔的战斗经验让它控制你的行动。 ==============================深石哨兵============================== 山之堡垒步法: 作为一位深石哨兵初学者,你能让自己变得像堡垒一样难以攻破。当你使用此能力是你可以选择用土地或者岩石制造出堡垒,形成一个高5英尺的 石柱或者土堆,与你相邻的方格会变得交错起伏,成为困难地形。 穿墙: 你可以使用穿墙类法术能力每等级每天一次。 山崩地裂: 你可以用石龙派步法来发动此能力。当你如此做时你所创造的丘陵将把在你临近方格的敌人冲倒在地,同时你将向雪崩一样冲下破碎的丘陵。 不屈堡垒: 当你处于山之堡垒步法时你可以额外启动并获得一种石龙派步法的益处。这可以是你本来用来发动山之堡垒步法的步法,也可以是另一个步法。 石之诅咒: 从第四级开始你可以打击一个敌人并且将大地的重量施加于他的身上。在那一刻使他在你注入的巨大压力下无法移动。 龙之牙: 从第四级开始,你可以用一个标准动作在你周围60英尺内制造出爆发的石柱。 石龙觉醒: 在第五级你可以制造一场以你为中心的小型地震。通过你对于石龙派的学习和你与土元素的联系,你可以唤起大地沉睡的愤怒将你的敌人击倒在地。大地颤抖,岩石碎裂,地面翻腾攻击你的敌人。 ==============================玉凤法师============================== 奥术之怒: 你能够自发地将储存的奥术能量充入你的近战攻击中。 觉醒仪式: 此仪式需要十分钟,不过除了玉凤大师和合适的候选人之外没有其它需要。一旦完成了这一仪式,你就将意识到你的过去。现在你能够记起你去过的地方,你认识的人,你在过去的一生中做过的事。你在知识鉴定上获得 2加值,并且即使你在需要的知识技能上未受训你也可以尝试检定。在对抗死亡效果和恐惧效果时你的豁免也获得 2加值。 秘凤步法(Ex): 从第二级起你学会了如何将你的步法能量转换成另一种形式。 当你使用此能力时,你施展奥术时的施法者等级 1,并且你的AC获得 2闪避加值。 除此之外当你开始使用此能力时你可以选择花费一个奥术法术槽。 如果你这么做了你可以获得针对所有除了邪恶阵营的伤害减免只要你保持此步法。
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