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第452章 牛市下的众生相 (第1/1页)
毫无疑问,胖嘟嘟的丁三石所创建的网易是一家大公司。无论是在几年后BAT垄断的时代,还是在如今这个群雄逐鹿的年代,他们的地位都非同小可,也无法让人忽视。 尤其是这家公司所拥有的游戏研发能力,一直为业内所称道。 前世曾经发下宏愿,此生不踏足游戏的老马,在2014年大喊一声“真香”,然后宣布阿里高调进军这个潜力无限的市场。 不过老马最sao的cao作不是进军网游市场,而是用尽一切手段挖了网易游戏的墙角,甚至夸张到某些工作室都已经到了被阿里挖空的地步,连一个员工都未曾留下。 那段时间,整个互联网可谓风声鹤唳,所有游戏公司都生怕自己的技术人员哪一天被有钱任性,又简单粗暴的阿里给盯上。 柳云依稀记得一些网易的技术人员匿名在一款脉脉求职的APP软件上的留言,可谓五花八门。 比如“我刚来网易没几天,屁股没坐热,就拿到了阿里的报价,好激动。” 还比如“马云爸爸,别客气,你尽量挖,越狠越好,我们涨工资就靠你了。” 更有甚者,“我已经离开养猪场一年了,阿里竟然还能找到我!” 那时候的柳云看得心里痒痒的,他也多么想去阿里。 只是他是做网页设计,不是游戏研发,阿里根本看不上。 老马为什么不去挖角腾讯,而是盯着网易不放。 不是因为这两个掌舵人都姓马,而惺惺相惜。 是因为面对实力接近的腾讯,挖角网易的成本更低,回报更大。 柿子挑软的捏,是永恒不破的真理。 柳云只是如法炮制了前世阿里的行为而已。 …… 这几日,携程的游戏运营部一直处于一种焦虑状态,被他们寄予厚望的大作《奇迹世界》,一直没有表现出预期的成绩。 他们还发现了一个奇怪的现象,比如游戏里十级以上,付费玩家的数量增加地十分缓慢,但十级以下的免费玩家数量十分庞大,并且都处于在线状态。 他们是否在观望,或者犹豫是否要充值 这是许多游戏运营人员的想法。 可怎么样才能促使这些人充值,这是他们需要考虑的地方。 “会不会是外挂小号,用来刷钱的” 有工作人员提出了疑问。 “十级的小号能刷什么钱,不过有使用外挂的痕迹,只是你敢封吗”有人反问。 大多数游戏公司对于外挂的感情尤为复杂,可谓又爱又恨。 可是完全封了外挂,又担心游戏里遍地都是鬼服。 外挂的存在,如同一把双刃剑,即能够提升游戏的人气,但也在消耗着游戏的生命力。 这是一种进退两难的矛盾。 何况,棒子的游戏,和外挂有着天然的契合度。有资深玩家如此说过,没有外挂,那还玩什么棒子游戏。 携程当然不敢封了那些挂机的小号,他们还期待着这些号有朝一日会转变成付费账号。 作为老梁的助手,陆明急的如同热锅上的蚂蚁。他觉得现实跟他开了一个巨大的玩笑,当他憧憬着《奇迹世界》如同前生的《奇迹MU》一样,带来巨大成功的时候,竟然是当头给他拨了一盆冷水。 “悠悠的阴谋?” 不止一次,这个想法从陆明的脑海里一闪而过。 可是《奇迹世界》是携程自己选的,他们放弃了《地下城与勇士》这款看上去画面略显粗糙的游戏。 在悠游网上,正挂着一篇醒目的文章,《论奇迹世界的不足与缺陷》。 那些专业的游戏玩家,几乎将这款游戏的不足之处一一指了出来,并称之为是一款失败的半成品。 尤其是糟糕,又毫无意义的副本系统,cao作繁琐,数量又多,让游戏的趣味性大为降低。 游戏的BUG数不胜数,对于玩家的游戏环境有着严重的伤害。 不知为何,包括悠游网在内的游戏网站,在游戏公测阶段,一直压制着这款游戏的负面报道,并尽量将一些正面的赞美言论放到网站上。 但当游戏的收费模式正式启动后,各种铺天盖地的负面报告接踵而至,但每一句都十分犀利,在理,让人找不到反驳的理由。 “并不是随便出一款3D游戏,就可以称之为媲美《魔兽世界》的大作。” “如今的华夏游戏玩家,已经见过了市面,眼光变得更加挑剔和精明。随便一款韩国游戏,便能从华夏圈走一大笔钱的那个年代,已经一去不反复了。这款三流的韩国游戏已经注定了失败的结局。” 在游戏专栏当中,有专业人士给出了如此的评价,似乎也给《奇迹世界》判了一个死刑。 “通稿谁不会写?” 陆明大手一挥,游戏的公关部便着手去联系那些游戏网站的编辑。 紧接着,他又想到了一个对策,“满十级的玩家,只需充值一张15元的点卡,便能够获得新手大礼包。”
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