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第131章:你好sao啊 (第1/1页)
在前八分钟蛇队的节奏被压的死死的,可他们不是那种被压制了就开始怂着的队伍,相反只要拥有这么强势的上野他们更多扮演的是积极找机会的那一方。 ……虽然在前面那场这样的行为都被玩死了。 稍微分析一下就知道,LGD的中上野战斗力并不强,稻草人需要大招才有输出,一般越厉害的大招CD越长,他们就算不玩稻草人也能猜到CD应该在120秒,也就是两分钟以上。 塔姆,这就更不用说了,废物一个,请自行跳过。 玛尔扎哈算是有战斗力的,但配合其他两个半残废队友还是不行。 这一套中上野阵容分析出来肯定是蛇队占优,那他们又有什么不敢打的呢?! 只有经常看比赛的人才知道,Sofm著名的打野算秒,不仅仅是他自己,还有别人家的! 他也是除了厂长血雕Karsa外能将敌方野区情况算的这么精准的人。 稻草人在三级露过头在下路,拿到一血后Sofm去反了LGD的第一组F6,他有在猜测稻草人的动向,对于后续两组F6他有估计,他可以很肯定接下来他去到的时候敌方这组F6会正好刷新! 8分30,没错的!上一组野怪被打掉的时间是6分50秒,100秒的刷新时间,接下来稻草人一定会来打这组F6!可惜的是他并不能第一时间赶来。 并不是因为这组三狼太过于美味! 圣枪哥就算被抓了一次,对线实力和英雄优势还在,兵线上依旧占据了优势,能比塔姆先一步支援过来……如果忽视掉他那个大招的话。 双方打野例行碰面,盲僧将真视守卫放在F6右边草丛,说不定能造成一个视野盲区打个措手不及。他不敢直接T过去,就算过去了一手恐惧不给安排的明明白白的,他需要人帮忙制造机会。 于是F6现场就有点尴尬,妖姬和盲僧都不敢去先手,因为稻草人有恐惧,后续玛尔扎哈也有大招,感觉冲了就是捐躯,还是等炼金来吧…… 不过LGD这边也不敢出来,打还是打不过的,只是能凶对面一下,双方就在F6面前尬了起来,两边都不敢先动手,谁先动手谁就输…… 蛇队这边炼金跑的有点慢,他疾跑已经交代过了,还没CD呢,大招持续时间有15秒,但也不能这样白给呀! Eimy则是不敢先过来,明眼人都能看得出来打不过,不是反手不可能打得过的。 然而这个想法两边都有,LGD觉得先手打不过得来反手,蛇队觉得先上去就是送一个,勾引对方出来就好打。 那么有什么办法能够勾引对方出来呢…… 当然有啦!!! 在S6设计师设计出了一种很神奇的物品,英雄等级熟练度牌子! 这个行为被大多数玩家认为是嘲讽而且感觉特别贱,也就被亲切的亮狗牌! 在普通游戏里牌子是比较难得的,首先你需要足够的熟练度,其次你还得花钱,完美诠释了那句老话,爱她就要给她花钱。 真实! 但在比赛里却是一副不同的模样了……因为,比赛里的英雄是自带满级牌子的! 也不知道为什么,反正官方就是这么设定的,大概是有这个功能你就得给我用? 于是,为了嘲讽激怒对面先手冲上来,双方各自开始了自己的表演。
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