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第632章 震动波动弹 (第1/2页)
我们说过,高等级的深海和舰娘之间的战斗其实很无趣的。 双方各展开一道能量防御护盾,面对面的对撸舰炮火力,比拼谁的护盾等级更高,冲能修复速度更快。 这层护盾未被削弱前,即使炮弹穿透过去,失去大部分动能的它们也只能在舰体表面爆炸,而大型战舰最不怕的就是这种攻击。 以大型战舰的装甲厚度,这种爆炸很难在她们舰体上形成有效杀伤。 这个情况下,刚才一直在打酱油的两艘驱逐舰小学生就开始派上用场了! 在这个不能以正常科技侧世界观来评判的世界,相比近乎全能的战列舰大jiejie们,航空母舰和驱逐舰这两种能沿用到现代的战舰地位有点尴尬。 航母舰娘比战列舰长了百多公里的作战半径。 但攻击节奏相对缓慢,一整天时间下来只能发动几波舰载机攻击。 驱逐舰们更被提督们当做了安全后花园跑远征的城管。 吓唬吓唬自己人还行,从没哪位提督指望这些可爱的小萝莉们能正面对抗深海舰队。 但在胡毅的自由之翼舰队,驱逐舰们可不是只能被用作看家护院,现代化列装的她们同样能被当主力战舰使用,而且效果还不错的样子。 原因在于过去胡毅针对高等级深海而研发的一种武器! 震动弹头! 作为高尖端科技武器,震动弹头代价昂贵同时它还是一种精贵的攻击武器。 舰炮炮弹说得通俗一点就是一个铁壳子里装满爆炸药,胡毅的震动弹头形容起来就是一个信号引爆器,在未引爆前你得轻拿轻放小心使用。 这就表示着大jiejie不能拿震动弹头当炮弹使用,直接粗暴的从炮管子里射出去,让它去撞击敌人。 这么干的结果,八成是在撞击的时候就先把震动弹给撞坏起爆不能了——其他人的震动波弹是不是这样胡毅不太清楚,他设计的这种就是如此。 胡毅研究出来的这款震动弹得被导弹小心送到目标身上后再爆炸作用,无论是真实物体还是能量护盾都给你震散架。 理论上连金属都能震动分解成分子结构。 震动弹最理想的攻击方式是由特殊导弹运输,飞到目标附近导弹爆炸,将震动弹头钉在目标身上二次引爆,像电击一样直接瘫痪目标内外结构。 防护盾的存在让这一理想条件比较难以实现,但却引出了震动弹头另一个作用: 破除深海的能量弧度! 自由之翼舰队中,玩不来大口径舰炮的驱逐舰小萝莉们对会主动追寻敌人的导弹最是玩得得心应手了。 “影刺III型反舰导弹解除限制!” “导弹垂直发射系统准备完毕……反舰导弹准备就绪。” “攻击目标……完成锁定!” “发射!” “影刺密剑升空……重复重复,震动弹头已发射升空!” 战列舰舰大jiejie们吸引住末日初代的注意力后,四枚携带着震动弹头的反舰导弹突然从空想和岛风舰体上发射升空,以优美姿态飞向两艘深海战列舰。 导弹的体积要比炮弹大,飞行弹道也更飘忽和不稳定,在不科学的舰娘或深海栖姬眼里,这些空有超音速的超级武器其实远比炮弹要容易拦截。 前提是: 它们早早发现来袭的导弹。 早早做好火力封锁准备。 早早等待着导弹进入攻击射程! 1V1的时候战列舰大jiejie们甚至能用舰炮炮弹击落对方的炮弹。 6V6群架的时候谁还有精力关注那么多,光是计算那些攻击具有威胁值就已经占据了舰娘们的大部分心智运算资源了。 所以一直毫无存在感的空想和岛风突然进入攻击序列,四枚反舰导弹在两位小学生的控制下神一般走位,加上反舰导弹本身的超高速度,拦截难度几何模式提升! 这也是大jiejie们不怕小学生们远距离攻击,而是不敢和驱逐舰们玩中程距离战。 40-100公里这段距离,简直就是这群能打还更能跑的小萝莉们主场,除了顶着她们的攻击撑到她们弹药储备消耗殆尽,大jiejie们想不到其他更好的办法。 “导弹进入第三阶段……” “主发动机全功率输出,尾翼调整变形……” “先行攻击……震动波动弹,引爆!” 四枚反舰导弹进入爆发阶段后飙出接近两马赫的速度,在空中连滚几个漂亮甩尾战术机动,准确切入妄想舰队两艘战列舰护盾并随之产生巨大爆炸。 略显怪异的爆炸波动好似无形的抵消立场,妄想舰队舰体外在爆炸中呈现金色透明棱面的能量护盾当初被消融出一个巨大的缺口。
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