修仙哪有游戏好玩_第四十九章:担忧与顾虑 首页

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   第四十九章:担忧与顾虑 (第1/2页)

    既然天剑宗现在一心一意的想坑钱,神偷门那边也知道在干啥。

    一些场外因素搞定了之后,游澤就继续将重心放在了【三国争霸】的比赛上。

    天羽和晨曦的比赛已经开打了。

    现在天星社区的视频板块已经饱和了,每天不知道有多少个视频上传。

    有比赛视频,也有玩家们自己录制的视频。

    游澤当机立断,将视频板块从天星社区中拿出来,独立开发出一个app。

    现在的游戏部还没有那么多的利益交织,拆分部门基本上没什么阻力。

    如果等以后做大了,社区做大了,拆分板块受到的阻力肯定更大。

    正好趁现在,天星围脖,天星新闻,天星视频,天星小说,天星杂谈,天星应用,天星游戏,天星钱包……

    等等等等,都拆分出来。

    当然,这些都是为了游戏服务。

    游澤懒得管理这些东西,就算未来这些东西会变成庞然大物,变成利益的集合体,游澤也懒得管。

    反正就算到了那时候,这些东西赚来的钱,自己也要丢到做游戏的无底洞中去。

    前世那些游戏公司大多数都是开发一个游戏,然后稳定的运营下去,如果做大了,再考虑研发新游戏,来保证活力。

    毕竟一个游戏是有寿命的。

    比如某忽悠厂商,靠一个ip做了1,2,3,4等版本。

    为什么?

    还不是因为如果只有一个游戏,无论如何,从长远来看,任何一个游戏都是在走下坡路的,不可能一直处于上升趋势。

    而运营,维护一个游戏是有成本的。

    当在某个时间段成本大于利益时,游戏公司的老板就会直接拍板停止运营了。

    当然,也可能有的人会说,这么多年了,这个游戏赚了这么多钱,就不能多投一点延缓一下游戏寿命吗?

    可惜的是,不能。

    因为资本是逐利的,不能给它带来利益,它自然不会继续投钱进去。

    无论你曾经多么巅峰,只要你跌落了,就会被放弃。

    游戏的世界里,这不算残酷,这只是现实。

    好歹……

    也巅峰过。

    真正残酷,可惜的是那些制作精良,运营优秀,宣发下血本,可惜因为同行的不正当竞争而被直接打死的优质游戏。

    言归正传,游戏竞争不竞争的,反正基本上不是游澤现在考虑的事情。

    毕竟这个世界,有能力能和游澤一样研发最新技术游戏的,只有天剑宗楚铭手底下的游戏部。

    可惜,现在对方被天剑宗主困在泥潭中,基本上出不来了。

    甚至可以说在未来很长的一段时间里,基本上楚铭这个名字和坑钱两个字就挂钩了。

    对此,游澤只能说可惜了。

    然后转头就把这事儿抛一边去专注天羽和晨曦的【三国争霸】资格选拔赛了。

    要说天羽和晨曦这几天的比赛,那是相当的精彩。

    反正天羽和晨曦,没有某个玩换家流的玩家。

    大家都是拼cao作。

    甚至在比赛上还有人玩出过十字围杀,晨曦弓骑兵风筝龙腾重骑兵的cao作。

    可惜,因为cao作太难,玩出这两个花活的选手并不能保持太高的cao作有效率,因而直接gg了。

    这也再次证明了……

    花里胡哨整那些有的没的有什么用?

    说白了,能玩十字围杀的,你的兵力一定要比对方多。

    兵力都比对方多了你还玩十字围杀……

    想啥呢?

    脑子有毛病吧?

    直接平推不香吗?

    而晨曦弓骑兵风筝这个……

    那更明显了……

    晨曦打龙腾,龙腾4本轻骑兵还有3本以上的重步兵,轻步兵,在晨曦面前就是靶子。

    晨曦打龙腾需要用到风筝技术的时候,就证明龙腾一定已经拖到了5本,且是追击姿态。

    也就是这个时候晨曦已经处于下风,需要靠cao作拼一波把局势抢回来。

    所以说,真正的高手,打比赛互相之间大多都是正面进攻。

    
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