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第四章:绝世神犬 (第1/2页)
“对了,大黑狗貌似也得到了系统奖励,看看怎么样!” 一想到此,李棠眼前便出现了一个信息框: 名字:待定 身份:李棠的宠物(能100%发挥自己能力。) 种族:中华田园犬 等级:0级 武力:81智力:81 资质:SSS 天赋:迅捷、善学、铜体、钢牙、利爪、骁勇。 装备:阳阳项圈(奇物) 忠诚度:100%(死忠)。 看完大黑狗的属性,李棠有些崩溃。这也太打击人了,真是人比狗,气死人啊!自己的属性,连狗都不如! 不说属性,就说资质,那就高出了李棠好多个档次啊!要知道,李棠才是B级资质,而这黑狗却是SSS级,高出李棠四个阶层啊! 其实,绝大多数玩家一降生,资质就是B级。 虽然李棠是B级资质,但相对于原住民来说,其实已经是非常高的资质了。要知道绝大多数的原住民,都是低于B级资质的。 游戏进行数年后,有人总结出了原住民资质比例: SSS:0.0001%(百万分之一), SS:0.0009%(百万分之九), S:0.009%(十万分之九), A:0.09%(万分之九), B:0.9%(千分之九), C:9%, D:80%, E:9%, F:1%。 当然,这个比例适用于各国大范围的人口。对于特殊人群或者特殊地域,则有可能完全不适用。有些人杰地灵的地方,高资质的原住民可能远远高于上述比例。还有,有些家族,他们后代更高资质的比例,也是非常高的。 资质到底有什么用,目前应该没有人知道,但是肯定越高越好。至于怎么个好法,后世也有人总结出来了,资质的作用体现在两个方面: 第一,资质的高低,决定了四维属性中一项或者多项属性的初值。 第二,资质的高低,决定了人物四维属性的成长率,也就是人物升级后四维属性的增幅。 人物通过各种任务,得到经验。经验到了一定程度,人物就会升级。升级后,就会得到一定的属性点和属性增值。 一般来说,人物每升10级,就可以获得一点自由属性点。按最高级100级,每人最多可以获得10点自由属性。由此可见,等级对于人物属性来说,影响其实很小的。 一般来说,人物资质越高,他的四维属性初值就越高。有人总结出了人物资质与人物初值的对应: SSS:73~81 SS:65~72 S:57~64 A:50~56 B:43~49 C:37~42 D:31~36 E:26~30 F:0~25 当然,并不是说资质为SSS的人物,他的四维属性全部都是73~81之间,而是至少有一项是在73~81的。 而人物属性值则一般由三部分组成:初值、自由属性、升级加权值。 升级加权值=AxB÷100,这个A就是等级,B就是最高初始值。 比如一个SSS武将初始值:武力:81智力:20统帅:67政治:22 100级时该武将属性为:武力:81 100*9/100=90智力:20 100*9/100=29 统帅:67 100*9/100=76政治:22 100*9/100=31 尚剩下10点自由属性值,如果加到武力上结果为: 武力:100智力:29统帅:76政治:31 一般来说,武力值与力量、速度、灵活度、耐力、体力等等有关,力量为100的人,可能由于身体笨拙,综合
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