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第一卷【卷末总结】 (第1/2页)
节约时间,开门见山。 首先是关于,大部分正版读者比较关心的,《打灰人》何时上架的问题。 从比较保守的角度作预估,本作在起点上架前可能吃到的推荐位,应该还剩2至3轮。 在奇幻频道内,本作已经冲到了APP小编力荐栏 PC频道封面推荐栏(俗称‘频道封推’),如再往上一级,则是PC起点首页的频道推荐栏(俗称‘六频’)。 不考虑上三江榜的情况下,六频推荐位 另外一二种首页推荐位,是《打灰人》在上架前,理论可获得的曝光机会。 因此,我预计本作应在16、17万字左右上架。万一真有幸冲上三江榜的话,就是19万字左右上架了。 关于更新速率,目前本作一周更4至5次,上架后准备提升至5至6次。 为了全勤的钱就水字数降低质量?恕我拒绝。 这里,我想再次感谢NGA、S1、B站的诸位读者们,正因为有你们的鼎力相助,《打灰人》才能在发书的第一、第二周时,得到了较好的起步,冲入了推荐位曝光的良性循环。 本作的成绩,其实已经很夸张了。 你们可以去龙空、贴吧、或者网文相关的作者群问问: “如果说,在起点的三线频道(奇幻和悬疑频道,仅比现实和武侠频道,‘相对’更热一点),有人在发书后每周仅仅更新四五次,每次更新的字数在2000至4700之间不等,更新时间随机,并且作者账号是LV1的新账号(无任何粉丝积累)。 然后这人的作品,一路晋级PK冲到了频道内的封推位,并且有希望冲进起点首页的六频位。 这种事,你信么?” 一般而言,听者大概会有两种反应: A.哪里来的扑街仔在痴人说梦?傻*,故事都编不合理。 B.卧槽?奇幻频道的钱这么好挣?我也要去奇幻频道开书捡钱! 世界之大,无奇不有,对不对(摊手 嗯,然后是关于故事本身。 读完第一卷后,聪明的大伙儿应该看出来了,第一个世界的剧情【进度标】有两组,我分别称之为‘土木线’和‘超凡线’。 ‘土木线’的进度标很明显,就是初阳家城堡的重建进程。种田、改良生产关系、攀生产力、克服生产过程中遭遇的实际问题。 ‘超凡线’的进度标则比较谜语人,但其实也容易理解: 普勒拉蒂的【混沌乐子人阴谋】, 灭世黑潮的【大地之底、刚欲之海】, 星石碎片的【四】个隐秘地点。 以上,【黑潮焚世】和【星石登神】,本质就是一件事情的两种面貌。 ‘土木线’和‘超凡线’,如同DNA双螺旋结构一样,既互相独立,但也互相纠缠。 第一个世界的故事最后,双线肯定会合一的。 就像人民史观和英雄史观,二者都是历史本身的不同解读方式, 无分对错,辩证统一。 第一个世界,我自己的心理预估是80万字左右终结,然后进入以1890s维多利亚巅峰时期为背景蓝本的第二个世界。第三个世界的话,你们看作品简介应该懂的,科幻废土嘛。 嗯,别人是一本书写300万字,我是300万字写四本书(笑,这里应拜一拜文抄公 总之,非常感谢跟读到这里的诸位,恳请大家在未来继续支持我的创作,谢谢! 然后,我要向大家宣布另一件重要的事情。 麻烦你们先把手边的奶茶、可乐、矿泉水放下,避免等会儿喷射。 我接下来要说的事情,你们千万别害怕。 时机已经成熟,我要开一本副书了。 停停停!臭鸡蛋烂白菜慢点砸!先听我解释! 事情涉及的面比较复杂,我先挑与你们最相关的方面讲。 《打灰人》这本,我一周的创作更新速率区间是4次至6次。 我目前并非全职写书,自然不是24小时都坐在电脑前的。 创作《打灰人》,每日的剧情推演和细
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