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263.营销鬼才曹老板(第1章) (第2/3页)
“咦?能出刺客系列不也挺好的吗?现在我还在回味当刺客的感觉。” “你真的是闲得蛋疼,我打通一遍刺客之魂,就再也不想回去当刺客了,真的太虐心了,再死几百遍的感觉真的很难受。” “不过说归说,我认为这次曹老板暗示《山海经·烛之息》的可能性会更大,因为你们看配图当中一半白天,一半夜晚,还有上空中若隐若现的龙影,其实都是在暗示烛龙。 烛龙是闭眼为夜,睁眼白天,其实是很符合它的特征的。 我更愿意相信这是山海经的宣传。” “是的,我也这么认为,从画风上来看,山海经跟刺客系列是有比较大的差别的,山海经用的是X1引擎制作,在效果上肯定比不上X2制作的游戏。 现在之所以能得到大家这么高的期待,无非是人家的画风和模型做得好,非常具有中国的上古传说特色。 如果我是曹老板的话,就不会再把烛之息继续压箱底,肯定要早点拿出来,不然很快就过时了。 特别是在X2引擎已经开放的前提下。 光是我听说在用X2开发的其他公司的游戏新作就有不下10款,到时候博米还拿这么古老的山海经出来,是不是会有点打脸?” “哈哈哈哈……确实,不过山海经对于我来说已经不仅仅是个游戏,它更是一种情怀,是我少年时期很重要的回忆,即使在画面上有所落后我一样会去买它的。” “啊~真希望早点发售啊,山海经·烛之息!” “虽然还没有得到博米的官方认证,不过想来应该差不多是这样了,AIR游戏平台上面应该能看到广告信息才对。” …… 果不其然在曹阳发布了这条微博的第二天,全世界的AIR游戏平台上面就挂上了《山海经》资料片的预售消息。 因为是博米自己的东西,加上本身有着大作光环,出来之后,直接被AIR置顶,放到游戏平台最显眼的位置。 只要进入游戏的玩家就能看得到这条消息。 这就相当于官方宣布了山海经·烛之息的到来。 预计到2006年的2月27号,大家就能玩到烛之息了。 在未来一个月的时间,都将是《山海经·烛之息》的宣传周期。 率先由曹老板通过微博暗戳戳地给出了《烛之息》要上的消息,然后AIR游戏平台紧随其后做实,之后QQ、博米新闻、博米的大流量渠道都在同步推这个消息。 很快就被玩家们传遍了大街小巷。 山海经·烛之息的热度一下子就上来了。 而曹阳的那条微博直接冲到了热搜榜的第一名。 在百度搜索上面,也基本上都是烛之息的发布消息。 …… 微博有很大一部分价值来自于—— 新闻价值。 如果人们发现,你得到消息的第一渠道,或者是最早的渠道是来自于微博的话,那么微博使用的人数将会大大增加。 就像前世的新浪博客一样,李亚鹏女儿的消息,还有各种明星分手的消息,都是率先通过博客进行发售,算是官方公认的一个渠道。 自然而然许多喜欢在前排吃瓜的观众们,就会开始使用起博客产品来。 烛之息进入预热期,开始大规模的宣传之后,博米微博的用户数量也是激增。 曹老板的关注人数从最开始的200人逐渐攀升,到达了300万之多。 虽然跟邹洁伦1000多粉丝比起来不算什么,可是曹阳也已经算是大V当中非常靠前的几个人物了。 …… 这一套眼花缭乱的组合拳打完,行业内的同事们都震惊了。 新浪博客这边,侯小强和陈同感到非常难受。 “我们根本打不了博米啊,我现在发现了,他们的微博跟我们博客虽然都起着信息平台的作用,但是他比我们多出来的优势在于,他们不但的信息的承载者,更重要的是博米本身就是信息的制造者。” 侯小强气得要吐血,“你看看,光是一个什么鬼山海经发售就能引得这么多的粉丝流量,我真的是无语了,邹洁伦那边再发个新专辑什么的,这不得把用户都往那边吸啊?” 侯小强的分析是非常准确的,博客和微博最大的意义在于能够持续不断地给用户们提供最新最有趣最令他们兴奋和关注的消息。 如果只是承载服务的话,其实是相当被动的,因为你不能指望明星们每天都出幺蛾子,这个离婚,那个劈腿从而让博客的热度持续不断。 可是博米本身就有很强的【信息产品】制造能力,博米下面一堆产业,游戏发布、唱片发布、电影发布…… 每个都能引发新的话题,主动权完全在博米的手上。 光是这一条,新浪就没法比。 “是啊……”陈同难受地咬咬牙,他也很无奈,因为新浪的策略就是走网络服务的大方向,现在想要转型做生产者是比较有难度的。 侯小强仰着脖子,感觉无比绝望。 仿佛被人掐着喉咙一样,总是喘不过气来。 侯小强作为新浪博客的负责人,整个博客的开发内容和战略都是他来制定的,可是没有想到一上线就遇到博米这么强大的对手。 他到现在每天晚上睡不着觉,还做噩梦。
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