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274.以为是老鼠,没想到是小猪(第2章) (第2/3页)
玩的时候可以试试我们新开发的新地图,名字叫做【TheMysteriousIsland】” “啥?啥玩意?”杨要为直接嚷到。 大家也是一头雾水。 “老哥,您就别在这儿装英文了,我们都听不太懂。”灯神说。 “中文名叫做神秘岛”,老杨指着他们说,“你看看你们,平时不多学学英文,以后怎么到国际上去吹牛批?万一拿了国际大赛的冠军呢,国外媒体问起来,你们怎么回答?” “哈哈哈哈……反正到时候肯定会有翻译的,我们要是听懂了,还要翻译小姐什么事情啊?”杨要为说。 大家纷纷笑了起来。 sky在旁边低调而含蓄地笑了笑,“大家回去就把英文补一补,我觉得老杨说得挺好的,以后玩游戏还得跟其他国家的选手进行交流呢。” 既然老板都发话了,其他人也只能笑着点点头。 “那肯定的,希望能请一个好看的老师。”杨要为说。 …… “开机之后,给大家半个小时的时间,自己体验游戏,多尝试一下新的种族和新的对战地图,”老杨说,“我们游戏上线以后,如果这些新地图能通过玩家的测试,将有可能选为比赛用的地图的,所以大家多尝试一下。” “然后,单人体验结束之后进入两两分组的1v1战斗,大概时间是1个小时,再这之后是2v2战斗,同样是一个小时的时间。 完成这些之后,我们会花1个小时的时间跟大家进行问卷调查,看看大家对游戏的初步印象和感受如何。” 魔术杨说完之后,就把剩下的时间留给他们。 开机以后,大家都异常兴奋地进入游戏, Sky对于新种族还是非常好奇的。 因为第五种族的设计难度相当的大,只要有设计不好,或者数值上难以平衡的地方,都会被玩家诟病。 本来想要平衡4个种族就已经相当困难了,现在又要再加入一个新的种族,这个难度是成几何指数上升的,可以说难度相当的大。 反正李晓峰觉得自己是设计不来。 他之前听说博米要出第五种族的时候,自己也脑补过一些可能性,不过后来都被他自己给一一否掉了。 游戏设计真的不是一般人能做的工作,特别是对于这种高强度的竞技游戏来说更是这样。 李晓峰非常熟练地进入局域网对战,然后选了刚才老杨说的新地图,神秘岛,给对方配了一个疯狂的电脑。 果然,在游戏当中已经出现了第五个种族,熊猫人。 进入游戏之后,先是在画面当中出现了一个金矿,然后旁边站着5个小个子的熊猫人,熊猫人看起来萌萌的,有着一声黑白相间的毛,整个体型也是偏圆润。 看了一下说明,sky让其中一个熊猫人去造主基地,一个熊猫人去造英雄祭坛,其他的3个熊猫去采矿。 整个过程当中,熊猫人都是用竹子在搭建建筑工事,动画过程看起来又萌又充满了东方韵味在里面。 竹子搭建的脚手架,以及中间的动画显示过程,都有一种在搞大国基建的感觉。 之后李晓峰自己摸索着从祭坛里面先把狂刀青龙这个英雄给出了出来。 …… 狂刀青龙是一个以关羽为蓝本设计的英雄,移动速度比剑圣略慢,但是攻击力很高,走的是力量 敏捷型的路线,大招还能变成一条中国的青龙,如果被它的溅射攻击给击中,久而久之,地面上会出现积水,积水会让陷入其中的单位每秒钟损失生命值。 可以说是相当的IMBA了。 从技能设计上来看,狂刀青龙很适合打阵地战。 所以在设计方面,为了配合英雄和加强阵地战的特色,熊猫人的高级兵种当中也有专门用来配合打阵地战的,比如说一个非常具有中国特色的高级法师单位―― 风水师。 这些人有一个技能,第一个叫做天变。 天变可以让当前的天气发生变化,当他们进行吟唱的时候,能够产生大风天气,让对方的单位移动速度减慢。 当然,作用范围比较有限,大概一个风水师能够影响2个左右的兽人区域。 而且在施法的过程当中风水师这个单位是不能移动的,得持续施法才行,不然就有些逆天了。 正统打法上面,肯定是要把风水师这种脆皮单位保护在队伍的后面,然后让盾兵扛上,如果能够配合上狂刀青龙的变龙的话,那么就能带来一波超强的阵地打击效果。 …… 作为设计方,博米提供的熊猫人战略不止阵地战或者【泥沼战】一种打法,也提供了其他的打速推和移动战的可能。 不过在设计上肯定都不会是完美的,只能说特点突出的同时,弱点也很明显。 比如说配合英雄狂刀青龙的那一套阵地战,就很依赖于地形和英雄的等级。 在英雄没有升到6级之前,过渡期其实是比较难熬的,即使英雄到6了,也非常需要考虑时机,这一套打移动战就比较麻烦,而且一旦被对方切入后排,那么风水师就会死伤惨重,其实也是很考验选手的应变能力的。 …… 为了更好更真实地记录下他们对新种族的游戏体验,策划们全程都没有在
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