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289.压倒性的胜利(第3章) (第2/3页)
一天。” 屏幕一黑,开始播放着游戏开场CG: 在熔岩堆积的山谷中间,一扇紧闭的石头大门镶嵌其中,在大门的后面缝隙当中音乐透露出火红色的光亮。 而这扇大门的正中心,雕刻着一个最为玩家熟知的形象: 一个长着牛角的恶魔头。 两只眼睛空洞,张着大嘴,仿佛要吞噬一切。 紧接着,一只手突然按到上面,猛烈一推。 整扇门轰然开启。 屏幕上,出现了一排字: DiabloOnline 大屏幕上前面的前奏动画播放完毕,立刻就让观众们见识到了mmo的部分: 最先出场的是各角色的展示形象。 这一次暴雪一共做了七种不同的职业: 野蛮人、猎魔人、死灵法师、巫医、魔法师、武僧、圣教军…… 武僧和圣教军、猎魔人是比较新颖的职业,其他的对于威廉来说都不算陌生。 野蛮人挥舞着巨斧,将一群骷髅兵砍得粉碎。 猎魔人快速射击,发射出令人炫目的特效箭…… 威廉微微张嘴,默默笑了起来。 果然还是暴雪的画风细腻,这个开场做得真的非常用心,不管是画面配色还是角色形象,都要比魔兽世界好一大截。 开场CG大概有1分钟左右。 最后停留在七大职业一起冲向从岩浆当中爬出来的巨大迪亚波罗的最后一帧上面。 屏幕突然一黑,紧跟着出现了一排大字: 【DiabloOnline】 …… 威廉活动了一下手腕,将双手的指关节捏得咔咔作响,准备大展拳脚。 开场CG过后,来到了职业选择界面。 威廉思考了一下,因为自己在魔兽世界当中用惯了牛头人战士,所以在这里果断先选择了野蛮人。 进入游戏之后,是一个画风阴冷的山丘…… 远处隐约可见微弱的蓝色幽光,前方是一片坟墓,还有被铁栅栏拦住的道路。 顺着小道,威廉cao纵着野蛮人,顺便按照游戏的指引熟悉了一下基本cao作。 他皱了皱眉头,发现这些好像跟暗黑2差不多,只不过是画风更加细腻了,画面质量更好了。 就在他准备去接任务的时候,他看到了其他刚进入服务器的野蛮人玩家。 大家初始形象都差不多,光着两条膀子,健硕的肌rou,穿着一个大皮裤衩,手上拎着一柄钢斧。 只不过…… 威廉皱着眉头,怎么玩家数量这么少? 也许不是暗黑online的玩家数量少,是对比起魔兽世界的同屏玩家数量来说,周围的其他玩家人数未免也太少了。 …… 按照任务指引一步步做下来,玩了差不多有4个小时左右。 威廉的双手默默离开了键盘,抱着手坐在座位上陷入了沉思之中,他的眉头紧皱,心里面越品越觉得有问题。 这个游戏,说真的,从画风和画质上来说,肯定比魔兽世界要好一些。 可是…… 当你玩下来,会发现这个游戏的细节和玩法丰富度上面远远不如魔兽世界,走的还是老暗黑的那一套―― 打怪,掉装备,获得更好的装备继续打更强大的怪物。 虽然说魔兽世界的核心也是装备和怪物,不过在这个基础上却做出了非常多的丰富内容,比如说寻人,寻找物资,护送,帮助别人,跑腿,采集药物…… 还有一大堆的生活技能和配套的任务等着你去完成。 不同的种族各有自己的特点,而且他们的职业和种族差异也让你觉得这个游戏非常丰富。 可暗黑online却不是这样的,职业虽然也有很多,不过相应的副职就没有,你很难玩到什么有意思的部分。 4个小时,其实体验也不少了,他的野蛮人从1级升到了14级,在魔兽世界当中已经可以去下副本了。 但是到目前为止,他还没有看到有任何需要组队完成的任务,或许之后再多玩一会儿能够体验到吧? 可威廉感觉自己经历了魔兽世界的洗礼之后,很难再坚持那么长的时间。 现在暗黑破坏神online支撑着他玩下去的最大动力,就是可以获得怪物身上的随机掉落装备…… 于是威廉又硬着头皮玩了2个小时,终于体验到了暗黑online当中的副本。 他跟其他几个玩家很有默契地组成队伍,大家的不停拍打空格的cao作一看就是个wower玩家。 而且下本也很熟练。 打完第一个BOSS,大家坐在地上陷入了沉思之中。 过了一会儿,队伍频道里面出现了一个人发送的消息: “这游戏玩起来,好像没什么需要配合的地方啊?” “是啊,BOSS的技能出来,只要躲开就行了,也不需要依赖队友什么的,把自己照顾好就行了。” “嗯……总觉得缺少了点儿什么。” “大概是一起并肩作战感觉,和少了一些战略艺术吧?” …… 经过一番交流,威廉也品尝出了不对,这个游戏的设计显然是从暗黑2延伸出来的,不管是角色设计,技能build还有装备……这些都是活脱脱的暗黑2的基础
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