重生男神从做游戏开始_351.war3决战之巅(第3章) 首页

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   351.war3决战之巅(第3章) (第1/3页)

    2007年3月27号,帝都,五棵松体育馆当中人山人海,人声鼎沸,人潮汹涌……

    现场挤满了人。

    这一天是博米举办的第3届BEWC总决赛的现场。

    BEWC是由博米公司投资主办的大型世界电子竞技大赛。

    每年的总冠军能够拿到100万元的奖励,总共奖励池的奖金高达1000万元。

    这些比赛当中,最主要是进行war3比赛。

    除了WAR3之外,还有其他类型的电子竞技比赛,比如:

    FIFA足球

    星际争霸

    CS等

    ……

    发展了3年的时间,现在的BEWC已经成为世界级的赛事,未来博米公司还会在比赛当中增加新的竞技项目。

    设置的奖金池已经超过了棒子国举办的WCG比赛。

    要知道在2007年的时候,棒子国举办的WCG总冠军能拿到的奖金金额也不过2到4万美元,相当于16到32万软妹币。

    博米公司给出的奖金额度相当于WCG的10倍,正是因为高额的奖励,让无数职业玩家追捧,所以慢慢地随着时间的发展现在博米举办的BEWC博米电子竞技世界赛已经成为了世界上最高规格的电子竞技比赛。

    今天晚上,将在五棵松体育馆当中决出war3比赛的总冠军。

    而这一次大家将使用由博米公司开发的《魔兽争霸3:熊猫人之谜》这个新版本作为比赛的官方版本。

    曹阳也受邀到了现场观看比赛。

    他已经很久没有像今天这样激动过了。

    这些都是满满的回忆啊,想当年曹阳也是在宿舍里面跟一群年轻的小伙伴们追过moon追过grubby和sky的比赛。

    尤其进入了TH000的时代以后,三蛋的彪悍人族打法让曹阳至今记忆尤新。

    可是现在坐在现场,特别是在第一排观看由自己公司研发出来的新版本,有一种非常奇特的感觉。

    就好像他变成了造物主一般。

    或者反过来说,看到自己创作出来的游戏,能成为世界上最高规格的电子竞技比赛,这种感觉是很难用言语形容的。

    明年的这个时候曹阳会把DOTA作为一项竞技内容加入到BEWC里面去。

    ……

    DOTA这个游戏已经出现了有几年的时间了。

    在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做AeonofStrife,这就是DotA类型地图的鼻祖――5对5单英雄的地图。

    以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。

    到了ROC时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROCDotA。

    在最早的EulDotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。

    可惜,Euls在制作了一个DotA的冰封王座版本,就是DotA2之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。

    这一年是2002年。

    之后DOTA地图的开发进入了一个黑暗时代。

    之所以是黑暗时代,是因为暴雪的母公司维旺迪想要卖掉这家公司,后来发生的事情就比较离奇了――

    北方暴雪团队在2003年出走,然后博米公司在2003年买下了魔兽的版权。

    但是买下来以后,一直到2004年《魔兽争霸3:冰封王座》才得以发售。

    之后博米宣布了将在每年的春季举办大型的war3比赛的消息,也就是从2005年开始才有的BEWC比赛,最开始是准备为war3单独举办的比赛,不过后来曹阳自己反省觉得格局不够大,未来想要往里面加东西不好加,所以就把原来的BWPL比赛改成了BEWC。

    2005、2006到现在2007,已经是第三届。

    从2002年的暴雪发售的《魔兽争霸3:混乱之治》之后DOTA地图的制作就陷入了很长一段时间的黑暗时期,一直到2004年下半年的《冰封王座》发售。

    war3再次带起了一波全球的魔兽热潮,同时也让博米旗下的AIR游戏平台获得了最开始的非常宝贵的一批用户。

    在之后到了TFT时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。

    后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果。

    这是guinsoo创造allstars的开始。

    由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。

    当时有一少部分人,非常少,大约只有10人为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。

    时间已经慢慢来到了2005年。

    随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天论坛的服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。

    第一个联盟便是2005年的4月创立的ClanTDA,当时的地图为Allstars5.84。

    DOTA联盟开始举办正式的DotA比赛

    唯一被博米官方认证的比赛。

    因为曹阳觉得为DOTA先举办比赛还没有到时候,他在等一个人。

    一个叫做ICEFROG的人。

    先让DOTA发酵一段时间,等DOTA的影响力足够大的时候,再由博米公司来举行官方比赛,把DOTA加入到以后的BEWC当中。

    第一届民间组织的锦标赛有20组参加,第二届有45组,后来参加的队伍数量越来越多。

    到去年,也就是2006年4月份的时候。

    人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA10.0DarknessFalls”。

    Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。

    更新地图的速度相当快,差不多一周一个新版本。

    然后,到去年的10月份,又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotAAllstars。

    到这里终于进入到了曹阳前世记忆当中那个熟悉的dota全明星时代。

    “Allstars”系列的开山之作为:“DOTAAllstarsBetav0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。

    因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助。

    Icefrog便时其中一个。

    在大约6.00的时候Pendragon副组长因为和组长Guinsoo闹不愉快
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