重生男神从做游戏开始_359.中国神器(第4章) 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   359.中国神器(第4章) (第5/5页)

,花费了小一个月的时间,因为暴雪的网络部分写得不太好,所以刘光然还帮忙改进了一下。

    如果DNF拿过来博米发现他们的底层代码写得烂的话,估计还要花费不少时间在改进底层架构上面。

    加上本地化……

    由于游戏的大量UI是适配韩文的,如果想要改成适配中文的话,UI肯定要做调整,字体大小和宽度都不一样。

    然后游戏当中出现的配音、台词……这些都得找相关的人员来翻译成中文,并且进行录入。

    其实是很花时间的。

    搞不好到时候《西游战记》做完了,DNF这边的本地化工作还没有完成。

    这也是有可能的。

    “好的,我知道了。”曹阳点点头。

    他真的就是纯粹关心而已,毕竟是DNF这么赚钱的游戏,目前在国内还没有任何一款横版过关的动作类MMORPG,所以趁着这一块市场还没有被人占领,赶紧把DNF给弄上线才是王道。

    不过再怎么着急,曹阳也得尊重开发的客观规律,毕竟工作量就摆在这里,没有一定的时间是搞不定的,那么再着急也只能等。

    “继续吧。”曹阳笑着说。

    “大航海时代online这边肯定是赶不上了。”主策划郑霄云说,“主要是东岛那边的要求比较苛刻,而且特别龟毛,我们做的游戏原画都需要让他们那边进行审核,所以整体游戏的项目进度很慢,到现在游戏策划方案才定下来。

    就在上周我们才通过邮件把相应的策划案发给他们,看看有没有什么问题。”

    “嗯……”曹阳皱起眉头。

    东岛人就是这样的。

    曹老板前世跟史克威尔打过交道,也跟SNK打过交道。

    东岛人真的是非常龟毛,他们特别害怕你们改动他们的角色设计,怕影响人家的口碑,或者不忠实于原作,所以每次进行改动,都必须得发给东岛的公司进行审核,他们确定没有问题了,才会发送邮件过来告诉你们可以做。

    如果他们觉得有问题,这个周期就会被拉得比较长。

    他们会在有邮件里面标注出来哪些东西你们是不能修改的,哪些东西你们使用的元素会影响游戏的角色设定……

    总之一大堆的事情。

    这工作效率能提得上去还真的奇怪了。

    说得好听一些,就是岛国人比较严谨,同时对于自己的产品很爱护,说的不好听就是他们要让你们帮忙做事情,还要在后面瞎逼逼。

    “你们跟光荣商量一下,让他们派一个有话语权的人过来,就在我们这边干几个月,直到设计稿完成,他们确定没有问题了再离开,我们可以提供食宿,同时也能支付他一小笔开销。

    不然这样下去工作效率太低了,什么时候才是个尽头?”

    “嗯,好的。”郑霄云点点头。

    这还是他第一次见老板,曹老板的霸气在他的心目中留下了深刻的印象。

    想想光荣公司也是一个老牌子公司了,世界上公认的游戏大厂,曹老板居然这么硬气,让他们派人就派人。

    牛!

    郑霄云在心目中给曹阳比了一个大大的赞。

    “诛仙这边进度还可以。”《诛仙》的主策划赵军生说,“我们项目成立得比较早,现在开发了有一段时间了,而且因为有《梦幻西游》和《剑网》系列作为参考,游戏的开发进度还比较理想。”

    ?

    曹阳着些微的晃神。

    因为前世《诛仙》的游戏版权是被完美世界给买断了的,所以诛仙相关的游戏都是完美世界制作。

    可现在――

    由于整个奇点中文网都变成了博米公司的一部分,而诛仙被奇点中文网进行买断,现在还在上面连载,所以游戏版权也顺理成章地被博米公司给买了过来。

    曹阳之前跟李岚云讨论过一次,现在回想起来,还真的很有意思。

    赵军生说,“前面的10个小时的游戏内容我们还是能保证的,在8月份的时候可以提供一个能拿得出手的版本。

    不过时间上确实有点儿赶。”

    “没事,只要录制的视频足够优秀就行。”曹阳笑着说,“那之后你们就着手安排一下把,把宣传片做好看一些,反正早晚都要用上的。”

    “好的。”赵军生点点头,做着笔记。

    赖雨玲打开笔记本,做着汇报,“我们这边项目进度也比较理想,《飞龙骑士团》在8月份也能拿出一个比较好的宣传视频出来。

    用在博米国电展上面肯定是没有问题的。”

    赖雨玲表现得极其自信。

    主要也是因为《飞龙骑士团》是她真正意义上自己主导的一款游戏,所以赖雨玲对里面的设计都非常满意。

    毕竟是自己做的。

    项目进度也非常快,现在完成度大概在50%左右。

    飞龙骑士团已经出过一个demo版本了,让一小部分的玩家进来测试,测试反馈还不错。

    想想也对,赖雨玲身为王者工作室群的老大,她自己担任主策划做东西,那下面的人还有不配合的?

    王者的团队资源都在往飞龙骑士团倾斜,当然做的就快了呀。

    “山海经炎之风,现在已经做了有几个月的时间了。”山海经的负责人袁亮说,“总体预计要到明年才能完成,不过今年到8月份的时候,可提供一些视频作为宣传。”

    “刺客之魂墨输这边可能会比炎之风稍微慢一点,不过也能做一个视频。”梁穆洲说。

    ……

    “?这不挺好的吗?”曹阳看着自己做的笔记直接逗笑了。

    加上《流放之路》一起,现在能够在博米国电展上面展出的游戏已经不少了呀。

    《诛仙》《飞龙骑士团》《山海经炎之风》还有《刺客之魂墨输》

    这已经爆了呀。

    “太多了,其实能有一两款作为压轴就行,”曹阳思考了一下说,“刺客之魂就不用在这次展会上展出了。

    其他几个足够引爆话题的了。”

    有了这些游戏的加持,曹阳对于举办博米国电展是充满了信心。

    ……

    ――――――――――――――――――――――

    今天没有更新了。

    求月票、打赏

    感谢各位

    明天见

    :

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章