我的名字,或是仙人和魔女的名字_第三十九章 戏法 首页

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   第三十九章 戏法 (第2/2页)

因此效果会大打折扣。

    能做到的非常有限,比如“稍微挪动物体的位置”、“打出个点烟的火苗”、“制造食物和饮用水”等,都是些生活小技巧。

    但它最大的特点是,能够不受记忆的限制。

    不占用每天十个的位置,也能自己重复使用。

    因此,被下定“无知”罪罚的阿斯塔也没任何影响。

    古代的学者们为了突破记忆的禁锢,结果创新出来了这个东西。领衔的那位魔法师由此为基础,创造了名为“魔术学派”的新领域,她自己则成功踏上魔女之阶。

    “实在是很有创意呢。”

    阿斯塔在谈到另一位魔女时,却草草带过,没有提及她的名讳。

    于是,雨村澈开口:

    “好,我要学这个,就当是‘生羽’的交易筹码吧。”

    “当真?”

    “是的。”

    雨村澈点了点头。

    然而,魔女却显得有点犹豫:

    “听好了,戏法只需要手势就能够完成,但你要记得,不会因减少了两个要素而变得简单,反而会更难,成倍的更难。”

    “这是因为,必须要做到绝对的精准。”

    阿斯塔在试图劝退。

    如果把普通的施法比作“演奏乐器”的话,只需要按谱弹琴,基本的音程、音高、节奏不出错就可以了,稍许的偏离不会造成过分的影响,反而彰显个人特色。

    基本要素完成,就能构成术式。

    但戏法不同,它可以比作“外科手术”。

    还是那种在重要器官上动刀子的外科手术,要小心翼翼的避开所有的血管和神经,但凡一刀切错就会酿成大祸,还必须精确地进行病灶切除。

    “言语和素材不光是增强效果的放大器,也是辅助定位的关键。”

    “没有这些作为锚,我们的施法就是大海捞针。”

    “因此,只有让手势做到绝对的精确,让神秘完美呈现出应有姿态,才能让戏法成功。”

    阿斯塔说,这需要长时间的练习。

    而且非常枯燥。

    不断地尝试,不断的重复,直到适应那个最佳动作,并习惯到肌rou记忆中,才能算得上掌握。

    戏法这东西,过了当年的那段新潮期后,就渐渐被主流魔法师们抛弃了,原因是实属鸡肋。比起拿到就能用的魔法书,用处不大就算了,要求的练习时间还长得吓人。

    “等到你记忆位用尽的危急时刻,变出一副纸笔,难道给对手写投降书吗?”

    “在打基础的学徒时期,我更希望你能好好钻研术式,挖掘出自己的期望方向。”

    面对阿斯塔的劝告,雨村澈没有改变决定:

    “我是这样想的。”

    “既然戏法这么要求手势的精准度,那么这种练习,肯定能让我更熟悉手势的作法。”

    “从而做到更完美的施法。”

    这不完全是借口。

    雨村澈明白,自己的短板在哪里。

    施法所需要进行的主观cao作中,素材并不在内,那么,就只剩下言语和手势了。

    言语不必多说,是他绝对的强项。

    在翻译的帮助下,雨村澈可以瞬间复述出任何难解的咒文,根本不需要练习和思考。

    这是世上绝无仅有的天赋,与魔女平齐。

    但手势就难办了。



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