原神X废墟图书馆交错的命运_楼层与异想体(总类层与下层) 首页

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   楼层与异想体(总类层与下层) (第2/6页)

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    历史层:

    焦化少女,快乐泰迪,精灵盛宴,蜂后,白雪公主的苹果

    焦化少女—余烬(觉醒)

    [选择一名司书]

    该司书被击中时将对攻击方施加1~3层“烧伤”并有40%的概率在下一幕中赋予自身的“进攻型”骰子额外效果“[命中时]对目标施加1层烧伤”

    (被动还击有概率接下来一段时间进攻能力增强)

    .

    焦化少女—脚步(崩溃)

    [影响所有司书]

    若某司书的血量不高于20%,则该司书与攻击目标触发战斗时将造成“自身血量上限x30%”的伤害(至多36点)并对其施加1~3层“烧伤”,随后死亡

    (血量低时自杀式进攻)

    .

    焦化少女—残光(崩溃)

    [选择一名司书]

    应用该异想体书页后,该司书后续使用的2张书页将被赋予“火柴标记”

    使用“火柴书页”时该司书将获得1层“火苗”,每有1层“火苗”便使“火柴书页”的第1颗骰子最大值 1;

    以“火柴书页”的第1颗骰子击中目标时将对其施加“火苗”层数的“烧伤”

    若“火苗”层数大于3,则使用“火柴书页”时有25%的概率爆炸并对自身造成“第1颗骰子最大值”的伤害

    (增强进攻能力有概率自爆但不致命)

    .

    快乐泰迪—思念的拥抱(觉醒)

    [选择一名司书]

    该司书拼点胜利时有20%的概率追加“自身骰子点数”的混乱伤害;

    对同一目标每取得一次拼点胜利,该效果的触发概率便 5%,攻击其他角色时重置此概率

    (提高打晕人的概率)

    .

    快乐泰迪—幸福的记忆(觉醒)

    [选择一名司书]

    从该司书手中随机选择1张费用最高的书页,其携带的所有同名书页将被赋予“幸福标记”;

    “幸福书页”每被该司书使用一次,其费用便一同-1

    (指定某一招式的消耗会越用越少,甚至零消耗)

    .

    快乐泰迪—表达爱意(崩溃)

    [选择一名司书]

    该司书拼点时自身的骰子威力 1~2

    单方面攻击时自身的骰子威力-1~2

    (类似拼剑的情况增强自身,单方面攻击则消弱自身)

    .

    精灵盛宴—精灵的呵护(崩溃)

    [选择一名司书]

    5幕之内,每一幕结束时为该司书恢复15%的血量,至多18点;

    效果结束前若该司书累计被击中3次,则追加承受“自身血量上限x25%”的伤害并移除该效果,至多30点

    (短时间内持续回血,但承受伤害则反之)

    .

    精灵盛宴—贪食(觉醒)

    [选择一名司书]

    该司书击中当幕已损失血量的目标时伤害增加1~3并恢复2~5点血量

    (获得吸血能力并增伤)

    .

    精灵盛宴—猎食(崩溃)

    [选择一名司书]

    对除该司书外的所有司书造成10点伤害。

    该司书将恢复“伤害总量”的血量并在这一幕中获得3层“强壮”与“迅捷”

    (痛击我的队友,提高我的战力)

    .

    蜂后—孢子(觉醒)

    [选择一名司书]

    该司书被击中时将对攻击方施加1~3层“烧伤”并在下一幕中对其施加1~3层“流血”

    (挨打给对手上DBUFF)

    .

    蜂后—工蜂(崩溃)

    [选择一名司书]

    每一幕中通过直接攻击对该司书造成最多伤害的来宾将被标记为“威胁”;

    未应用该异想体书页的司书击中“威胁”时将追加2~4点伤害

    (挨打后标记敌人,别人打他有额外伤害)

    .

    蜂后—忠诚(崩溃)

    [选择一名司书]

    该司书每承受8点伤害,包括直接攻击伤害与负面状态伤害,,便在下一幕中使所有司书获得1层“强壮”

    (自己挨打后为全员增伤)

    .

    白雪公主的苹果—绞杀藤(觉醒)

    [选择一名司书]

    每一幕开始时随机对1名来宾施加6层“束缚”;

    该司书以突刺骰子(突刺伤害)攻击该来宾时威力 1~2

    (随机给某位幸运儿减速并且被特定司书攻击时削弱)

    .

    白雪公主的苹果—毒刺屏障(觉醒)

    [选择一名司书]

    该司书被击中时将对攻击方造成1次“毒刺伤害”(2~8点伤害)并施加1~3层“束缚”;

    若一次性施加3层“束缚”,则为该司书恢复“毒刺伤害”值的血量

    (而外增伤加回血)

    .

    白雪公主的苹果—恶意(觉醒)

    [选择一名司书]

    这一幕开始时该司书将根据自身当前血量百分比对所有来宾造成伤害;

    至少4点,至多16点,血量越低伤害越高

    (
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