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第一百三十七章:剑之月的潮汐Ⅴ(已修) (第2/2页)
0.1点灵巧,10点技能点。) 神选职业:开拓者,等级:1,提升等级需求:1000枚魂晶。 主职业:守夜人,等级:30。 (每次升级增幅:0.4点体质,0.4点力量,0.3点灵巧,0.2点感知,0.2点意志,0.1点精神,15点技能点。) 晋级职业:游骑兵,等级:10,升级所需:500枚魂晶。(50枚魂晶增加一次) (每次升级增幅:0.7点体质,0.7点力量,0.7点灵巧,0.4点感知,0.3点意志,0.2点精神,30点技能点。) 副职业:法师学徒,等级:7,升级所需:140枚魂晶。(副职业两倍魂晶所需。) (每次升级增幅:0.1点体质,0.1主角点力量,0.1点灵巧,0.5点感知,0.3点意志,0.5点精,10点技能点。) 天赋:寻宝者。 作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。 天赋冷却时间:七个自然日。(还需两个自然日) 状态属性: 战力阶位:耀银中阶。 体力:224/210(体质*10) 魔力:95/95 体质:20.9( 1.5)=22.4 精神:8.4( 1.1)=9.5 力量:20.6( 1.5)【 1】=23.1 灵巧:18.1( 0.8)=18.9 感知:14.5( 1.3)=15.8 意志:10.5( 0.8)=11.3 技能: 技能点数:185 基础技能: 【沃尔沃通用语】:12 【沃尔沃通用文字】:13 【骑术】:28 【徒手格斗】:38 【基础箭术】:103 【基础斧术】:11 【基础剑术】:106 【基础枪术】:23 【基础盾术】:18 【基础法术知识】:72 【基础法术原理】:51 【基础法术解析】:51 【基础法术抄录】:41 【基础法术运用】:63 【口才】:24 【烹饪】:12 进阶技能: 【守夜人剑技】:63 【守夜锻体术】:15(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。 以上系统界面当中,显示的1030枚魂晶的收获,自然不是叶琦在这三天收获的总数。 其中,因为在之前几天持续战斗以来,自身体力严重不足的情况,叶琦又是不得不将积攒了好一段时间,本是想用来提升【开拓者】等级的670枚魂晶,都是花费在了提升了自身晋级职业【游骑兵】的职业等级上。 三天来,直接就是将晋级职业【游骑兵】的职业等级,提升了四级,自身在系统评价的战力阶位上,也是达到了耀银中阶之后,才感觉能应付夜间不断出现的意外的他,才是在停下了继续提升职业等级,来连续不断的增强自身战力的手段。 至于系统界面,代表着自身力量属性后面,多出“【】”符号当中,1点力量属性的额外增加值是哪来的? 这里就要不得不提随着叶琦,将自身的体质与力量属性,提升到20点之后,【强健的体魄】与【力量喷涌】这两个技能,也随着提升后的效果了。 【强健的体魄】:(在自身力量达到10点时开启) 技能等级:2,下一级所需:40点体质属性。 主动效果:当前等级,加快角色60%体力值恢复速度。 被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复速度。 维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。) 释放限制:每个自然日可使用一次。 【力量喷涌】:(在自身力量达到10点时开启) 技能等级:2,下一级所需:40点力量属性。 被动效果:额外增加角色5%的力量属性。 主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅30%自身力量。 维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。 释放限制:无。 好吧,单从字面上看的话,升级后的【强健的体魄】技能,没有【力量喷涌】直接5%的加成来的直观。可是,你却要知道,无论是谁,施展什么动作,或是奔跑,还是进攻等动作的时候,可都需要体力来支持! 因此,虽然同样是5%的增幅体力恢复速度,看似不明显。 可是,显然是第一时间,就是对此做过了实验的叶琦,却是明白这小小的5%,必将能在未来某些关键的时刻,救上自己一命。 毕竟,它可不是每个自然日只能使用一次,而是无时无刻都在加快着自身的体力恢复速度。 PS:厚着脸皮,求个推荐~~
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