我的经验条大有问题_5 [雷鸣罡气斩]? 首页

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   5 [雷鸣罡气斩]? (第1/2页)

    虽然有点不愿意承认。

    但不得不说的是。

    事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。

    要知道。

    技能的等级,都是跟着角色的等级走的。

    比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。

    只有当角色到了十级,才能点到lv10。

    但是现在。

    路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。

    并且明显还有继续提升的空间。

    “继续升级,看看后续会发生什么事情……”

    路轻歌打定了主意。

    一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。

    二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。

    于是路轻歌继续cao作。

    [叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]

    [叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]

    ……

    [叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]

    一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。

    将[罡气斩]升到了lv10。

    然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。

    到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。

    [叮!]

    [你已顿悟:罡气斩!]

    [可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]

    [进阶所需经验值:3000!]

    ……

    忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。

    “顿悟?”

    “进阶?”

    “嘶……?”

    路轻歌登时猛抽凉气。

    难怪下一次的升级需要这么多的经验。

    原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。

    正常玩家的技能被升级之后。

    会发生变化的。

    几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……

    之类的数值。

    严格意义上来说。

    这样的提升,只能算是量变。

    可他的技能。

    在升级到一定的等级之后。

    居然还能发生技能机制上的质变!

    这就很不得了了。

    一颗石头,再怎么打磨,它也还是石头。

    但如果直接遇到仙人点化,它就能直接变成金子。

    那区别可就大了去了。

    “所以[雷鸣罡气斩],是什么样的技能?”

    路轻歌在技能面板里面找了半天,却也没找到相关的解释。

    那就没办法了。

    如果是这样的话。

    那也就只能等到技能进阶之后,再亲自试验了。

    “看来还得熬一小段时间啊。”

    路轻歌心想。

    毕竟想要进阶的话,还得需要3000点的经验值。

    而在现阶段的话,这可不算是一笔小的数目。

    一般来说,《圣灵》的玩家如果想要升级的话。

    那么最常见的方法只有三种。

    第一种,在野区打怪练级。

    也就是人们常说的“打野”。

    譬如说。

    路轻歌目前能够去到的野区,也就是格兰镇外的[格兰森林]。

    不过[野区]的含义,并非真的就是字面意义上的野外区域。

    比如在《圣灵》里。

    有一个挺有名的地图,名字叫做[堕乱之城]。

    它虽然是城市的环境,但在系统的定位里面,它依然属于[野区]。

    所以[野区]真正的理解方式。

 
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