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10 你管这叫[罡气斩]?! (第1/2页)
“普通史莱姆的攻击距离只有1码,比[精英史莱姆]还要短一些。” “而[罡气斩]的攻击范围是5码。” “所以对付这种手短脚短的低等野怪。” “我完全可以故技重施,用之前的方式把它风筝致死。” 路轻歌在心里思考好了对策。 他现在手头紧张。 之前积累的圣灵币,都在[体能药水]上花得差不多了。 所以此行的这一趟,身上也没有带着任何的补给消耗品。 也就是说。 路轻歌必须尽可能的保证。 他在打[史莱姆]的时候不会丢失过多的血量。 而且像史莱姆这种笨比野怪。 只要cao作得当的话,完全可以做到。 于是。 找准了角度和距离之后。 路轻歌双脚稳稳地立于地面,与肩同宽。 然后作了一次深呼吸。 “罡气斩!” 紧接着,核心发力。 猛然挥出木棍,劈出一道剑气。 嚓! 沉闷有力的攻击音效在耳边响起。 “嘤!QAQ~” 面前的史莱姆惨叫了一声,顿时碎成无数的粒子。 [你击杀了lv1史莱姆!] [你获得了:exp+1!] [你获得了:透明的胶质x1!] …… 而在这之后。 路轻歌的伤害数值。 才从空气中弹了出来。 [-236] “嗯?” “这就死了?” 路轻歌的眉头微微一凝,察觉到事情好像不太简单。 “似乎有点出乎意料了。” “lv10级别的[罡气斩],居然比我想象中的伤害还要高一点。” 路轻歌凝了凝眉头,默默心想。 他原本以为。 像[罡气斩]这种典型的消耗型技能,应该是打不出来这么高的出输出的。 看来他还是有点低估了技能等级对伤害的影响。 这么看来的话。 他的[罡气斩]。 每提升一个等级,伤害的数值应该就会增加二十多点。 这个伤害递增的规律,并非是固定的。 它取决于每一个玩家自身的情况。 有些玩家的力量比较大。 那么技能升级之后,伤害提升的幅度就会更大。 “可惜了,这个设定对我不太有利。” 路轻歌缓缓地收起手里的木棍。 无奈地摇了摇头,自言自语道。 毕竟—— 他这该死的面板,没有办法升级。 正常的玩家。 等级每提升一次,都会获得一定数额的,可以自由分配的属性点。 像剑士这样的职业,一般前期的时候都会点在[气血值]上。 [气血值]越高,生命值就会越高,力量也会越大。 能打出的物理伤害,自然也就更高。 等到前中期伤害有点起色的时候,就会匀出一部分的属性点给敏捷值。 然而路轻歌,并不需要考虑这种事情。 因为他压根就得不到属性点…… “事已至此,也只能接受这个短板了。” “这大概就是代价吧。” 路轻歌无奈地心想。 一直以来,他的心态倒也还算乐观。 毕竟这年头,有得必有失。 能够无限升级的代价,那就是他的面板属性会成为天生的短板。 如此一来,他只能通过别的方式来提升自己的属性了。 比如说—— 付出比别人更多的训练和汗水! “决定了。” “今天做完任务后,晚上回家加一点力量训练。” “虽然这种办法见效慢,但总好过什么也不做。” 想到这。
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