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DND九大阵营【转帖】 (第2/2页)
一样一个例子:一个典型的德鲁伊可能会参与讨伐豺狼人的战斗,但当豺狼人即将灭族时又会转而帮助豺狼人。 选择绝对中立的长处是,可以不受偏见或强迫的影响,自然地作出选择。 《古墓丽影》中的劳拉·克劳馥、《德古拉》中的lucykillsforpleasure. 不会没来由地帮助别人。(即使这只是为了炫耀!) 不太尊重权威。 不具有团队精神——只做自己喜好的事情,不管是否会违反命令。 时常会贪污受贿。 不太可能背叛朋友。 ======================================================= 守序邪恶 lawfulevil 这类角色相信可以利用社会和它的秩序来使自己得益。他们的心中有清楚的主人和奴仆的概念划分。总的来说,守序邪恶的人会支持保护他们自身利益的法律和社会。一项让守序邪恶之人获益的法律要是让其他人因此而吃苦受害,那真是太糟了。守序邪恶的人服从法律是出于对惩罚的恐惧。因为他们会被迫遵从自己定下的誓言和契约,所以守序邪恶的人通常不会轻易许诺。一旦立约,他们就会遵守社会的法律,除非他们能找到合法途径来打破盟誓。经常有人会因为这类人而吃苦受累。这种人说话谨慎而且只要给他们找到适当的理由,他们就会反悔。一个铁腕的暴君和一个狡猾、贪婪的商人就是守序邪恶之人的例子。 这类角色的行为特征如下: 总是为荣誉而信守诺言。 会对不值得自己尊敬的人撒谎或欺骗。 可能会也可能不会杀害已无力反抗的敌人。 从不杀害无辜,但会伤害、烦扰或绑架他们。. 从不为取乐而进行拷问,但会为了榨取情报而拷问。 从不为了取乐而杀人——杀人总是有理由的。 可能会也可能不会帮助危难中的人。 尊重荣誉,自律。轻视法律。 会为了达到自己的目的而与他人合作。 会贪污受贿。 从不背叛朋友。 ======================================================= 中立邪恶 ralevil 中立邪恶的角色只关心他们自己的发展。他们不会特别去反对什么,除非这事阻碍了他们的行动方向。他们唯一关心的是如何前进。如果有一个轻松快捷的获取利益的方法,那么无论是否合法,他们都会利用这种方法。虽然中立邪恶人物并不信仰“人不为己天诛地灭”,但他们不会因为出卖自己的朋友和同伴谋取私利而内疚。他们效忠于权力和金钱,这使得他们很容易接受贿赂。无良的雇佣军,一个普通的小偷,为了自保而把人民出卖给当局的告密者,这些都是典型的中立邪恶的角色。 这类角色的行为特征如下: 没必要对人信守诺言。 随时随地都能撒谎和欺骗。 会很高兴地杀害已无力反抗的敌人。 会伤害和利用无辜的人,如果需要也会杀害他们。 为榨取情报而进行拷问(而且很享受!会为取乐而拷问)。 会纯粹为了取乐而杀人。 如果没有切实的报酬,决不会无理由地去帮助别人。 如果有助于实现自己的目的,会与他人合作。 会毫不犹豫地贪污受贿。 只要他需要就会背叛朋友。 不尊重别人的生命。 ======================================================= 混乱邪恶 evil 这些人是一切善良和有组织的人的祸害。混乱邪恶的角色只凭一己之好或为了自己的个人目的而活着。他们毫无怜悯之心,行事不择手段。他们认为法律和政府是弱者用于照顾弱者的工具。强者有权攫取想要的,而弱者就活该受到剥削。当混乱邪恶之人联合起来之时,并非出于合作的愿望,而是要反对更为强大的敌人。要让这样一个小组协同工作,必须有一个强有力的首领,以高压政策让他的下属顺从。由于领导力是基于对下属的权力,所以这样的首领很可能会被取代,首领一旦显示出软弱迹象,他的位子就岌岌可危了。嗜血的海盗和弱智的怪物是混沌邪恶角色的典型例子。 这类角色的行为特征如下: 几乎不信守诺言。毫无廉耻。 对任何人都撒谎和欺骗。 攻击和杀害已无力反抗的敌人对他们来说是家常便饭。(这是最让他们开心的事情!) 毫不犹豫地伤害或杀害无辜的人。(或者仅仅是为了取乐。) 为了榨取情报和取乐而进行拷问。 纯粹为了取乐而杀人。 只在一时兴起时才会帮助别人。 轻视荣誉、权威和自律。把这些都当作是软弱的表示。 没有团队精神。为了夺取权力和支配力而不断竞争。 总是贪污受贿。 会背叛朋友。毕竟,朋友总是能再找一个的。 联合的主要是其它邪恶阵营的角色。 ...
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