第四章 青椰子 (第2/2页)
有锐角的石头,光靠敲根本敲不开椰子坚硬的外壳。 不仅如此,经过这次剥椰子,方宁也意识到了自己之前为什么会感觉到不对。 用石头剥椰子皮,这个方法是可行的,但不能在沙滩上。 在沙滩上,自己敲椰子的时候,地上的沙子可以直接把自己的力气卸去,这样自己想要敲烂椰子皮,就得付出很大的力气。 然后石头找的不太行,抓的时候,那些棱角搁的手掌生疼,砸椰子的时候也不敢使太大的力气,不然手掌受不了。 最后是自己的手劲不够大,手法也不行,撕开椰子皮的时候,差点把指甲盖掀了。 归结下来,方宁总结了几条思路。 首先,椰子不能放在沙滩上,要找块石头什么的垫着才行。 然后必须找一块方便发力,又可以凿开椰子的石头,这样才能最大程度的保证椰子打开后,不浪费里面的椰汁。 思路是有了,但手中的椰子依然没有打开。 废了半天劲,不仅没喝上水,反而弄的有点累了。 方宁顺手拉出卡牌空间,点开了自己的卡牌。 【方宁】(2/60) 【精:2.5/3↓】
【气:4.5/5↓】 【神:3.7/4↓】 【负重:2.4/96】 【状态:生生不息↑、口渴↓、疲惫↓】 嗯?果然变了。 方宁看到,自己的精气神三维后面的数值虽然不变,但那量条却比刚开始看到的完整状态明显有所消耗,前面的数值也明显变化了。 玩过游戏的方宁,直接便看出了这数值变化代表的意思。 自己这一番折腾,消耗了0.5的精力和0.5点的内气,0.3的精神。 看来自己的所有活动都会牵扯到这三个属性的下降。 不过,消耗的幅度各不一样。 力气活主要消耗的是精力属性,内气似乎没有怎么消耗,主要是之前装换卡牌的消耗,而精神的话消耗的也不多。 除此之外,自己还多了两個状态。 口渴和疲惫。 这两个状态,方宁点击了一下,结果弹出来的描述让方宁也是一头黑线。 【口渴:你有点口渴了】 【疲惫:你感到疲惫了】 我上次这么无语,还是在上次! 方宁摇了摇头,不过这两个状态似乎也的确没有什么好解释的。 不过不一样的是,口渴是下降的精力条,疲惫下降的是精神条。 点开【精】和【神】的子项列表。 从列表中可以看出,方宁的水分和饱食度下降了不少,水分条只剩下三分之一了,饱食度还剩一半。 另外的神那方面,方宁的各种积极情绪都有所消减,一些消极的情绪条不再是空条了,正在缓慢上涨。 仔细研究了下变化的人物卡牌后,方宁明白了一个事。 那就是自己的人物卡牌最重要的其实就是给自己一个提示,里面的各项子项实在太多,一条条根本就看不来,加上计算方式也十分复杂,所以,大部分情况下,方宁只要注意下三条主属性以及一些直观的子项,例如水分,饱食度,体力这类的,最后再加上状态栏就可以了。 不能过度依赖这些数据。 这么多年在社会摸爬滚打,方宁很清楚,有时候过于依赖数据,反而会出问题。 人终究是无法被量化的。 哪怕在濒死状态,依然有可能爆发出前所未有的力量。 奇迹这个词,原本就是为人类而生。
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