第一百四十二章 路遇通天城 (第2/2页)
主,此时的他已经到达了25级战力,城池等级也达到了2级! 但是他为了能够闯过更高级别难度的守城战,却是不惜代价向一座5级城池雷音寺招募了三位拥有35级战力的强者帮助他抵御怪物。 有着三位强者出手,即便是第三十一场守城战他选择了噩梦级难度,面对着数以万计的高等级怪物,最终依旧取得了胜利。 最终还获得了一件道器级别的武器,这样的收获顿时让来帮忙的三位强者起了贪心。 由于每通过10场守城战,中间间隔时间便会增加三倍,所以第三十一场到三十二场中间有着三天的间隔时间。 而就在这三天时间内,三人意外得知了程志高获的道器的消息,于是达成了共识,答应以同样的佣金帮助通天城度过第三十二场守城战。 然后等到守城战开始时,趁机出手,这才有了眼前的一幕! 如今通天城几乎全部的兵力都被外界的怪物拖住,仅凭周围几个护卫和城主程志高又如何能抵御的了三位30级战力的强者呢! 在这里率先介绍一下怪物攻城的等级! 作为制定规则的万族战场,既然有着等级划分,那么作为衡量标准的怪物攻城自然也有着固定标准。
作为基础的简单模式来说,第一场守城战完全就是福利环节,十只0级的怪物可以忽略不计。 从第二场开始,基础怪物等级便变成了1级战力,数量则是10只! 从这里往后推算可以找到规律,那便是: 第三场:20只1级战力怪物! 第四场:10只2级战力怪物! 第五场:20只2级战力怪物! 第六场:10只3级战力怪物! …… 然后以此类推。 而不同难度的守城战也是遵从相应规则的。 理论上普通级别难度的怪物数量将会是简单级别的10倍,但是怪物等级不变。 而困难难度则是除了在简单难度基础上怪物数量提升10倍外,怪物等级也要增加1级。 噩梦难度是怪物数量变为100倍,怪物等级与困难难度一样,都是增加了一级! 而地狱难度则是比较特殊,除了数量增加1000倍和怪物等级在简单基础上加1级外,还会有一只怪物首领,怪物首领的等级按照五进制递增。 举个例子,就拿第六场守城战举例! 简单模式下所要面对的便是10只3级怪物。 普通模式则是面对100只3级怪物! 困难模式要面对100只4级怪物。 噩梦模式更加变态,需要面对1000只4级怪物。 地狱模式就更加恐怖了,除了要面对10000只4级怪物外,还需要面对一只10级战力的怪物首领。 除此之外,当城池等级提升后,怪物的数量还会按照城池等作为指数提升,而且是以10作为底数。 翻译成人话就是,1级城池对应难度的怪物数量提升10倍,2级城池提升100倍,3级城池提升1000倍,4级城池提升10000倍,以此类推。 明白了万族战场的规则,我们就来看看通天城此时所面临的是什么样的危机。 让我们首先罗列一下已知条件:第三十二次守城战,城池等级2级,噩梦级难度。 由此我们便可以得出,通天城此时面临的可是10万只17级的恐怖怪物。 要知道,作为2级城池,此时通天城中所有的居民也不过才只有10万人罢了。 这些人的等级甚至还比不上怪物,有如何是这群怪物的对手呢? 所以说此时通天城所面临的危机完全可以说是生死存亡之际。
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