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说这本来是游戏头盔的东西,已经确认是冒牌的了。 要是连冒牌品都是冒牌的话,庆羽会直接哭死。 下载游戏更新补丁持续中,2%...... 有200GB的大小,庆羽家的网络是每秒10MB。 嗯,10MB乘上60秒,再乘上60分钟,一小时就是36000MB,也大概等于36GB。 (课堂小知识:1GB=1024MB) 快一点的话,五个小时就能下载完成。 慢一点的话,可能就要七八个小时了。 反正现在是一定玩不到的,要等到晚上才能下载完成,然后进入游戏。 在这之前,庆羽也是时候去料理番茄炒蛋给庆灵吃了。 庆羽从椅子上站起来,离开了桌面。 ...... 庆羽离开桌面,正想要出去的时候,犹豫了一下又回到电脑前。 上网搜寻了下资料。 关键字:“梦幻的理想乡是怎样的一款游戏?” 在进入游戏之前,必须获得更多信息才行。 论坛上,关于梦幻的理想乡讨论其实非常多,但都是比较负面的。 大家很像都对这款游戏并不太感冒。 “你们知道梦幻的理想乡吗?近期上线的新游戏。”
有人开启了话题。 “是那款推广很大的游戏?不过游戏里的建模和美术实在是太烂了。” “这是用钱和脑宣传,用脚趾做游戏啊!” 梦幻的理想乡,这游戏的宣传是蛮大的,很多玩家都知道。 “而且这游戏的疼痛真实度,也太高了吧?如果不是在游戏里面的话,我还以为是被怪兽刺了。” 游戏的疼痛真实度,就是当游戏里的人物被攻击的时候,传递到玩家的疼痛知觉。 一般的游戏,都会将疼痛真实度尽量地减低,就是为了不让玩家因感受到太剧烈的疼痛,而影响游戏体验。 “得了吧,发行这款游戏的是制造商说是魔力管理局呢,就连游戏头盔都是他们专属制造的。” “魔力管理局,这是想骗玩家买游戏头盔的钱呢!” “难怪疼痛真实度竟然这么高,会不会就是这垃圾游戏头盔害的?” “六千块买个游戏头盔,虽然也不贵,但是功能这么烂就有问题了。” “六千块不贵?你吃屎吧!”有人回复上一则留言。 “幸好我还没买游戏头盔,得以省下一笔钱。” “别玩这款游戏,真的垃圾!” 庆羽一路将留言划过,想找个好评都没有,看来梦幻的理想乡即使花了大量的宣传费用,风评却还真不是一般地差。 玩家都是很现实的,任你宣传推广做得多好。 游戏不好玩的话,一样会扑街。 庆羽想着也没什么重要的情报,正要关闭游览器的时候,一则留言勾起了庆羽的好奇心, “你们知道有人玩这游戏玩到死了吗?” “不至于吧?是爆肝爆死的吗?” “很像是打怪被杀的。” “游戏打怪被杀?你可真会扯牛逼的。” “我朋友跟他的朋友一起在这游戏刷怪,然后他的朋友在那世界被怪兽杀死后,现实也没了呼吸。” “是疼痛真实度太高,导致的死亡?” “也对,毕竟死亡的痛苦不一定是每个人都能接受的了的,对心脏不好的人刺激很大啊!” “所以才说心脏不好的人,不要玩太激烈的游戏!” 庆羽没在看下去了,之后都是重复的讨论信息。 看来游戏里面的死亡,真的会传给现实玩家。 毕竟这游戏可不是闹着玩的,不如说这根本不是一款游戏。 只是可能因为游戏还开服不太久,所以玩家们还没察觉这件事。
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