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258、过眼云海(1W) (第4/6页)
br> 【简述:我们讲究的就是,公平!公平!还是他妈的公平!】 李诺把钥匙放进口袋。 手指有点儿颤抖,颤抖的原因是他刚才偷偷发动了【亚克西之印】让那个小偷把自己最好的工具送出来。 技能发动期间,他感觉有魔力在和自己互相撕扯。 这个世界的魔力浓度极高,高到空气中都被魔力给染得发潮。 魔力早就灌入了世界所有人身体里,导致李诺用【亚克西之印】这种欺诈类法印时,总会有种被阻挡的费力感。 可能也与“肌无力症状”扔在持续有关系。 李诺沉了口气,打开面板。 【肌无力:力量、反应、体质,各减15点,同时全身会游走一种吃不饱的无力感】 【剩余时间:44小时23分17秒】 “召唤开罗大爷的后遗症越想越吓人啊……” 李诺摘下帽子,觉得闷热。 “以后可能见不到大爷的五成之力了,还真是庆幸又惋惜……” 这时。 【地图已更新】 【玩家坐标已更新】 李诺能看到队友的位置地图了。 茶白和马尔杰都在列车区域范围内。 确认位置的同时,李诺拿出了【高级神奇糖果卡牌】。 【效果:提升五级,根据玩家情况不同奖励点数不同,属性点可自己随意分配】 要说干死镜子大师还有什么好处……恐怕就是这个了。 除此以外,还让李诺有另一个想法产生变革。 以后不能老是攒着点数不用。 他把卡牌直接给用了。 眼前跳出个面板。 【正在核对您的记忆碎片】 【残血者,医疗值最多提升5点】 【猎魔人,升一级最高点数上限6点】 【根据上述条件计算您的总分配点数】 玩家等级越高,增幅的属性点数就越少,或者说,需要做更多的事情才能像25级以前那样全方位加点。 所以这玩意儿的好处就是,它直接按照较高增幅点数给玩家计算。 说白了,用了以后看着是升了5级,实际上是10级,甚至更多。 也算是杀了恶魔,破釜沉舟后的寻常性正面反馈。 李诺顺手打开自己的属性面板。 【李诺:lv43】 【力量:92】 【反应:180】 【灵力:101】 【体质:128】 【洞察:234】 【医疗:14.9】 【注:肌无力症状,部分属性反馈与数值不符】 之前攒下的15个特点值在打镜子大师的路上全加入了“体质”里,无它,就为了抗揍。 现在他的数据倾向于“暴击刺客”。 同为【残血者】的查苏,把医疗值提升到一个健康的范畴内,但作为【残血者】,升级不会带来血量增幅,提升医疗值……有点儿浪费资源。 琢磨的时候,系统计算完毕。 【总点数:90】 【因“身份”特性,医疗值最多分配上限为3点】 【单一项目最多可分配40点,剩余属性值最多可分配20点】 【一旦分配完毕,不能重来】 通常情况下,像李诺这种游走钢丝线上的过剧本方式,每升一级属性值总加成在15~21之间,这次给了总点数是90,换算下来,每升一级属性值总加成是18,基本是取了个平均值。 也不算亏,毕竟像《赛博朋克》那种时刻紧张的情况也不可能总遇到。 李诺这么想的时候给自己加了个“应该”,应该……不会总碰见…… 只要他自己不作死…… 【请尽快分配,倒计时一分钟】 系统催了一声。 如果不是有限制,李诺巴不得把所有点数都给到反应和洞察。 反应让他的反射弧极端的短,可快速的触发肌rou记忆,并加速肌rou的连携性。 洞察越高就越能预感到危险的事物,洞察值突破200后,脑子神经紧绷的情况下,甚至看到空气中微量的魔力因子。 “要不,极端点儿来吧。” 李诺虚着眼,直接把40点给了洞察,20点给了反应,20点给了体质,10点给了灵力。 【等级已升至:lv48】 【距离下次升级还有:76000/110000】 【力量 0,反应 20,灵力 10,体质 20,洞察 40,医疗 0】 李诺总感觉,他正把自己往宝可梦对战的方向培养着。 【魔晄觉醒:获取技能“三连斩”】 因为魔晄和水晶魔力的影响,他升级后有概率能学会《最终幻想》里的技能。 李诺乐着,还真是成宝可梦了。 【“三连斩”与“三途行”性质相合】 【花费1500金币可将技能融合】 “花!” 【已融合】 【三途行】 【类型:技能】 【学习条件:反应33,学会上中下架势切换,或者拥有某种变形武器】 【效果:瞬间切换架势或武器形态攻击,每切换一次威力上升,消耗总体力的7%,冷却时间15秒】 【简述:男人、女人和扶她】 李诺把面板关上,从兜里拿出一枚子弹。 右手拇
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