第57章:水火之争1 (第2/2页)
武器,进入恶性循环。 久而久之,枪法差的玩家游戏体验会越来越差,最终导致弃游。当弱的玩家纷纷离开游戏,那就又会出现新一轮的筛选。优胜劣汰,最终留下的只会是顶尖的玩家了。从而导致玩家人数越来越少。” 有人提出了疑问,“可是《枪火争霸》不也是死亡竞技模式么?不会出现一样的问题吗?” 小马继续解释,“很简单,因为他们让这个游戏变得不公平了。玩家可以通过氪金来购买高级武器,这让一些实力本身不强的玩家通过其他方式补足了他原本技术上的缺陷。 而且,他们还加入了大量的电脑AI来给那些相对弱的玩家游戏体验。这样就形成了强力氪金玩家>弱氪金玩家>强力非氪金玩家>弱非氪金玩家>AI。玩家被打败时往往会归咎于对方是氪金玩家,自己是因为充钱没对方多而失败的。而不是因为自己菜而失败的。这样就大大地削弱了因为技术高低而给玩家带来的挫败感。” “原来如此,好像明白了不少。” “可是玩家也不是傻子啊,这种情况玩家迟早会发现的。等他们反应过来,也会放弃《枪火争霸》的。” “没错,就算结论是这样。《灵枪战争》又要如何解决自身问题呢?” 众人议论纷纷。 而马小宫整理了下思绪又说道:“其实还不仅如此。我们的游戏除了太看重技术这一个问题之外,还存在一个更加致命的缺点。” “什么?”
听到小马的话,众人又陷入了疑惑。 不是都找到问题的关键了么?怎么现在又说还有更加致命的缺点。 马小宫继续说道:“因为技术因素而导致玩家流失是其一,其二就是因为我们的游戏缺乏养成性。” “养成性?” “没错。养成性。我们的游戏是单局制的。玩家想玩游戏了上线玩一把。赢了收获快乐。输了什么都收获不了,可能还会因为输了游戏而情绪低落。但人们往往抱有一份耕耘就会有一份收获的美好希望。如果玩家一直不能在游戏中获得实质性的收获,那久而久之玩家就会想,我为什么要玩这个游戏?我干点别的不好吗? 结论就是,游玩《灵枪战争》缺乏一个明确的目标。 但《枪火争霸》则不同,即便是你不玩游戏只是每日登陆一下游戏,你都能领取到系统提供的奖励。这些奖励就是实质性的收获。 因此,我希望大家能集思广益,对《灵枪战争》进行一番调整。首先是增加更多的新玩法,特别是让一些技术稍差的玩家也能有一些游戏体验的玩法。 然后,给我们的《灵枪战争》增加一个养成系统,让玩家在每一局游戏后能有所收获,而且不单单是游戏输赢所带来的情绪变化。” “等一下,小马,”赵嘉莉突然打断了马小宫的话,“按你的意思是,你们要对游戏进行大改,并且加入更多的内容?” “嗯,是的。” “你要认清一点,你们是一款免费游戏。如果无端投入更多的人力物力资源去改这游戏,这样做值得吗?” “莉莉姐,你的意思是。反正我们的游戏都免费了,玩家玩不玩无所谓了吗?” 赵嘉莉整理了下思路说道:“不是!要是真这样,我大可不把这件事情通知你。我的意思是,你还记得当初答应我说,要让《灵枪学妹》盈利的吗?我本来今天是想问问你,能否给《灵枪学妹》增加像《枪火争霸》一样的道具收费模式。” 马小宫坚决反对,“那当然是不行的,这样做破坏了游戏的公平性。对于游戏要以好玩这一点出发来说是本末倒置的存在。不过,我会想办法在这次更新中加入盈利的模式的。” “什么方法?” “卖皮肤,角色皮肤,武器皮肤。你这么一提醒倒是让我想到了一个养成系统的粗略方案。给玩家设置一个等级。玩家通过游戏可以积攒经验升级。每次升级可以获得游戏皮肤。而这些皮肤则在商城中真金实银地出售。” 赵嘉莉有些不解,“出售的东西,又让玩家升级获得?这样谁还会去购买这些出售的皮肤啊。” 其他众人也是不明白小马的意思。 而马小宫却笑着说道:“只要调整下这些皮肤的出产概率就行了。这是我最近研究的卡牌游戏、自走棋、rou鸽游戏给我带来的一个灵感。战利品宝箱。从宝箱里随机掉落皮肤部件。”
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