重生之实业巨头_75 贪吃蛇(二合一) 首页

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   75 贪吃蛇(二合一) (第2/2页)

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    无外乎就是整个酒店集团的全球旅行社合作关系以及经验丰富的酒店管理能力,合在一起使得酒店经营成本降低很多,这样一来,希尔顿酒店可以不投资巨大物业而直接获利,业主也可以在投资后获得稳定的回报率,即使希尔顿霸道,但只要能够保证盈利,大部分业主也就不会在意,哪怕有点受气,钱到位就行了。

    但钱不到位,你的合同再好,业主也一样会不满意。

    这一次香港的希尔顿酒店物业业主更换后,塞拉斯做了调查,发现新业主并没有什么强大背景,就决定为“酒店”多盈利,从而提高自己的kpi,这已经是违反了希尔顿酒店的规定,至少明面上的规定。

    塞拉斯想了想说道:“先看看是怎么回事吧?也许没什么事情。实在不行,再与这个艾瑞克谈谈,最多分他一点利润就行了。”

    “希望如此吧。”艾伦说道。

    希尔顿酒店的事情,陈志文自然时刻关注着,不过廉政公署做事也是有流程的,陈志文只需要等待即可。

    到了23号,陈志文引来了一位预料之外的客人,沃兹来香港了。

    “坐。”陈志文带着沃兹来到会客区的沙发上,笑道:“我以为你会在元旦之后再过来,怎么圣诞节之前就来了?”

    欧美对于圣诞节,就跟国内对于过年一样,几乎所有人都要待在家里。

    “我去年就一个人在洛杉矶过的圣诞节,无所谓了,来香港还可以由一次旅游,也很不错。”沃兹笑着回答道。

    “ok,在香港的所有费用公司来报销,你好好玩一玩。”陈志文客套的说道。

    “多谢陈先生了。”沃兹也很随意,面对老板也很从容,it技术人员,走哪都能吃得香,加上只喜欢技术,不懂的乱七八糟的职场规则。

    “那我们进入正题?”陈志文问道。

    “可以。”沃兹点头说道。

    “那你先看看,这是我对游戏内容的一个简单描述,这个游戏我已经在全球主要国家注册了专利,你负责将它电子化就行了。”陈志文将一份文件递了过去。

    之前的雅达利的第一款游戏乒乓,就是忘了注册专利,结果原本可以赚上百万美金一年的游戏,只赚了15万美元,后续因为市场充满类似游戏而被迫停止,损失非常的大。

    陈志文自然不会犯这种错误,72-73年电子游戏市场刚刚出现,就能让盗版损失百万美金,在市场更成熟的今天,一旦犯错,损失可能就是以千万美元计,更不要说,现在的街机,是他起步的一个重要根基。

    “好的。”沃兹接过文件,里面是由中英文一起描述,他只看得懂英文,游戏名字叫做greedysnake。

    游戏的设定很简单,以游戏把子上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,不能咬到自己的身体,更不能咬自己的尾巴,等到了一定的分数,就能过关,然后继续玩下一关。

    “这个设定,有点意思。”沃兹看完后说道。

    “比乔布斯的打砖块更有意思吧?”陈志文笑了笑说道。

    “是不一样,打砖块玩到后面与前面也差不了多少,就是砖块少了点,这个贪吃蛇,到后面身体越来越长,难度会大幅度增加。”沃兹又看了看游戏介绍文件说道。

    这份文件不仅仅讲述了游戏的设定、玩法与规则,也讲了后面的难度,还用图形来描述,沃兹一看那么长的身体在小小的方块里,又不能碰周围又不能碰自己,难度不是一般的大。

    “这样才能挑战自己,不是吗?雅达利的乒乓与打砖块,实际上没有什么难度,完全就是靠着后面加快了球的速度,导致用户反应来不及,这种玩法,次数多了,用户一般也就没什么兴趣了。”陈志文笑了笑说道。

    沃兹问:“所以,这个贪吃蛇在后期不会加速?”

    “不会,一直就是一个速度,让玩家动脑筋来看怎么选择方向,这样才更有意思。”陈志文点点头说道。

    贪吃蛇的最大玩点,就是后期身体长了,怎么才能避免相撞,这不仅仅靠反应速度,也要靠脑子,在转向的时候,就要想清楚后面几步的转向该怎么走,要不然,一个失误就是自、杀。

    当发生这种错误时,用户也会反应过来他之前在哪一步出了问题,也就会更有欲望再玩一局,这才是街机该有的吸引力,而不是像乒乓那样增加球的速度来淘汰玩家。

    “这倒也是,只是这里面的算法就比较复杂了,设计这样的游戏不难,但要将它设计到希望用户在我们制定的时间内失败,就需要统筹算法了。”沃兹想了想说道。

    “这一点其实不用太担心,当蛇身体太长时,怎么着都会很容易失败,只要我们尽量将食物放在蛇身体附近就好了,太容易撞了。”陈志文淡定的说道,虽然在后世也很少玩贪吃蛇,但类似的游戏也是玩过不少的,以诱饵诱导玩家失败,是再正常不过的cao作了,这样一来,如果玩家成功了,满足感会大幅度提高,如果失败了,则很有可能急着再玩一局。

    当然,这更合适与闯关游戏,比如马里奥、魂斗罗之类游戏,甚至俄罗斯方块也是一样,贪吃蛇的游戏玩法以及画面设定,就注定了它的吸引力远比不上前者,不过对于没见过世面的70年代人来说,这样的新款游戏足以让他们玩的很嗨了,谁能想象一个后世6岁小孩都不会玩的打砖块,在这个时代为雅达利一年净赚超过1000万美元。

    “这样也可以,简单多了。”沃兹点点头,将食物放在蛇身体附近,就能大幅度增加对撞的风险,这样一来,游戏需要的算法就简单多了,这既能降低他的工作量,也能节省大量芯片成本。

    “大概什么时候能设计出来,初版?”陈志文问道。

    “估计需要半个月左右,我需要先将游戏设计出来,然后再想办法以最低的芯片数量来将控制主板设计出来。”沃兹想了想说道。

    “行,不需要这么急,降低芯片数量最重要。”陈志文点点头说道,街机很重要,但半个月还是等的起的,目前最重要还是保证游戏质量以及芯片成本,要在两者之间找个平衡。

    “ok,我会尽快搞定这个事情。”沃兹答应道。

    ps:今天就一章了!大家记得追读!



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