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第四章 专打属性克制 (第1/2页)
,效果自定义,这个技能太离谱 技能修改完毕,苏离满意一笑。 有生命感知技能在,新手副本必然能够稳过。 当前,还需要另外的准备。 既然技能已经强化,那就需要让手里的这柄铁剑也好用起来。 10个要素投入工作台,合成。 系统列出了它的效果。 【神圣2:“攻击”命中时,被攻击者为“邪恶”,造成额外的50点神圣伤害】 苏离看着窗口,心中有了想法。 “将要素安装在铁剑上。” 【安装成功】 一道耀眼的光辉从铁剑的银刃上流转,让它看起来如同是黄金铸造。 苏离点开装备信息,铁剑成功安装要素后,信息中多出了一条特效。 【名称:粗糙的铁剑】 【品质:普通】 【攻击力:物理伤害3~7】 【效果1:被攻击者为“邪恶”,造成额外的50点神圣伤害】 铁剑的品质相当烂,不会增加任何属性点,用它当武器时,造成的攻击增加3~7。 现在不一样了,除了3~7的物理伤害外,攻击食尸鬼一类的怪物时,增加50点神圣伤害! 如果他手中有优先度为1,能够安装在武器上的要素,就可以凑齐一个要素序列,这将会是绝杀。 可惜换不得。 苏离拿着自己的伪·圣剑,打开个人信息。 【玩家个人信息】 姓名:苏离 等级:0 种族:人类 天赋:暂无 生命值:130/130 魔法值:180/180 物理伤害:20 法术伤害:50 力量:2 体质:2 智慧:4 敏捷:1 魅力:4 幸运:e 钱币:0 水晶:10000 【掌握技能】 战斗技能:生命感知·lv1 生活技能:暂无 【总结评价】 倾向于“施法者”途径的新人玩家,也能使用近战保护自己,但没有运气,也没有钱。 …… 【获得里程碑:“审视自我”,获得3点自由属性点,300水晶】 好家伙,看了眼个人信息,得到了一个里程碑。 苏离心里美滋滋,立刻开始分配属性点。 他看见了总结语句中的“施法者”三个字,总觉得有些眼熟,打开幻梦境玩家论坛,从里面寻找相关信息。 玩家论坛是幻梦境本身的功能,就像是正常的论坛一样,具备发帖聊天功能,很多玩家在这里分享自己的战斗经验。 苏离查出,施法者职业是以“智慧”属性为主,依靠法术输出的金大腿,俗称法爷。 幻梦境中不存在职业,只要满足技能学习要求,直接就能学习。 这就导致,你可能看到一个手持巨剑的猛男,打架时先手放了一个潜行,从影子里鬼鬼祟祟地跳出来,手里捏着个大火球…… 不仅如此,他还穿了身轻薄加敏捷属性的猎人战袍。 老缝合怪了。 但职业加点不存在完美搭配,什么都想要的结果,是什么都一般般。 于是,玩家自己便各自合作,组合出非常多的加点攻略。 苏离要找的,自然是施法者的加点方式。 帖子里是这么说的:“所谓施法者啊,就是拿技能轰。加智慧!磕蓝药。谁敢作妖?轰它!有陷阱?轰它!护送目标不听话?轰它!看到没,就这个头上顶着红色血条的玩意,拿出你威力最大的技能,轰它!”<
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