漆光_第二百一十二章:下次一定 首页

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   第二百一十二章:下次一定 (第2/3页)

高而已。

    看起来互相矛盾其实完全不矛盾,如果同族同类之间的位格强度差异,是1~10。

    那么自己人的互相对比,就只是1与10之间的互相差距,对比的只是细微个位数。

    而不同存在之间的位格对比,以上述为标准最少都会是几十与几十相互比较,更夸张点几千、几万、几十万的整数级对比那都是常事。

    反正不会再涉及细化到个位数,位格只是一种说法和概念,‘大概’能用才是最好状态。

    对比需要参照,比较需要合适标准。

    如果人族在兰陵界的生命层次位格是满值100,那么恐魔的位格最少会是90,某种魔兽的位格也大概会是八十。

    这样,人族的位格数值,就比恐魔高一个整十位,比某种魔兽就高两个整十位。

    而人族互相之间的对比,就不是直接从整十位开始计算,得从个位数为开头进行细节比较。

    把种族对比数值缩小一个单位变个位数,这一样可以,只要不继续进行同族同类之间的对比就行。

    要是即进行不同种族之间的位格对比,又要进行同族同类之间的位格对比,留出个位数会更加方便计算。

    小数点总归不好把握,还是整数看起来更舒服。

    上述的十位代表种族强度位格,个位代表生命强度位格,这样应该能更适合理解。

    种族具有更大局限性,所以代表种族强度的位格数值,只适合用大数字。

    生命包含广大是最通用最普世的一个合适参照,所以代表生命强度的位格数值,会用更准确精细的最小个数。

    大数字种族位格数值不适合用作同族对,因此生命强度的位格数值才是同族之间的合适参照标准。

    种族位格数值针对‘群体’,生命位格数值针对‘个体’。

    后者可以全权包纳前者,前者却绝对不能包纳后者,种族位格只是生命位格的一部分组成。

    就像尘埃是大陆地基一样,单位虽小包含却异常广大,能说尘埃是石头的组成因素。

    而不能牛头对马屁股地反过来说,石头是尘埃的组成因素,这是绝对不行的。

    概念之间的先后级非常严苛,搞反就是大错特错,而没有反过来还能说通的余地。

    恐魔的位格不可能比原罪具现体更高,这个‘不可能’属于绝对,因为恐魔就是原罪具现体的‘个位’强度显现,或者说小数点后的强度体现。

    原罪具现体之间的同位格强度差距,用大数字会更加具有视觉效果和计算便利,原罪位格极差巨大比人族同位格的极差还大得多。

    再加上恐魔的存在,继续用同族同类个位数,恐魔这个最佳强度显现,就得被推到小数点后边去,毕竟数量庞大且非常不定……

    原罪具现体是种族位格范畴内的特殊例子,不能用作常规参考。

    说实话种族位格数值越小的种族,越适合成为位格数值的参照标准,只有这样才能把兰陵界的所有种族都扩纳到个位数,而不用推到小数点后边去。

    种族位格数值越低的生灵,越没有‘自主’这种东西,恐魔相比于绝对上位的原罪具现体,和比原罪具现体还特殊的死魂。

    会更加遵循母体指令和更缺少‘自主性’,即是生命位格上远远不如母体和死魂,所带来的超幅度原罪压制、掌控。

    特别是完全无法反抗的母体,死魂喜欢单打独斗,可没兴趣当山大王。

    要不是原罪具现体比恐魔还要没有脑子、还要遵守原罪本能,原罪具现体肯定能跟死魂处于同一个危险级别,从而被世界意志处理得更加彻底。

    眼前这满大地乱跑的恐魔,估计倒时候会直接绝迹。

    贪婪恐魔这最后一搏的特质,也是遵循于母体的原罪本能行为,恐魔本身其实并没有打不过就自爆的果决本能。

    此次大暴动的黑锅,得扔给贪婪具现体而不是满森林恐魔……

    一步跳跃到漆黑的树顶之上,来自整座漆黑魔鬼林深深恶意的感觉传遍黑泽身心,他对恐魔受控于原罪具现体的程度从这次应该会有更深理解。

    “说死就死说全体围殴就全体围殴,这些虫子还挺可怜的……”

    黑泽没有同情恐魔,他只是在同情虫巢生态规则中毫无自主权力的杂兵,同情归同情顺着这点去做什么那是不太可能的。

    只因从新奇的角度去看待世界,去看待多元化世界中的点点滴滴方方面面,能有很多很多黑泽需要的东西而已。

    站在树顶上感知着整座星体级森林的颤动,他开始计算起自己的存活概率,目标不可能半途而废原路返回另花半天还不如直接死在原地。

    “那位壮汉死得好像不算很冤,这阵仗我都有点难顶啊。”

    停在原地寻找生路,面对此等包围圈赶路也不差那一分一秒,最先想想脱局办法更为稳妥以免稍后彻底没时间思考。

    低下头稍微望一眼自己脚上的那双鞋子,黑泽总感觉还差最后一线契机,不过鞋子晋不晋升完全改变不了当前局势。

    镇世树封顶的六阶很严苛,不仅锁战力上限还锁境界上限,强者虽底蕴犹在可破坏范围和力量展现根本配不上高阶的层次。

    也就控制力和强者底蕴还在,其余如凝练度、身躯强度这种能大幅度影响战斗力的东西,全被镇世之树给封得一干二净。

    不然黑泽哪能跟强壮堕化者玩追逐战,真当九阶极限的纯魔近战没速度?

    人家哪怕没脑子,那也是即将触碰到超阶领域的大佬,‘极限’的高贵从世界树的诸多鉴定例子来看那是体现得淋漓尽致。

    是极限就有被世界树正视的资格,非极限树苗连看都懒得多看一眼,这差别待遇足以说明‘极限’的含金量到底有多高。

    现在黑泽才三阶六境,足足六个大阶的超级鸿沟,并不是黑泽想对付就能轻易对付的
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