域层级 (第2/2页)
个大球体包围,是包含每个概念的球体的更大版本。这些较大的球体代表精确概念。 可以精确地计算出这个层次中的概念分布于何处,从理论上讲,可以使用函数v3 w3 x3 y3 z3=k并持有域层级的钥匙或钥匙残片,同时将上述方程的解想象为复杂概念的范围来进行运算,其中,“复杂概念“是任何存在中理论上可能拥有的任何概念,无论它是否存在。在步骤正确的情况下这样做能把你带到尽可能接近你想要去的地方。错误地使用这种方法或者将设定的目的地概念化到所有精确概念的概念范围之外,可能会产生可怕的后果,包括时间和空间异常,并将这些异常在你个人或我们的现实中表达出来。 探险家约翰·卡西迪记录到做出了不正确的计算,他不小心让方程的解表现为一个异常小的,纯白色的妖蛆(wyrm),它试图咬掉他的手。妖蛆在接触他之前变成了甲烷气体,气体在几秒钟后消失了。他认为他非常幸运,因为如果他能够召唤出神话中的前厅野兽,他便可以召唤出完全不同的,更危险的,甚至可能是不会消失的其他东西。强烈建议将来任何人不要使用这种旅行方式,直到找到解决上述问题的方法,或者找到可以代替当前等式的新等式。如果必须使用此方法,不要尝试概念化不存在于当前现实的任何内容。 基地,前哨与社区 由于新现实持续不断地变化和创造以及旧现实不断地被破坏,这个层级的不稳定性使得在这个层级中几乎不可能建造一个可持续的基地或前哨。将人们运送到这个此处本身已经非常昂贵,更不用说只是简单地休息就有机会把在其中的人传送到其他的层级。然而,每个理论上可能和不可能的基地和前哨已经存在于域层级的某个地方。这些基地与前哨是否真实存在尚未确定。
实体 任何已知和未知的可想象或不可想象的实体在级别域中至少存在一次,它们是对于它们所属的每个处于确切概念之中有关它们的概念的重复。然而,这些实体只是在概念上是真实的,并没有表现出我们认为的“正常“行为。 入口与出口 入口 一个进入域层级的方式是在Level-2,蓝色通道,Level18或者Level√2找到一把层级秘钥(目前,在Level√2中使用了一个超过20人的团队才找到唯一一把钥匙。这个方法不可靠。这把钥匙也是没有物理形态的),也可以在Level9的钥匙链上面找到通往这个层级的钥匙。通过闭上眼睛,拿着钥匙或钥匙层级,并在脑海中概念化一个在所有现实中一致的模式或概念,你将被传送到域层级。 密钥在使用时消失的可能性约为45%。应该注意的是,只有大约27%的秘钥是进入所必需的,在使用时可能消失的只有那一部分密钥。一次只能有一个人使用密钥,也就是说,多个人拿着一个秘钥或秘钥碎片时传送如果成功,进入域层级的只会有一个人。最近,在尝试域层级是否可用作补给供应链的其中一站时,发现每次旅行的重量限制为250公斤。 进入域层级的唯一其他已知方法是在tgochi.exe上完成“高中辍学“成就。(在弗里曼先生的讲座里坐了累计三十个小时,然后翻倒一张书桌)并兑换奖励。这样做后将立即被传送到域层级。每个帐户只能触发一次。 出口 相比于极其有限的入口,离开域层级令人吃惊地非常容易。通常,在任何精确概念区域入睡或失去知觉都会被传送到到不同的层级。此过程不可靠的唯一原因是每个密钥会消耗大约6次使用所产生的耐久损失,区域变化的可能性以及前面提到的限制。 在“惩罚“的精确概念区域入睡通常会导致在Level52醒来,坐在这一层级其中一间教室的书桌前。在这种情况下会有极小的机会让入睡者在Level448覆盖草地的岛屿上醒来。 在“隐私“的精确概念区域入睡将导致在Level12醒来。 在“空间“的精确概念区入睡通常会被带到Level78。有一次,探险家被传送到Level20。 在“和平“的精确概念区入睡会让你在Level63醒来。 强烈建议不要在“享乐“的精确概念区域入睡,因为它的名字以及近来发现的相关性。 其他区域的入睡测试尚未展开。 —————————————— 想法和写作:Viraxi 特别感谢Nukboi允许我撰写和参考Entity106和GoI“完成主义者”
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