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0009滚动红尘2 (第1/2页)
“滚动红尘”基本程序是:线上用户充值后,需要进行10至30秒的挖坑cao作。在此期间,cao台手根据系统反馈完成线下投币。投币成功后,“音画雷电”和“毒嘴”功能同时开启,从“眼”“耳”“心”三处入侵,强势洗脑,产生“洗心革面,再世为人”的错觉。 功能会随充值次数不断升级。只有达到规定次数,充值结果才会反馈到大奖程序端,由后台锁定用户IP地址,通过光感纤维传导电信号,从设备端发出高强电压刺激,劈出“破棺诈尸”的惊悚体验。 如果是线下直接充值,投币后,会从机器端开启雷电助手,清空光感发射台附近的障碍物,开启光感系统和摄像头,从正前方开始精准扫描,锁定人形目标,实施高强电压刺激。 按照以往的中奖经历,人形目标最多也就被劈到“两眼发直,浑身冰冷,虽然除了呼吸以外,和死人没什么区别,但是躺平一两日便能恢复自理”的程度。毕竟“滚动红尘”只是一款普通的商业解压游戏,不好玩的太过火。但是刚才被推进光圈的人,分明散发出皮毛焦灼之气,比之正常的中奖反应严重了数十倍。 撒不多的心猛地一提,紧张道:“平时如果中奖程序开启后,锁定不到人形目标会怎样?” 听到此问,工人们也开始紧张起来,犹豫道:“最近出的大奖都在线上。以前线下倒是有过,好不容易中了奖,跟失了魂一样,抱着机器不松手,自然都是自己承受了。都说这是游戏的仪式感,不走这一遭,系统过不去……” “过不去会怎样?” “就不算中奖成功,可能会提现失败。” 撒不多心头一冷,差点没被这俗气的答案憋死。也是,满脑子都是钱,谁还会在乎这点电压刺激,管它过不去会怎样,先承受了再说,没毛病。总比死倔着不愿承受,导致领奖失败要好的多。但是,每台机器都装有超强蓄电池,以防停电等不时之需,而且已经发出光感电信号,就不可能无缘无故收回去。所以系统过不去,电压刺激该何去何从?这一点,很重要。 忽然,光柱停止搜寻。应该无人再偷摸cao纵设备,却听见每台光感设备都发出“嘎吱嘎吱”的声响,一注超强光圈率先扭转方向,顺着墙角边缘缓缓而来。 这些光感原本是在正前方寻找目标,找到并成功传导电压刺激后,自动关闭程序,处于休眠状态。未找到的光圈并未减弱半分,还在不停切换摄像头,重新启动扫描程序。 见此状况,众人立刻踱步起来,朝着远离光圈的方向四下躲避。还崩溃道:“没中奖,还要受这种罪,真是倒了八辈子血霉。” 忽然,一枚手电筒呼啸而过,砸中了一台光感设备。听闻声音,撒不多循声望去,芳猷正站在厂房二楼的备用梯上,怀里抱着一堆手电筒,抡起胳膊,强劲有力的扔出第二枚。光柱相继炸裂开来,伴随着细碎的火花,渐渐失去光芒。 撒不多喊道:“换个位置,避开摄像头。” 芳猷充耳不闻,占据高处有利地位,一心想着快速灭了所有光圈,沉着脸,越扔越快。 可是备用梯固定在同一位置,很容易被摄像头锁定目标,朝着她的方向移动而去。当所有光感开始朝着同一方向集中,几乎遍布周围所有退路,铁定打到她身上时,撒不多抄起身边的废弃工具,对着备用梯一顿狂砍。 手倒是很稳很准,三两下便把腐朽的梯腿砍断了,只是让芳猷重重摔倒在地,怀里的手电筒全洒了,光感又渐渐逼来,想拾回来几个“旧法重用”都不太可能。 被几百台光感设备堵死在厂房里,跑也跑不掉,灭也灭不了,实在不行,只能破釜沉舟一次。 撒不多避开众人,站在一处角落不动,待光感设备集中锁定目标,感知到前方人物身形,将高强电压信号发射而来时,她朝着光圈中心迅速扔出龙纹铜牌。 不到万不得已,谁会拿自己的身体当幌子,去吸引几百台战斗力? 众人都惊呆了,有人直接捂鼻,提前防范那惨绝人寰的焦烟味。 刹那间,尖锐的电击声在上空响起,炽烈的白光炸裂开来,随着铜牌的缓缓坠落,一同炸进了旁边的机器里。细碎的火花扑腾了十分钟,才渐渐失去光芒。 和光感的这场恶斗算是彻底结束在无尽的黑暗里。 所有人的心脏都吓得怦怦狂跳,脑中的热血不断翻涌。唯有芳猷还有心气调侃:“若不是从梯子上掉下来,我便用手电筒挨个灭了这堆废铜烂铁。” 此时,那台炸裂的机器发出“刺啦刺啦”的声响,在阴森的厂房上空回荡,声音越来越响。 不知为何,这声音给人一种直击心底的警觉,好想“洗心革面,再世为人”。 虽然很怕再出什么幺蛾子,但是既已至此,撒不多捡起附近的手电筒,屏住呼吸,凝神望去,慢慢靠近。 原来是那台“落满灰尘,有些破败和毁损”的主机。 不对,不是灰尘,而是焦烟。一台正常摆放在商场的设备,又是特殊的“双币”cao作台,怎么可能无人问津到落满灰尘?一定是事后有人启动了中奖程序,又将电刺激吸引到此处,还差点毁掉主机。 芳猷冷冷道:“被电焦的东西不应该哪哪都是黑乎乎的渣渣吗?怎么这上面只是落了层灰,破损的地方也不像被烧过,倒像是被什么东西撞过?” 撒不多看着主机cao作台上的“铜牌”,捏搓了几下,完好无损。心想:自己只是被
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