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第四十六章 血色套装 (第2/2页)
就是血色套装。 在前世,阵营划分之后,光明阵营之中最强战士是战神龙啸的话,那在黑暗阵营之中,最强的战士就是一个名为‘血战’的战士玩家,血战能够被称之为黑暗阵营最强战士,不是因为他的技巧能够和龙啸相比而是因为他一身的装备,就是连龙啸这个战神,对上他也没有多大的办法,因为他身上穿戴的就是血色套装,这个在前世唯一的一个套装。 没人知道这个套装源于何处,只知道血色套装的属性强大无比,强大到能够让一个普通的战士玩家,一跃成为可以和龙啸抗衡的恐怖战士,而且,据血战亲口所说,这还是不完整的血色套装。 血色套装就周晨所知,由七个部件所组成,分别是头盔,铠甲,护腿,鞋子,披风,护臂和武器七个部件,最低的血色头盔是白银装备,最高的武器则是已经达到了神器的级别,而且,没集齐一件血色装备,就能够获得一项额外的套装属性,这也是为何血色套装会被称之为最强套装的原因。 就算没有最强得武器部件,但仅仅只是组成的六件血色装备,就让血色套装额外拥有了六个属性,并且在属性之中还有额外技能,而且在玩家的猜测之中,血色套装的强大,除开属性技能之外,还有一项特性。 那就是品阶补偿! 品阶补偿,也就是说在低等级装备和高等级装备因为属性之间的差距,在特定的条件下,组合成为套装之后,所形成的补偿机制,能够让低品阶的装备,在一定基础上无限接近于高品阶的装备属性,这就是所谓的品阶补偿机制。 简单的说,若是一套套装,最低阶的装备只有十点攻击,最高阶的装备有一千点攻击,那在品阶补偿机制下,最低装备的攻击会得到极大的提升,甚至提升到和最高阶装备同级的程度。 当然,这个补偿机制也有着限制,那就是最低装备品阶,必须和最高装备品阶相差五个阶位以上,才能够生效,所以,尽管这个机制强大无比,但能够真正用得上的,却是少之又少。 毕竟,游戏之中,装备的品阶划分仅仅只有普通,青铜,白银,黄金,暗金,灵器,妖器,鬼器,仙器,神器十个品阶,想要在这些品阶之中,得到补偿机制的套装,可谓是少之又少。 也正是因为这个原因,所以才会有玩家猜测血色套装,就是拥有品阶补偿机制的原因。 毕竟,最低品阶和最高品阶之间,可是整整的差了七个阶位。 也正是因为这个猜测,尽管血色套装并没有被血战收集完毕,但也被玩家公认为最强套装,因为在装备补偿机制下,说不定最神器级别武器的补偿下,会让所有血色套装都拥有神器属性。 一套神器属性的套装,想想都让人疯魔了。 “也许,前世的血色套装就是在这里爆出的?”周晨前世看着血色套装的属性,也流了无数的口水,对于血战自然也去关注过,血战除了是唯一一个拥有血色套装的玩家之外,他还是第一个发现将军坟墓的玩家,将军坟墓就是在他被人追杀到走投无路,误打误撞之下,进入到其中的。也许正是因为他是第一个进入将军坟墓的玩家,所以才会抢得先机获得血色套装吧。 血色套装的介绍之中,是血冥将军的随身战甲,爆率出在将军坟墓之中,也没有什么奇怪,但将军坟墓被无数玩家知晓后,就算是推倒了无数次,也没有再次出现血色套装的部件,也许就是因为血色套装只有在玩家第一次推倒Boss的时候才会爆出。 这也就是为何血色套装没有玩家知晓爆出地点的原因,也是为何血战会说这血色套装不完整的原因,因为前世十年,血冥将军都没有被任何玩家所推倒,在这样的前提下,自然无法爆出血色套装最后的部件了。 “这件装备,我收下了。”血色头盔的单一属性并不是很出色,甚至比寻常的白银头盔也相差无几,而且又没有详细的说明套装属性,自然不会被几人所重视,就连嫣然纷飞这个战士,自身的头盔属性也比血色头盔高出了不少。 周晨拿下血色头盔,自然是毫无意外。 “剩下的,只要拿下后面几层的Boss首杀,就能够收集到其他几个血色套装的部件了。”将血色头盔收入包裹之中,周晨看着那道深幽的第二层通道入口,眼神之中闪过一丝坚定。
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