第六十八章 那那拉扯大 (第2/3页)
。 “如果一个刹那在不停的时段分别执掌不同的记忆分为万刹这样行不行?” “一息一刹,万息万刹,万息一生能不能将第一个刹那给撑暴?有可能。” 帝一自语。 “那么万刹万息是一生是第一步,其带来的效果则是其魂犹如新生。” “有了第一步之后适应,第二步则是一息万刹,因之前有了一那么这一步不在是如同顽石一样了。” “第一步暴生了,魂迎来了一次蜕变。” “第二步停生了,万刹封锁了全生,可余力下来的魂却是极致所在,只有魂力足够可冲开周身枷锁,只不过时间是一个问题,因为可能忘记了,只能依靠本能的成长性自主。” “这样的话可以说毫无风险。” “第三步则是三生万一了,就像左右两堵墙冲哪边?” 杀!向左!右边在扯你,并且人多势众足足有万。 杀!向右!左边在拉你,万怎么了?虽然我只有一,但一才是最为齐心的,知道什么叫质吗? 那:你们能不能别拉扯我? 左:不行!你是我的。 右:不行!你是我们的。 那:你们别逼我! 左右:逼你咋滴? 那:知道什么叫中立吗?左拉右扯,我走中! 左:你给我回来!拉! 右:你给我们回来!扯! 那:那不是我不回来,而是你们没用,鄙视你们! 左右:...... 拉拉扯扯迎新生,认知皆在左右边。 当那新生后... 那:你们别想在拉扯我了知道吗?我是被拉扯大的,你们没有尝试过被拉扯的感觉吧,现在轮到我了,哈哈哈哈哈! 一拉左是一生,一扯右是一生。 那:哈哈哈!我有三生了。 那:开心! 帝一笑着点点头,理论已经完善了。 刹那三部曲,循序渐进,拉拉扯扯那那生。 “门开即是三生具在,刹那三生。” 理论已完善,只待实验。 开门有风险吗?可以完全没有。 当然也可以有,比如先走刹生,比如左右同时拉扯,比如三步同走。 可至死而不死,比这种毫无风险的要好得多。 走这种毫无风险的旅途,下场便是万法皆空。 就像道传下是法,层次不同。 就像你的生来自你的吗?不是,而是来自世界,你从来没有和世界争抢过,至死而后生,便是和世界争抢的一个过程。 死是一种什么样的体验?如同时间的回流。 回到初生,回到原点,回到最为开始的时候,拿回属于你的过去和曾今。 每一次至死,都是从世界那拿回属于自己的东西,将自己变的更完整,变的不是属于世界,而是属于自己。 至死掌生待执,不为世界之养,我若死,可自消,可自灭,更可自选传生,挑选钟意贴合之人。 天命所钟,即为逝者青睐。 铸理开门后,不是在死者,而是逝者,就像生小死大逝为上,幼小青壮老为尊。 当完善刹那之后... “唉...” 帝一叹息。 因一个伟大的梦想好像破灭了。 比如全天下都是我造的石头! 先以万刹修生的结果就是全部要成为石头。 “要不要传呢?” 传肯定是得传的,只是看看怎么传。 “要不要普及呢?” 普及还是必须得普及的,但是只普及石头篇。 虽然得到了更完善了刹那,但梦想是不能破灭的。 人造刹那石。 老古董都是贼坏贼坏的,普二不说一和三。 没有第一步的话,二可是很危险的,至于三那绝对是要坑死一大片,当然那只是对于普众而言。 这就像什么?嗯...功法。 至于完整的三部曲当然是教给自己人了,帝一掰掰手指头数道:“罗生、寂灭、咸鱼、守墓的...” 至于玩家... 算了。 嫌弃! “世上顽石最多。” 愉快的决定了,不告诉玩家,都给我成顽石。 能成顽石的玩家,才是一个好玩家,当然不排除一些聪明的无师自通,可能一些意外的偶然察觉到了,比如帝一就是旁触类通。