第353章 全是白菜价 (第3/3页)
承认了要给钱的。 《魂斗罗》两个主角的原型是史泰龙和施瓦辛格,杨叶无耻地将其中一个篡改成了自己。
凯尔服了,杨叶这厮居然用他自己的形象做成游戏人物,还搭上一个史泰龙。 接下来看具体内容,新颖的设计更是让凯尔眼前一亮: 在《魂斗罗》中,玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,得到其它武器之后会换用得到的武器。 游戏中不时会有“武器胶囊”出现,击落它们会出现威力更强的武器。 玩家和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡,所以需要熟练的回避技巧。 玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要…… 雅达利的负责人们其实不喜欢新老板们一来就插手公司的事务,不过他们这群人都把公司玩倒闭了,也只能别人说什么就是什么了。 然后在看到杨叶的游戏策划案后,他们服气了。 这些后世看来平平无奇的设定,现在看来却创意十足,极富开创性,让雅达利的一群人大开眼界。 凯尔说道:“看来,杨先生也是一位电子游戏爱好者?” “是啊,闲来无事,喜欢玩两把!” 仅有一个游戏显然是不够的,杨叶的“创意”有很多,不过他没兴趣手把手的教这些人做事,拿出一款《魂斗罗》已经很逆天了。 杨叶还需要更多的游戏公司为雅达利的主机制作游戏。 杨叶说道:“我听说,这些年有不少人了离开了雅达利,有些人还创办了自己的游戏公司?” 凯尔的表情有些唏嘘,曾经有很多牛逼人物在雅达利上班,他们后来都走了,比如乔布斯。 雅达利推出2600家用主机后,业内称王,更是狂得不行,在公司的发展上故步自封,更多的人受不了离开了。 这些人离开后,很多都创办了自己的游戏公司,其中一些在后世影响巨大,比如动视公司。 雅达利最开始的做法是打压这些游戏公司,比如禁止他们制作的游戏登陆自家的主机。 双方斗来斗去,内耗严重,浪费了大量的精力,这也是雅达利倒闭的原因之一。 杨叶给出的方案是……化干戈为玉帛,大家合作,有钱一起赚。 杨叶对凯尔说道:“我需要你去接纳这些游戏公司,把他们全都聚拢起来,成为雅达利的供应商,如果他们有好的项目,但是资金上有问题,那就入股,对他们进行投资!” “在利润分配上,改为分成的形式,如果一家游戏公司做的游戏大受欢迎,那么它理应获得更多的收入。” 雅达利之前的模式是:游戏公司做出一款游戏,它就出一笔钱买下来,之后这个游戏卖了多少卡带,盈利多少,就全是雅达利的,和游戏制作公司无关。 所以游戏公司制作游戏的时候,经常都是粗制滥造,只求能卖出去就行了,做好了反而不划算。 通常玩家买回去之后,几下就玩腻了。 而雅达利呢,为了让玩家有新鲜感,只能不断地推出新游戏。 结果游戏越来越烂,玩家腻得越来越快,雅达利发行的游戏就越来越多,陷入一个死循环,终于导致崩盘! 杨叶最后说道:“我们要建立一个完整的生态系统,让那些第三方游戏公司能够依附我们而生存,只有让他们赚的越多,我们才能赚的更多。 这样才能形成良性循环,激发这些游戏公司的积极性,制作出更多优秀的好游戏,让我们赚到更多的钱。” 杨叶的话,在座的人未必不懂,只不过这年头就是这样,只管自己当大老板,一人赚得钵满盆满。 其他人全是尼玛的打工仔,喝口汤的资格都没有,别说跟着吃rou了! 香港的邵氏就是这样,抠得一批,旗下的员工多赚一毛钱,就好像割了他的rou似的。 张彻、胡金铨这样的邵氏功臣,以前不知道帮邵氏赚了多少钱。 结果退休之后全都穷困潦倒,饭都没得吃,还要靠昔年的弟子们接济,养老! 杨叶的经营策略就是开源,而不节流,不靠压榨员工赚钱。 这个道理在后世说来一文不值,人人都懂。 只不过,道理归道理,懂归懂,后世能做到的人都不多,更别说如今这个年代了,这是需要很大的魄力的!
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