第八章 脸盆大小的蜘蛛 (第2/2页)
棒子敲在树林蜘蛛那大大的眼睛上。 树林蜘蛛头顶跳出一个大大的数字:15!暴击! 蜘蛛头顶的血条再次消失一截,然后又是一口咬了过来。 怒涛再次躲过,又是一棍子敲了过去。 14!还是暴击! 蜘蛛再次咬了过来… 怒涛依旧躲开。 经过这样几回合的近距离较量,怒涛对这大蜘蛛已经没有了最开始的畏惧。 而且他发现,这蜘蛛的攻击方式相当的僵硬,而且有规律,大约每0.8秒攻击自己一次,而且在每次攻击之前,必然有一个明显的蓄力动作,非常容易躲开。 只要能躲开攻击,剩下的就好说了,怒涛一棍又一棍的敲在蜘蛛的眼睛上,很快就把它打死在原地。 “这么简单?” 把任务所需要的毒囊从蜘蛛的尸体上摸起来装进包里,怒涛还有些感觉难以置信。 虽然只是区区四级的普通小怪,但这打的也太简单了,自己甚至一滴血也没掉! 这显然不太正常。
怒涛在原地翻看了一下战斗记录。 树林蜘蛛攻击造成0点伤害(闪避) 树林蜘蛛攻击造成0点伤害(闪避) 树林蜘蛛攻击造成0点伤害(闪避)… 而自己所造成的伤害,除了第二发愤怒之外,全都是暴击! 难道… 怒涛在心里已经有了猜测。 立刻又去找了一只树林蜘蛛,来验证自己的猜想。 在经过并不激烈的战斗之后,怒涛再次把这只足足有脸盆大小的蜘蛛打死当场。 而且也验证了自己的猜想是正确的! 普通玩家打怪的时候,能否打出暴击伤害完全看脸,是无法人为控制的。 而自己则不一样。 只要自己的技能或者攻击打在怪物的弱点上,就能百分之百的造成暴击! 比如树林蜘蛛这种怪物,它的弱点就是头顶的眼睛以及嘴里的鳌牙。 只需要攻击这两处,就能做到事半功倍的效果。 而如果自己的攻击打在它的躯体上,只会造成普通的伤害,只有碰运气才会触发暴击。 并且,如果自己的攻击打在蜘蛛并不重要的部位,比如它的腿上,那么就会造成相对较低的伤害(偏斜)此时触发暴击的概率无限接近于零。 另外,普通玩家在受到怪物攻击的时候,一旦触发闪避,格挡,招架的效果,就不会受到伤害。 但这个概率非常之低,很难触发。 怒涛就不一样,他可以控制着自己的身体,只要在怪物的攻击到来前的那一瞬,做出闪避和招架之类的动作,就能百分之百闪避和招架,一点也不会受到伤害。 总结出来这个规律之后,怒涛内心无比的激动。 虽然还需要经历大量的练习,但只要熟练了之后,自己就可以做到百分之百的暴击和闪避,简直无敌。 不行,不能太得意忘形,以后和别人组队的时候,该藏拙还是要藏拙,不能被别的玩家发现端倪,不然万一被人举报开挂封了号,那就真的要吐血了。
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