24、洛汗骑兵与哈罗格首领之死,5级 (第2/2页)
制是按敌人等级提供20%经验值。 1级敌人20经验,2级敌人40经验,3级敌人60经验,协助击杀没有经验,如果是高层玩家,将有职业等级的敌对战士俘虏杀死来刷等级也是可以的办法,不过对高层玩家来说这也非常困难。 这次掠夺纳尼亚收获了4级洛汗平民80经验,6级同族掠夺者120经验,5个十多级的落汗巡逻骑兵给予了1220经验,总共获得的经验是1520。 本次掠夺出发前,纳尼亚的个人面板是3级,7/400经验值。这次掠夺后,纳尼亚的个人面板是5级,527/600经验值。 有2属性点和2技能点可供分配。 纳尼亚选择了提升2点敏捷,并将因2敏捷点获得的10武器掌握度投入双手主武器。 目前纳尼亚11力量,9敏捷,8体质,6智力,3魅力,总属性37,相当于13级的正常人类。 目前纳尼亚个人技能面板, 2级铁骨(增加20生命值)、 2级教练(每天对自身给予了完整的战斗技巧教导的部下和自己增加2点的教练经验值,最高10级。只能为智力属性的1/3。) 这也是纳尼亚在初始人物调整时除“1体质属性点、大型体型”之外获得的最大收获。 3级武器掌握(本次升级增加1级,提高武器熟练度上限,加快武器熟练度通过武器使用而提高的速率) 3级强击(固定增加30%的武器伤害)、 1级强掷(固定增加10%的投掷武器伤害)、 3级跑动(本次升级增加1级,固定增加30%的移动速度)、 1级骑术(可以骑1级马匹)、 2级物品管理(增加20%记忆力,100%时过目不忘)、 1级俘虏管理和统御(可以让10名俘虏不逃跑和可以直接军事管理100人)、
2级交易(固定得到2%的交易优惠), 2级说服力(固定增加2%的说服可能) 2级疗伤(固定增加自己和部下2%从所受伤势中痊愈的可能)。 双手主武器105熟练度,单手武器35,长柄武器17,投掷武器10,弓箭武器5。 伤亡很大,收获也很大,虽然价值最高的几匹猎马全部被督内尔德那些人带走。但被约克村族人杀死的那十多位洛汗骑兵,装备方面的战利品,按照约定,约克村分得了一半。 村子再次恢复了往日的平静,只是失去了许多熟悉的身影,回来后幸存者都换上了更好的装备和武器,在纳尼亚的提议下老约克用那些淘汰的武器换取了缺乏武器青年的效忠,纳尼亚觉得社团只是保障了大家的生活需求,而精神同样也需要。 纳尼亚本来还有些担心会有人不愿意,但事实证明纳尼亚想多了,在将村里剩余能够战斗的男子都召集到首领之家中,族人们围堵拥挤在屋内和屋外静静的听着里面的宣誓,纳尼亚居于坐在上位的老约克身边站着,在庄严宣誓的正式场合下只能由首领和首领的长子在上方接受族人的效忠。 老约克只需要点头和下发武器就行了,而纳尼亚就在一旁引导宣誓者宣读誓言,首领老约克保证宣誓者的一切生活需求和武器尊严,同时在有机会的情况下带领一起出征掠夺,而宣誓者则保证服从老约克,并且承认老约克的地位以及帮助捍卫巩固,老约克是轻松了坐着点头鼓励下就好了,纳尼亚那是叫一个口干舌燥。 在这样大体的情况下那些存活者同样也对老约克效忠,这其中不仅仅是有生活上的满足,大多源自刚刚发生的掠夺事件,纳尼亚和老约克的悍勇得到了族人的尊敬和认可,他们愿意接受这样的首领带领走向辉煌,战场上赢得他人的忠心。 ——— 【铠甲类型】 1、布甲(防御力1-3); 2、皮甲(防御力2-6); 3、铁甲(防御力5-10); 4、钢甲(防御力11-15); 5、超凡铠甲。 【皮甲】皮甲是指以动物皮为原料的铠甲,主要分成毛皮甲、软皮甲、硬皮甲、钉皮甲四种。 毛皮甲是指直接把动物身上剥下的皮毛穿在身上的铠甲,只有2层毛皮,防御力2级,一般15金币就可以搞定。 而皮革类铠甲,分成经过鞣制的软皮与熬煮过使之硬化的硬皮革。 软皮甲是三层毛皮揉叠在一起,防御力比毛皮甲更高一层,价格也更贵一些,需要25金币左右。 硬皮甲与软皮甲相比,行动上有所限制,但是4层毛皮揉制在一起,带来的4级防御力,使得防御较为出色。当然,价格也更高,基本上需要35金币才能换来。 皮甲和布甲一样,通常穿在其他铠甲里面。强大和富裕的士兵,甚至可以里皮甲、中铁甲、外钢甲三种铠甲层层包裹为钢皮罐头。 有钉入金属大头钉连接多层皮革的铠甲叫做钉皮甲,又称「棘皮甲」。通过复杂的特殊揉制处理方式,让每件毛皮能在保持自身1级天然防御力不降低的同时重量减轻、厚度减少,然后利用钉入大头铁钉的方式将多层皮革(5层或6层)钉在一起,从而能提升到5或6的防御力,却和一般的皮甲一样大小。 不过这种皮甲价格昂贵,一般都需要100或120金币不等,要知道一件普通的防御力为5的铁甲,也才需要50金币左右。 各类皮甲的共通点,就是制作及修理简单,材料丰富。 因为使用兽皮制作,皮革因为便宜而较容易入手。与金属铠相比,皮甲较轻,行动灵活,调整尺寸较为方便,大部分人都可以使用。
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