29、督内尔德扬名与获得追随者、7级 (第2/3页)
战士,纳尼亚就能得到1点经验,纳尼亚现在是6级战士,战胜11级战士有1点单挑胜利经验。战胜12级战士有2点单挑胜利经验,只是一人只能一次,太可惜了。 在频繁的对练中,纳尼亚在夏末之际达到了7级,这5级之后升级的经验就大幅提升,每5级都是一个经验所需值大幅提升的时候。 这次属性加敏捷,10点敏捷,得到的5点武器熟练点投入双手武器,120点熟练度的双手武器早已经达标了,甚至开始超出缓慢提升到了125。 但是这之后的提升速度就显得折磨人了,果真敏捷和力量不可两全,技能上提升强掷为2级强掷。 目前纳尼亚个人属性面板, 12力量,10敏捷,8体质,6智力,3魅力,总属性39。 目前纳尼亚个人技能面板, 2级铁骨(增加20生命值)、 2级教练(每天对自身给予了完整的战斗技巧教导的部下和自己增加2点的经验值,最高10级。只能为智力属性的1/3。) 这也是纳尼亚在初始人物调整时除“1体质属性点、大型体型”之外获得的最大收获。 3级武器掌握(加快武器熟练掌握。)、 4级强击(固定增加40%的武器伤害)、 2级强掷(本次升级增加1级,固定增加20%的投掷武器伤害)、 3级跑动(固定增加30%的移动速度)、 1级骑术(可以骑1级马匹)、 2级物品管理(增加10%记忆,100%时过目不忘)、 1级俘虏管他(可以让10名俘虏不逃跑) 1级统御(可以直接军事管理200人)、 2级交易(固定得到1%的交易优惠), 2级说服力(固定增加2%的说服可能性), 2级疗伤(固定增加自己和直接军事管理的部队单位2%从伤势中痊愈的可能性) 双手主武器125熟练度,单手武器40,长柄武器20,投掷武器19,弓箭武器15。 纳尼亚引起的闹剧让哈罗格之子哈兰知道了。 这也是一个唯恐天下不乱的主,被哈兰召见纳尼亚并不意外,而老约克现在依旧希望纳尼亚能够成为哈兰的护卫,这样的话约克村和督内尔德的关系就更加牢固。 纳尼亚已经在诸多老手手中证实了自己的实力,通过他们的赞扬和认可让哈兰也是手痒,于是派人过来通知纳尼亚约其到督内尔德训练营地那里进行比试。 登兰德首领除了需要保持上位的威严外也经常混迹于人群之中与民同乐。 纳尼亚到达哈罗格训练营后才发现,哈兰早已经在这里提前等候纳尼亚。 当然,训练营离首领之家并不远,这其实就是督内尔德的村镇军营。 哈兰周围汇聚着数十名督内尔德的资深斧兵战士,这就是在哈罗格不幸战死之后仍然存在的督内尔德底蕴了,虽然和洛汗比起来,不值一提。 纳尼亚跟哈兰打了招呼后,哈兰直言就是来找纳尼亚练手的,纳尼亚接受了战斗的邀请,哈兰有哈罗格和众多资深战士的培养,其战斗力不容小窥。 哈兰用的是双手斧,纳尼亚依旧是自己的大木剑,双方用的都是木质武器这样安全,哈兰用木制战斧拿在手上不断挥舞熟悉着手感,当哈兰熟悉完毕后战斗就开始了,两人分开站好互相点头算是真正的开始。 真正战斗起来后纳尼亚才知道哈兰的难缠,天赋异禀(成年后相比正常人25点而言,初始总属性点超过30)和绝对超过10级的战士等级。 只不过哈兰弱点也很明显,武器熟练度应该没有过百,而且力量方面也低于属性极度偏科的纳尼亚。 哈兰在第一次硬拼后就不再力拼这是明智的选择,同时哈兰对斧刃下颚处运用的非常灵活,不同的武器都有着各种薄弱地方和盲区,在劣势处匕首都能和大剑抗衡,这属于战士对武器特有的熟悉。 两人之间的战斗输赢对半开,哈兰和纳尼亚都渐渐明白着对方的优势,哈兰胜在敏捷,纳尼亚胜在武器熟练。 至于其他的,就是双方的战斗意识对拼,在力量上落入下风的哈兰只能走巧的路线。 而纳尼亚也在极力的将自己的优势扩大,在细节上的对拼对手腕的要求非常大,两人现在势均力敌,谁先力尽出现僵直谁就输,纳尼亚因为对于武器的熟练掌握,对剑身优势利用往往能够在对方疏忽之处取得意料的作用,但消耗也比对方更大,毕竟总体属性不如人。 大剑的优势在大开大合速度带动下发挥巨大的威力,无法像短剑那般灵巧致命,同时将范围锁定在前方那么对手腕的负荷是极大的,但更重要的还是对时机的把握,两人都是经验丰富之辈,许多危险之处总能让周围的战士为之惊叹。
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