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第九十三章 黑风双煞 (第2/2页)
缘分:【镇恶辟邪】,与柯镇恶齐上阵,攻击提高22%。 天赋武功:腾龙棍法,触发几率65%,提高10%攻击 10点伤害,与降魔杖法配合无间,敌方在3秒内受到此两种武功攻击,会追加20点直接附加伤害(交替追加),追加生效后敌方下一次攻击伤害降低20%。 (备注:交替追加,敌人受到伏魔杖法 腾龙棍法 伏魔杖法攻击,判定生效两次,没有一段时间内只能触发一次的限制,与卓天雄和周威信的不同,如果还有印象的话。) 气血:450 攻击:123(101 22) 防御:51 内力:97 轻功:70(60 10) 资质:31 郝爽还是非常满意这个帮手的,其中亮点就是腾龙棍法。虽然本身不怎么样但有柯镇恶的配合就不同了,而这两个算是很低阶的武功都有一个好处,就是触发几率特别高,被镇恶辟邪这对兄弟联手攻击的人,基本就是不停的受到追加的20点直接附加伤害,并且降低20%伤害也几乎是一直生效的。 倘若柯镇恶仅仅是一个绝对意义上的白卡弟子,即便有帮手但面对黑风双煞也只有心凉的份,然而郝爽的柯镇恶却是集暗器、万藏归海决和斩杀为一体的。这也使得郝爽有了激进打算,因为一段剧情后副本给了他两个选择,一难一易: 1、【死战】,胜利条件:击杀黑风双煞;失败条件:柯镇恶和柯辟邪任意一人死亡。 2、【逃离】,胜利条件:柯辟邪成功逃离直指点地点;失败条件:柯辟邪死亡。 在郝爽看来逃离应该是很简单的,同时想到怪不得游戏还特意给柯辟邪提升了30点的移动速度,原来还有特别的用处。而指定地点从提示中给出的缩略图上来看也不是太远,加上副本场景中柯辟邪本来就和黑风双煞有一段距离,只要柯镇恶及时顶上去拖延一会就好了。 然而难度越大奖励越好基本就是约定俗成的,要是狗一样的跑了岂不是辜负了自己获得的神技。 系统给了60秒的选择时间,郝爽略做思考还是用意识点了最开始就想选择的第一项:【死战】。 点上的同时郝爽就做好了向前冲的准备,柯辟邪的位置可是靠前的,郝爽打算尽量让柯镇恶先吸收伤害,一来是因为柯镇恶更厚实;二来尽管副本中玩家无法任意控制弟子,但至少还有唤回与召出的指令。因此,柯镇恶如果血量先到了警戒线,就可以收回来让柯辟邪抗下,要是反过来柯辟邪只有一直战到死了。 战局开始的瞬间柯辟邪也是第一时间就向前冲的,这让郝爽大大的不爽,同时心想如果逃离的话,他现在应该就是向指定地点逃跑了,这个任务一下就变成了无脑级的。 面对黑风双煞这样的属性郝爽并没有必胜的把握,选择前他就知道这样做很冒险,但仍是抵不住可能获得更好奖励的诱惑。 柯镇恶的暗器不愧是神技。控制好距离的郝爽在将柯镇恶的卡牌掷出后,一个铁菱就将铁尸梅超风的仇恨拉了过来,不然与其先交上手的一定是柯辟邪。 战斗正式开始,然而郝爽关注的并不是战斗。真瘆人啊!这是郝爽与黑风双煞拉近距离看清他们面貌后由衷的感叹,也让他突然记起原著中这两位牛逼人物为了提高功力连砒霜都吃的。 铜尸铁尸的名号正是由此而来,不过砒霜终究也不是白吃的,这两人的横练功夫都到了上乘境界,如铜铸铁打的一般。然而似乎并没有什么卵用,可怜的陈玄风被年少时的郭靖拿着小刀一桶就挂掉了。要不说傻有傻福呢,不偏不正桶在罩门上也是醉了。 被两个瘆人的家伙吸引完眼球后,下面就要仔细瞧瞧飘出的数字了,这是对战斗胜负的最直观反映了。 “22” “18” “44” 这一组是梅超风攻击时飘出来的,44肯定是触发武功后的输出,少的则就是普通的了,至于18和22差的4就是梅超风在受到镇恶辟邪的武功攻击后,降低了20%输出伤害的原因。 陈玄风的输出更高,“34”、“35”、“70”、“71”,冒出一个数字郝爽小心脏就是一抽。副本中互砍的方式节奏是非常快的,眨眼间柯镇恶在又一个“17”飘出来后柯镇恶只剩下41点血了,这还是梅超风受到镇恶辟邪兄弟合击降低攻击伤害的效果,不然只会更多。 MD,幸好黑风双煞攻速一般般,但要是以后敌人攻速快了,很可能无法即时收回来啊! 被镇恶辟邪夹击的梅超风当然也不好过,“38”、“41”、“69”、“52”……的受伤数值也在不断飘着,只是一心难以二用,郝爽关注的事柯镇恶受到额伤害以及集中精力瞧着他剩余气血,随时准备着唤回,但梅超风倒地这么大的动作他还是能看见的。
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