这个序列游戏有大问题_第49章:众生百态 首页

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   第49章:众生百态 (第2/2页)

方面的大佬吗?”

    下面有人回帖。

    “成为铁匠需要什么条件?会得到什么能力?”

    询问者答道:“前置条件很苛刻,要长时间呆在铁匠铺当学徒,这是过渡期,成为铁匠后,能锻造出精良级的武器装备。”

    那个叫做“梅塔特隆”的玩家继续回复:

    “我在边境镇也触发过这种提示。”

    “我建议是先升级,现在别着急转职,等你等级高了,不需要过渡期,就能直接成为‘铁匠’。”

    “但是这种职业感觉没什么潜力……”

    现在玩家对职业都很陌生,分不清优劣,没能说出有建设性的东西来。

    白岚也是一知半解,又开始浏览下一个帖子。

    “你们升级后都是怎么加点的啊?三维属性怎么升级最合适?每次加点都要犹豫半天。”

    这算是比较火的一个帖子,和所有玩家都息息相关。

    “谢邀,平均加点,感觉很平庸。”

    “主加体质值,感觉良好,打怪速度快了很多。”

    “加体质值的兄弟,祝你以后遇不见幻术蝴蝶那种会精神攻击的怪物。”

    “我最开始加了2点精神值,觉得它能让我施展魔法,结果我就发现自己记性好了点,人更精神了点,别的一点用都没有!Shit!”

    “同情楼上。”

    白岚发现阁主也在这个帖子里回帖。

    阁主:“加点的话,主加体质,争取体质值是其他数值的两倍,快速度过前期,4级后改变加点模式。”

    白岚觉得阁主最少也是5级玩家,不然不会知道的这么清楚。

    4级是个转折点,前期高体质对于玩家极有用处。

    别看其他方面的抗风险能力降低了。

    但容错率提升了。

    4级往后,升级难度逐渐提升,等到5级后再改变加点方式,就来不及了。

    他是希望玩家们能少走弯路的。

    那个叫梅塔特隆的玩家在这个帖子里接上了阁主话。

    “等到后期,分配属性的时候,优先看你倾向于什么职业。”

    “如果希望能成为战士或者骑士,就主加体质值和精神值。如果是牧师、法师和占卜师等职业,那主加精神值和能量值。”

    “加精神值的那位老哥,现在没用,不等于以后没用。精神值是很重要的属性。”

    “如果要成为魔法师的话,也是需要精神值的门槛的。”

    “但我不建议你成为魔法师。魔法只是手段,并不是这条途径的专属能力。”

    “成为魔法师,只能加强你的魔法能力,这是一条通用途径。”

    白岚见此,顿时笑了起来,快成月牙眼了,弯弯的。

    魔法只是手段,途径才是根本。

    通用体系很好理解。

    他使用的【穿刺攻击】就是战士系的通用技能。

    所以,魔法并不是“魔法师”途径的超凡者才能使用的东西。

    而是意味着任何途径的超凡者都能施展魔法。

    他就算还没成为途径者,也能使用魔法仪式。

    他也就是没钱,否则早就在卡尔西法那边购买魔法咒语了。

    不是懂魔法的职业者叫法爷,而是有钱的才叫法爷!

    倒是梅塔特隆居然能言简意赅的说出其中缘由。

    这使得白岚有些感慨。

    内测玩家中也不乏卧虎藏龙。

    再往下翻翻。

    “出售银币铜币,兑换现实世界的钞票。”

    发帖人叫做“赌徒”。

    白岚眉头一挑,觉得有趣。

    点进去一看,发现有玩家问价格。

    魔法货币是《魔法世纪》中的刚需品。

    买什么都需要钱。

    而这个叫赌徒的玩家直接狮子大开口。

    一枚铜币,一万块钱!



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