游戏开发巨头_第八百八十章 三年之后的公测 首页

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   第八百八十章 三年之后的公测 (第2/2页)

除了题材,以及gta3宣扬的精神,但就游戏来看,这款游戏基本上是挑不出什么缺点的。

    但是,一款年度游戏,可不仅仅只是游戏做得好就够了的。

    所以,虽然vga以及gdc都将这款游戏提名为年度游戏的候选,但是在众多的业内人士看来,由设计师投票选择年度游戏的gdc不大可能选择gta3当年度游戏。

    但是vga这些由各大游戏媒体组成的评审奖项则是不管这么多,从他们报道来看,他们很有可能将gta3评选为年度游戏。

    不过最后结果揭晓的时候却是让一些人吃了一惊。

    vga的的年度游戏的确是给了gta3,这是之前很多人都猜到了,给这款游戏也的确是当之无愧的。

    但是最令人惊异的就是,gdc的年度游戏的奖项,竟然也给了gta3。

    要知道,之前很多业内人士都说过他们绝对不可能将票投给gta3的,但是结果却跟之前的调查完全不同。

    最后有媒体采访了一下gdc的组委会。

    他们的回答倒是没有什么隐瞒,答案也很简单:“的确是有很多人不同意把年度游戏给gta3,但问题是,其他的那些游戏,根本就不能跟gta3放在一起进行评选。”

    而借着当选年度游戏的势头,再加上火星娱乐的慢慢加力,这款游戏的销量也在年度游戏的评选之后来了一次井喷,单月销量,只是主机版本就突破了一百万套。而pc版本也有十几万套,要知道,这可是在pc版本已经发售了快一年的情况下拿到的pc版本的成绩。

    这些事情都是两年多之前的事情了。

    杰斯特对于这些事情其实只是一个看客而已,在他辞去火星娱乐高层职务。就不再管公司内的事情,将全部的权力交到了岩田聪的手中,最多在后来的高层会议上面,他会列席听一下,但是基本上不发表自己的意见了。倒是游戏开发方面的事情,他倒是像是往常那样,没事或者是事情不多的时候参与一番,发表一下自己的简介。

    不过后来随着box4跟ps3都是非常出色的主机,两家的占有率最低的时候曾经火星娱乐被索尼追到过百分之八。

    在这两台主机上面,有着很多出色的游戏发售。

    但是,玩家们还是无比的期待杰斯特的游戏,他们都期望杰斯特在这四五年的box4跟ps3的主机之战,已经持续了四年,按照一台主机的寿命大概是五到六年计算,现在两家的下一代主机应该都开始研发了,不过双方似乎都是胸有成竹,都对于自己的次时代的主机秘而不宣,外界倒是听不到什么消息。

    终于,到了wow公测发布会那一天。

    日期是在发布会结束的七天之后,十一月的上旬,也是在火星娱乐嘉年华的结束之后的星期一。

    获得公测资格的方法很简单,但并不是所有人都能获得。

    因为服务器的关系,只有一部分人能够获得这个资格。

    除了参加嘉年华现场的人,可以直接凭着嘉年华的入场卡获得一张测试卡之后,其他的玩家,想要获得这个资格,那么只能够在官方开放申请的时候进行申请。

    申请并不是抽签制。

    而是直接的按照申请的先后顺序给予玩家测试资格。

    当然,测试资格每人只能够获得一个,不是根据账号,也不是根据ip,而是根据机器码,也就是说,每一台pc,才能够申请一个资格。

    资格一共十五万名。

    全部发放完毕就没了。

    测试的时间的一个月零十五天。

    当然,杰斯特也在发布会上面说了,会根据测试的具体情况,考虑是不是放出更多的测试资格。

    即便是在测试的中途没有开发更多的测试资格,那么在测试的最后几天里面,也会进行一次压力测试,至于具体的压力测试的时间,还没有决定。

    当然,对于很多人都感兴趣的,杰斯特的那个wow开发完毕之后他会不会正式退休的问题他也进行了回答。

    “这个问题……我在几年之前就说过,现在我还是这么认为的,我会在wow开发到我觉得合适的时候退休,但是并不是说wow一发售我就会退休,在我的设想当中,我差不多还要开发一个wow后续的资料片,我才能够放心的离开我工作了二十年的这个行业。”(未完待续。)

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