穿越拉布世界之高达军团_《星河战队》阿奇拉虫族与BETA对比 首页

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   《星河战队》阿奇拉虫族与BETA对比 (第2/2页)

的全身。这似乎与虫族某一些特殊的能力有关!

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    通过以上资料的对比!我们能惊讶的发现BETA与其之间存在着一些惊人的相似之处!同样经过这些资料的见识后也更加有利于我们对BETA的深入认知!首先是两者简洁的构成组织形式!都是类似于生命形体但实质却是生物机器人!只不过两者从最初设计用途来讲前者只是用于星际采矿作业的‘民用’型!后者则是一开始就做为战斗军事用途的‘武器军用’型!再加上设计种族的科技文明环境不同!所两者之间存在很多的不同之处也在情理当中!

    首先相似点是最简洁的结构形式:阿拉奇卫兵总共由8大基础生物系统组成,分别是神经系统、运动系统、循环系统、内分泌系统、泌尿系统、电容系统、探测传感系统、经络系统。它们没有地球上生物传统上的呼吸系统、消化系统和生殖系统!BETA与之类似同样没有呼吸、消化和生殖这三大最基本的生物系统!但是从设计商将BETA比阿奇拉更简洁利尿和经络系统也被省去!从而只剩下神经、运动、循环、内分泌和电容、探测传感6大系统也可能更少!这一方面提高了其生产效率的同时也进一步提高了BETA对外部损伤的抗荷有效运转能力!因为生体系统结构更简单少了不少生体要害!所以外界对其的有效杀伤手段也进一步提高了难度!

    还有第二点相似之处就是活动能量上:阿拉奇卫兵的电容系统这一系统所发挥的效应。电容系统主要位于阿拉奇卫兵的腹部后半段,由阿拉奇结晶、大型细胞构成的蜂窝状结构和传导细胞组成。简而言之,这里就是阿拉奇卫兵的动力来源,是它的大型生体蓄电池。在地球上的部分生物比如电鳗的身上也能找到类似的结构,当然它们是用于自卫,而虫族则作为能量来源。而我们最感兴趣的则是位于中心的阿拉奇结晶,之所以这么称呼是因为我们目前所解剖的虫族成员中都具备这种闪闪发亮的结构。在对此结构进行测试时我们发现其具有特殊的谐振腔特性,还附带有特殊的量子效应。进过测试我们发现这一结构耦合系数小于0.1,具有极好的无线能量传输性能,所以它极有可能是虫族的一个无线充电器。在一些不确定的测验中我们还发现此结构可能具有有时间晶体的特征,能在4维尺度上永不损耗地储存大量能量。现在通过已知资料认定BETA和阿奇拉虫族一样都是主要利用自身储存大量的电能或是别的能量来供应维持自身生命活动所需的大量能量,进而抛弃了原始的消化系统和呼吸系统。只不过两者最大的不同在于阿奇拉虫族可以通过彼此间特有的量子效应和特殊器官实现无线远程充电!而BETA则主要通过回巢HIVE内通过接近重脑级BETA器官的方式实现更为落后的接口式充电方式!当然有部分高耗能单位如镭射级BETA可以通过与要塞级BETA连接的方式来达到HIVE外部充电的效果!但从方式技术上讲还是同属接口式充能!比起阿奇拉虫族的无线特斯拉式充电效率差距之大一目了然!之所以出现这样的技术代差很可能还是出于设计之初的不同用途考虑!前者只是作为‘采矿民用’所以采取了更简易的接口式充电!而后者从‘军用’实战角度出发必须保证在各种情况下作战单位基本能量维持供应,所以才有了这样的巨大充能技术差别!但两者同属生物机器人的性质已不用怀疑!可以断定两者都有类似的储能系统来发挥代替正常生物机能运行的功效

    当然出于结构差异上区别两者还是有更进一步的差异:阿奇拉虫族还是保持了部分‘多余组织’因而仍然需要摄食和获取氧气,但是它们只需摄取液体食物,大量生命活动所需的物质被溶于虫族的有机溶液中,通过位于嘴部两片喙之间的摄食孔摄入体内,直接被体液吸收。而由于不需要提供能量转化所以氧气只是被用来维持基本的生命活动,所以这些极少量的氧气只由化合物分解和电解水获得,而水分则在卫兵那庞大的体液腔中到处都是。有了这些高效的系统阿拉奇卫兵只产生少量的代谢废物,大部分通过尿液的形式排除,其余的则被储存于体内的代谢腔中直至死亡。标准服役期为一年!而BETA则完全简化了那些系统因而完全不需要的摄食和氧气,只靠自身的循环液和充能便已足够维持长期运转!但考虑到其比阿奇拉虫族更长的使用寿命和战斗后被多方资料证实的超强再生能力所消耗的养分!应该还是需要定期进行自身循环液更新的!其步骤可能是在HIVE接近重脑级充能时同步进行~而另一方面阿奇拉虫族单位与BETA相比过短的使用寿命可能也是两者‘民用’和‘军用’上的设计差异所决定。‘民用’系统更要求可靠的经济效能和更保值的使用寿命!‘军用’则必须考虑到战损的激烈消耗~

    还有一个最大的差异表现在两者的指挥联动神经系统上:阿拉奇的神经系统极为特殊,对于阿拉奇的基础兵种卫兵来说它们没有大脑,只有一个简单的神经中枢,和庞大的周围神经系统联结的特化神经突触。一般的测试结果卫兵的IQ只有30,但它们却有庞大的量子思维场和虫群意识链接,换句话说它们的智慧其实就是虫族的集体智慧,当你面对一只虫族的成员时实际上你面对的是它们整个种族。我们发现虫族有特殊的量子网络,就和我们的因特网一样,而位于母星的虫巢首脑就是它们的服务器。虫族的其他成员从量子网络中获取信息,按照首脑的命令行事,此时首脑就相当于虫族这一超级生命体的大脑,而虫族成员则是它身体的一部分。按照这一特性虫族也可以被称为节点生物。它们依靠量子通信可以实施全方面即时的战场联动指挥!而BETA的行为模式则更近似于老式的非遥控式机器人,只会遵照事先输入的指令行动!藉在战场上做出的一些变化行动也只是遵循制造中输入的基本行为应变程序!基本看不到如阿奇拉虫族那种诡异多变的行动模式!正是托这种死板而缺少应变的行为模式之福,MUV世界中的人类才能以远不到星际文明时代的科技与国力在技术和物量都处于劣势的情况下在一棵星球上与其周旋了近30年的时间!虽然镭射级的出现变化上可以看出重脑级BETA间有量子通信的技术方式,可是收集情报仍要通过残存回巢的BETA单位或抓进HIVE内的人类脑组织解析来看!并不具有阿奇拉那样即时对战场部队进行迅速直接指挥的能力也可以被认为是BETA基础单位生产上的某种限制造成BETA机动单位结构简化不像阿奇拉虫族那样单位普及了量子通信器官!所以跟还保留了一定生物机能的阿奇拉虫族相比BETA更近似于纯粹的生体机器人!而且多数基本单位根本不具备自主的智能和思考能力!当然更缺乏机动单位间的远程通信交流能力!行动基本全靠事先头脑级BETA的策划输入,因此十分僵化打仗全凭rou山量压和镭射级的技术优势!造成这种情况可以从另一个侧面证实其‘设计用途’上的不同差异,‘民用采矿’只需要遵照指令简易够用就好!因此很多先进功能不用考虑被加入!而‘军用版’则更注重实战需要必须保持实战应急全军指挥能力!(这也从另一个侧面保证了阿奇拉虫族在技术并不占较大优势的情况下仍能与进入星际时代且物量上优势更大的人类在广阔的星际战争中鏖战多年仍能不落下风的重要依据)

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