第307章 射月 (第2/2页)
怪,也不是为了提高自己的生存能力或者保护队友,只是单纯的享受着追求防御力的过程,享受着成为游戏最强rou盾的感觉,好像他都是为了探索游戏中能达到的最高防御力而去玩游戏一样,其他一切都是顺便而已。 但正是因为这份纯粹的理念使得神盾在各个游戏中都能成为排名前十的mt玩家,直到信仰时代,他的成就更是达到了,成为了国内游戏界最强的mt。没有成为世界第一也只是因为没有这个平台而已,至少很多崇拜神盾的玩家都是这么认为的。 虽很多高手都喜欢成为一个专门挨揍的mt,但能成为游戏界公认的最强mt这已经足以证明神盾的强大,就算跟十人众比也绝不会逊色。 “该死!这家伙难道打不死吗?”一名盗贼惊讶的望着硬吃了n多技能的神盾,对他使用了一个侦察术,想要看看对方还剩下多少生命。但得到的结果却令这名盗贼惊的下巴都掉到地上: 神盾,等级:0级,职业:秩序守护者种族:守人一族(隐藏种族) 称号:不动如山 基本属性:力量:4,体质:05,敏捷:4,精神:19,意志:79 物理攻击力:0(职业特性),魔法攻击力:0(职业特性),防御力:411,生命值:8950/8950魔法值:190 天赋:坚韧 异能:钻石之躯 功法:金钟罩 特殊能力:不动如山 技能:折射(伪)5级:奥义技能。受到任何伤害时可将其中的15%伤害反弹给周围的5*5范围内的敌方目标。该伤害将会由范围内的所有目标平分。不管受到的伤害类型为何,反弹的伤害皆为魔法伤害。 回溯(伪)级:奥义技能。受到任何攻击时都有11%的几率触发该效果,使自己回到受到伤害之前的状态。 绝对守卫:奥义技能,秩序守护者专属技能,被动效果:提升自身所有防御类能力的效果和优先度,使部分同系别防御能力也可以相互叠加。主动效果:使用后,所有防御力技能持续时间和效果增加,并获得免疫无视防御,即死能力和百分比伤害的效果。 反击7级:受到近身物理攻击时,可对对方造成自身10%防御力的物理伤害(需要扣除防御力),对远程物理伤害造成半数效果。lv7额外效果:可以对目标造成双方体质差的额外伤害。 坚壁7级:秘传技能,受到的物理伤害减少60,元素伤害减少5,精神伤害减少5,最多可减少到1伤害。受到近身攻击时有一定几率使对方受到50伤害,且陷入1。6秒眩晕。lv7额外效果,触发眩晕效果后,可额外减少对方0%的攻击速度,持续5秒。
生命壁垒1级:被动效果,受到伤害时,可将其中%的伤害转化为自身的生命上限,转化的生命上限最多不可超过自身最大血量的10%,持续三十秒。主动效果,使用后,可额外获得一层相当于自身0%生命上限的生命护盾。该生命护盾享受一切防御能力加成。持续三十秒,冷却五分钟。 神圣之盾1级:被动效果,提升10%的格挡几率,并有一定几率可以免疫魔法攻击,成功格挡后,可对攻击对象造成10神圣伤害。主动效果,使用后提升0%格挡率,并有一定几率可以反弹魔法攻击,成功格挡后可对攻击对象造成0神圣伤害并降低其10%攻击。 屹立不倒1级:使用后,受到的所有伤害减少10%,且受到致死伤害时强制保留一生命且获得5秒无敌,但之后自身攻击力下降50%。持续三分钟,冷却十分钟。 生存本能级:被动效果,每次受到伤害都可以提升自身一生命恢复速度和一防御,最多可提高二十生命恢复速度和五十防御力。主动效果,使用后,每次受到可以可获得1%全抗,且每受到600伤害就可以清除自身所有负面状态。最多获得0%全抗。持续一分钟,冷却五分钟。 圣盾术级:提升自身的魔法抗性,减少受到的魔法伤害和技能伤害。 坚韧不屈1级:生命值每下降5%或50,自身防御力上升,生命恢复速度上升1/每秒。 不动如山4级:被动效果,玩家原地不动的时候加5%基础防御,最少增加8,一旦移动或攻击效果消失,秒不动后再次触发。主动效果:使用后加45%基础防御,最少加8,移动或攻击后效果消失,持续10秒,冷却分钟。 守护1级:被动效果,当玩家范围米以内存在队友时,防御 。主动效果:使用后可以将队友的仇恨转移到自己身上,对精英阶级以上无效(包含精英) 专精能力:高级盾术专精。 多达数十名玩家,而且都是天月盟精锐玩家的全力攻击不仅没有对对方造成任何伤害,反而使对方的生命值和防御力变得更高,这确实是一件令人惊讶的事实。 但这并非因为这些玩家的攻击力太低,只是单纯的因为神盾的防御能力过于变态。别是他们了,就算是换成六七十级玩家,也不可能对神盾造成任何伤害。 钻石之躯的强悍减伤加防效果,再加上金钟罩,坚韧和称号能力的减伤能力,以及将这一切完美统合在一起的职业特效使得神盾在使用了全部能力的情况下能够获得了高达百分之五十七的减伤效果。 因为秩序守护者这个职业的存在,神盾不仅可以完美的让所有减伤能力进行完美叠加,而且还可以决定多个防御体系的触发顺序。比方,他可以让折射作为最先触发,之后在进行各项减伤,接着再是防御力减伤,最后再是坚壁效果。 也就是,攻击力五千的怪物对状态全开的神盾进行攻击,自己要先受到800伤害(绝对守护特效增加1%折射效果),剩下的400的伤害再由神盾承受。 而这400伤害在经过生命壁垒的伤害吸收和一系列减伤后就只有不到000的伤害。再经过格挡后,就只有不到1000伤害。最后减去防御,五千的攻击力只能让神盾受到不到五百的伤害。那么,需要受到50%规则限制的玩家,面对生命回复速度惊人的神盾能够造成的伤害自然是可想而知了。 能够有这么强大的能力,除了神盾本人那堪称执念的信念以外,更重要的是他在一开始就已经决定好了自己的道路,并坚定的走在自己所选择的道路上……就像射月一样,自身所有能力都是为了射箭这一目的进行服务,没有群体攻击技能,没有减速技能,没有逃命技能,没有防御技能,没有爆发技能……所有能力都只为了射出那一箭而存在。这其实是非常难得的一件事。 也就是,攻击力五千的怪物对状态全开的神盾进行攻击,自己要先受到800伤害(绝对守护特效增加1%折射效果),剩下的400的伤害再由神盾承受。 而这400伤害在经过生命壁垒的伤害吸收和一系列减伤后就只有不到000的伤害。再经过格挡后,就只有不到1000伤害。最后减去防御,五千的攻击力只能让神盾受到不到五百的伤害。那么,需要受到50%规则限制的玩家,面对生命回复速度惊人的神盾能够造成的伤害自然是可想而知了。 能够有这么强大的能力,除了神盾本人那堪称执念的信念以外,更重要的是他在一开始就已经决定好了自己的道路,并坚定的走在自己所选择的道路上……就像射月一样,自身所有能力都是为了射箭这一目的进行服务,没有群体攻击技能,没有减速技能,没有逃命技能,没有防御技能,没有爆发技能……所有能力都只为了射出那一箭而存在。这其实是非常难得的一件事。
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