生死狙击之死神游戏_第一二五章 立体战斗难度提升 首页

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   第一二五章 立体战斗难度提升 (第1/2页)

    所谓“双狙模式”,指的是五人小队分出两个狙击小组,以防御姿态占据制高点,分别压制敌方进攻的主要通道。

    之所以选择这种战术,陈锋是预判,极可能匪那边的情况也发生了意外的变化。

    联想到这次是爆破模式,意味着对方手里有雷包,但难度提升的话,搞不好会强制埋雷。

    那想必是无法跟他们上次一样作弊,用手雷引爆雷包轰人。

    这就要求匪们必须强攻到AB两点,在警的近距离威胁下,埋下炸弹并守到爆炸。

    如果是以前在电脑上玩平面游戏,这活儿干起来不算太麻烦。

    但如今地图趋近现实,陈锋都看出来,难度不是一般的大!

    整个东方古镇地图,每一座建筑里都能钻人,每一扇窗户都可以当射击孔。

    只要在三条行进路线上设下足够的火力,逼着对方挨个房子争夺前进,那一场战斗搞不好得耗到姥姥家去!

    原本的快速攻防战,变成城市巷战,明明急需大规模部队立体推进的战斗,变成立体阻击,对于普遍不到十个人的战队而言,难度突破天际!

    区区五秒钟的准备时间,陈锋根本没办法细致分析,只能依靠直觉来作出部署。

    他下达命令,五个人轰然散开,第一时间全部躲开警家起始点。

    那里与正对面的匪家有个对狙点,貌似大家的机会均等,陈锋却不那么想。

    如今情况变化无从琢磨,他必须尽量规避不必要的风险。

    这一突然的分散,显然让对面的匪措手不及,他们勉强一枪狙过来,子弹毫无意外的打空。

    陈锋放低身子向前冲出,依托房屋廊柱形成拦截阵地,首先堵住中路通道,上来一枪把最先冒出的匪打回去。

    李猫落后一步紧跟着冲到下边,借助吴伟斌的大力推送,飞身上了屋顶,居高临下的架起狙击步枪,把远点囊括在视野之中,形成高低双狙阵地。

    随后,吴伟斌单枪匹马冲到左侧,在拐角上封堵雷包点,与双狙形成协同。

    王彬和大眼则以双重重火力,从B点边缘封堵过道。

    这种防御体系到底行不行,陈锋自己也没底,这地图太复杂了,并且以前从来没试过高点压制的可能性。

    只要匪一方不是犯傻硬冲,他们有足够的迂回空间,从两侧狭窄巷道中突进来,在埋包点上展开近距离交锋。

    他们的动作已经算够快,可也就是全体刚刚到位,“暴风之牙战队”的人从两翼齐头并进,冲到近前!

    陈锋的地面狙击完全使不上劲,李猫从房顶上连开两枪,随即被迫向前猫腰狂窜,下一秒钟,原地落下两颗高爆手雷,造成的金属风暴横扫整个高点。

    陈锋被巨响震得耳朵嗡鸣,碎砖块噼里啪啦的如雨砸落,搞得视野短暂混乱。

    这是对方从远处隔着掩体大力投掷,很明显人家没有游戏思维,更对战场细节把握的非常全面。

    “对方是老手,大家小心!”

    陈锋连忙发出警告,果断沿着中路向前推进。

    他双手平端SCAR,右腮贴着枪托,右眼透过ACOG瞄准镜,与左眼视野并用,小碎步平稳突进中,枪口晃动的幅度微乎其微。

    李猫躲过爆炸,沿着屋顶一阵疾行冲到中间天桥上,换出强弩突施冷射,接连射杀两名敌人。

    对方的反应也真是快,仅仅间隔不到三秒钟,一发火箭弹突如其来,笔直穿进她之前站立的位置,猛烈地爆炸当场把天桥炸断,轰然崩塌。

    李猫退避距离不够,脚下砖面忽然松散,身子一晃跟着坠下去。

    陈锋在战术电台呼叫两声,没有回应,脸色往下一沉,短促的对其余三人喊了声:“你们死守,我突过去!”

    顶着危险的坠落砖石,左躲右闪直冲到对方的老巢附近,与发射火箭弹的匪徒撞个正着,抢先半秒开火,将其射杀。

    此时,两翼也已经全部交上火,吴伟斌和王彬先后回报,都是碰上两名敌人,计算总数,他们至少有九人!

    “武器装备都不差,枪法意识也可以,是个劲敌。”

    陈锋觉察到,这个“暴风之牙战队”实力不可小觑,搞不好综合战斗能力,还在他们天烽战队之上。

    一上来遭遇强队,他的斗志反而更加昂扬,想要磨出快刀,就得有像样的磨刀石,光跟垃圾对手过招,一辈子也提升不料半点。

    “杀!展开对攻,逼出他们的真实水平来!”

    陈锋断喝一声,从左侧包抄向冲击A包点的强敌。

    右侧,大眼的枪榴弹也打响了,爆炸轰起的烟尘离着老远都能看清,王彬的机枪点射打得节奏分
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