第七十六章 瓶耳洞 (第2/2页)
。他站起身来,喜滋滋的道:“对面还有一只鱼瓶耳朵,不知道那边会不会有这样一个宝箱。” 他看了一下这洞窝内,面前已经是一条死路,光滑的瓷瓶壁挡在眼前。萧尘琢磨道:“看来这鱼瓶耳洞只能从下往上入,而不是上下相通的。草,这一块的设计真够阴险的,要不是我误打误撞进到这里,外头火云盖顶,估计谁也发现不了这个隐秘的耳洞。” 他忽然支手端着下巴思考起来:“咦,这个洞的位置,以及鱼瓶内的设计还真的挺有意思的。赤日玄鲛的个头那么大,完全进不来,可这里又被限制使用技能……我怎么感觉这像是某些单机游戏里面才会有的‘特殊秘籍’啊?” 想到这儿,萧尘的眼睛亮了:“也不是不可能啊。《神之尘》这款游戏打出的旗号就是‘品味游戏的快乐,重回游戏的激情’,因此取消了当前其它游戏都有的‘商城道具’‘充值模式’,在游戏平台上拉平了R玩前和非R玩家的差距,至少游戏方不会自己出售‘R类道具’。仅管R玩家还是能花大笔的钱从别的玩家那里买到好的装备、道具和游戏币,但非R玩家亦可借此来牟利。” 其实国外很多国家的游戏都是非R模式,即便有也只是花些小钱,不像国内游戏公司只为营利式的变态圈钱。不过这也和国情有关,目前国家经济越来越好,有钱的人越来越多了,很多中产阶层的暴发富心态也就出来了,动不动就砸钱拼钱。喜欢充钱的玩家那么多,那么游戏也跟着变质,往圈钱方面走,而忽视了游戏的内涵。 仅管国内玩家不断批判国内的游戏公司游戏做得渣,水平低,猛夸‘暴雪’‘育碧’这样的国外游戏公司做得好,可国内仍是每年N多部的垃圾游戏不断推出,而且捞的钱还不少。想一想,人家‘暴雪’‘育碧’制做一款游戏可能要花上三年、五年、七年时间,而国内的几个月就制做一部新游戏,品质之间的差别自然就大了。
萧尘记得有一个例子,十几年前有一款由热播电视剧改编的游戏非常火。当时投资方找游戏公司做,一个公司说一年能做好,投资方嫌太慢了,另一个说七个月能做好,投资方还是嫌慢了,最后有一个游戏公司说,三至五个月就做好,结果就成了当年非常火爆的一款游戏。但这样的游戏火得快,哀败的也快,品质差不说,过了电视剧热劲也就不受重视了。结果那款游戏不到一年,在线人数就直线下降,没两年就关服了。 也正因为如此,‘天启公司’才决心打造这款超高品质,超高游戏度的世界顶尖游戏,一来是想为国内游戏正名,二者是为了抢占游戏市场的份额。 既然是要重回以前的游戏方式,那这种隐秘的宝藏或者隐秘的打怪方式就有可能在游戏中出现。单机游戏之所以能吸引人,不就是各种隐藏的东西能给大家带来意外的惊喜吗? 萧尘越想越觉得对,当年他在同学间号称是单机王,只要是玩过的游戏他都要玩到极致,把游戏中所有的隐藏东西全挖出来不可。因此他毫不怀疑的认为,这就是游戏中设计的杀BOSS死角。 想到这儿,他兴奋的向洞口游去,可游到一半又停下了:“不行啊,我的输出太低了,根本不可能打死它。”他看了一眼碎梦之刃,自语道:“我砍它一刀才掉20多点血,估计还没有它自动恢复得快。”他心里忽然一动,看向自己的BUFF状态,现在的‘阴阳制衡’状态中,是一个增加30000法力值没卵子用的BUFF,要是换成之前加1000点攻的BUFF,不知道会不会有更好的效果。 萧尘念及至此来到洞口,怎么也要试一试看看。洞口外赤日玄鲛已经离去,不知道在哪儿,萧尘心里一跳,心想BOSS不会消失了吧?可一看外头黑云火舌还在,那BOSS应该没有消失,大概游到下方水域去了。 他探着头,也不敢露出洞口,只敢斜斜的往下瞅了一眼,心想还是吃一颗护心丹再出去,可是一吃才记起这里不能使用道具。此时他的生命值已经自动回满,咬了咬牙,看着较远处几颗明亮的‘星星’。不能使用道具,只好凭现在的状态冒险一试了。深吸了一口气,趁着洞口一道火舌燎过之后,一个箭步冲了出去。 ……
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