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第四十一章 锦上添花易,雪中送炭难(6) (第1/2页)
PS:此章3000 一般2000。赵云、扁鹊部分啰嗦了点,还是因为自己试出的一些东西想告诉大家,不然略过就好。每局中,除非特别精彩或者有新意的战斗镜头,大部分都是直接带过,反复写大家常常看到的没什么意思。 因为前面有朋友提议赵云、扁鹊出场,最近也用了很多次,并在用的时候进行了构思,决定将他们结合起来。写进入游戏就能看到的技能描述等于凑字数,所以主要提一下不容易发现的效果。 正文: 这一局因为那三个被带的人死的厉害,本来是崩盘的节奏,但还是被赵云、扁鹊力挽狂澜了,虽然他们并非什么主流搭配,但起码只要扁鹊加血到位,赵云充当rou的能力甚至还强过对面的项羽,这个游戏在逆风中,能抗才能寻找机会。 扁鹊这个英雄虽然看起来像是消耗类型的,似乎不太适合这个游戏节奏,但其实他一个不小心就能成为超级输出,5层叠加的后续伤害高的离谱,那个CD很短的大招更是爆发中的爆发神级。 至于扁鹊最强的技能还应该算是被动,但在技能描述中扁鹊被动其实说的很不清楚,如果只去看那描述,实在等于弱了很多。 因为被动技能的描述中只提到可以叠加印记并且最高为5层,却没详细叙述被动多叠加一层后对持续伤害的增幅。 扁鹊的被动令他无论放技能还是普攻都会附带一个持续性的法术伤害效果,在四秒内让对手再受到四段伤害。但其实只看技能描述的话,这个持续性法术伤害的加成是不高的。 之所以能够实现从消耗类型到高额输出的华丽蜕变,还是由于扁鹊叠加印记所产生的变态增幅。 一般一局进行到大约五分钟,扁鹊的持续法术伤害值在20左右,也就是好比扁鹊攻击了一个敌人,那个敌人在受到直接的伤害后,还会飘出例如20、21、21、20紫色伤血数值。 看起来真心不多,然而这仅是1层毒药印记带来的效果,如果两层呢,四段伤害就变成了40上下,三层就是60。是的,扁鹊的每层印记伤害效果直接为1层基础的不断叠加,到了5层就为100。 等到扁鹊有两个主法术攻击的大件后,这个数值可以提升到接近50,也就是五层为250,光一个持续伤害就能打掉1000血,就问被叠五层的人怕不怕。即便不考虑爆发更超强的大招,任何英雄也很难在被叠了五层印记的时候站住。 到了游戏后期,扁鹊1层印记甚至可以带出上百的伤害,5层就是500,即便半rou也能有70这样,而且一个半rou扁鹊配合回血技能持续作战能力极强。 所以扁鹊不仅仅是消耗那么简单,他只需要在短时间的消耗后就能打出惊人的输出,因为将印记叠加到5也并不要多长时间。 扁鹊1技能致命灵药丢出去后可持续4秒,在4秒内敌人只要身处这个范围,扁鹊就算什么不做,印记就会叠加到4。 那天萧郁就跟刁立帅说,扁鹊和典韦一样,之所以无法跻身第一纵队不是不强,是需要一些配合才能实现充分发挥。 而这也正是一线英雄和二线英雄的区别,一线英雄的独立性较强,大部分情况下都能作为一个稳定点,而且前期都比较强势,手游时间太短,致使前期强势英雄过分吃香;相反如4级前典韦的近乎一无是处,在高端局一级团与快节奏的形势下,必然会减分的。 但二线英雄一旦获得己方阵容的整体支持和配合,那么他们中很多英雄的作战能力不仅可以比肩一线,甚至足以超过一线。 典韦、扁鹊包括赵云都是如此。 扁鹊叠加印记虽然不需要多长时间,但萧郁对扁鹊在一般路人局的评价是根本很难有叠的机会。就生存能力而言,先将那些有机动性的法师抛开,就算短腿法师,很多都还有有个硬控的。 如王昭君、甄姬,刺客突过来的瞬间在脚下丢个硬控技能,起码还能为自己创造一定机会,甚至姜子牙、武则天这样的技能中都还有一个击退效果,扁鹊却除了一个效果不怎么明显的减速外,就什么都没有了。 而且扁鹊是一个必须经过一点战斗时间后才能强化自身技能效果的英雄,因为存在着叠加印记的时间,虽然叠加之后输出倍增,但反过来看,叠加之前的扁鹊就是弱化的。 《王者荣耀》是主打突进和爆发的游戏,扁鹊则很容易成为对方首要击杀目标,并且自保能力不强,所以除了要rou一点外,更需要的是队友的保护。 然而在中低端路人局,其实队友只要不明目张胆的卖你,你就不能将人家称作坑了,还指望着有人对你多加关照? 别说
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