第1章 属性等级加成 (第2/2页)
的驭风,敏捷属性的格挡,以及精神属性的预知。 可以说,不计算魂力的加成,洛空的主要战斗力都是通过属性特效展现的,轮回眼,元素基因,以及病毒基因,仅仅是辅助性能力。 虽然他现在很多方面都没有提升到顶级,但当前状态下,洛空唯一能提升的就只有属性和特效等级了。 似乎是一瞬间,又似乎过了很久,当洛空脑中响起那熟悉的系统提示音后,他知道属性已经提升完毕,满怀期待的查看起来。 “编号11214,属性力量(七阶):132*1.1( 150),属性发挥度:70%,特效暴击(七级)。” “属性体质(七阶):132*1.1( 150),属性发挥度:70%,特效自愈(七级)” “属性防御(七阶):132*1.1( 150 29),属性发挥度:70%,特效豁免(七级)” “属性速度(七阶):132*1.1( 150 29),属性发挥度:70%,特效驭风(七级)” “属性敏捷(七阶):132*1.1( 150),属性发挥度:70%,特效格挡(七级)” “属性精神(七阶):132*1.1( 150),属性发挥度:70%,特效预知(七级)” “属性等级提升至六级,单项属性值提升5%,追加特效加成,属性特效效果增强。” “属性等级提升至七级,单项属性值提升10%,追加特效加成,属性特效效果增强。” “咦~竟然还有意外收获。” 看到最后给出的提示,洛空不由的惊讶起来。 本以为属性等级提升没有好处,情况看来并非如此。
彻底看完后这才明白,原来属性值比例提升是按照基础属性加成,与基因、装备等属性加成无关。 但就算这样,结合病毒基因的10%属性加成,洛空的基础属性也得到了1/4的提升幅度,等以后属性更高了,加成只会不断升高。 下一刻,洛空的六围属性已经再度增长。 “属性力量,132*1.25( 150),属性防御,132*1.25( 150 31)。” 132点的基础属性,提升25%后,使得他的基础属性增长33点,总属性更是直接突破300大关,变为315点。 更让洛空惊喜的是,属性属性也因为属性等级的提升而发生了巨大的变化。 “特效暴击,25%几率触发双倍伤害,可叠加武器和道具,12%触发三倍伤害。” “六级加成,特效几率总体提高5%,暴击特效隐藏效果生效,3%触发四倍伤害。” “七级加成,特效几率总体提高10%。” “特效自愈,提升25%生命恢复,药品使用效果提高。” “六级加成,恢复度提高5%,七级加成,恢复度提高10%。” “特效豁免,25%几率抵挡致死攻击,六级加成几率提升5%,七级加成几率提升10%。” “特效驭风,速度提升到极致后可主动释放,提高70%移动速度,持续21分钟,冷却4小时。” “六级加成,效果提升10%,七级加成,持续时间延长3分钟。” “特效格挡,25%几率格挡近战攻击,降低所受伤害,12%几率防御反击。” “六级加成,近战攻击伤害减免20%,七级加成,近战武器伤害减免20%。” “特效预知,主动开启,每次使用消耗200点生命值,可掌握五秒后指定区域发生的事,每延长1秒,消耗生命值80点。” “六级加成,预知时间延长1秒,七级加成,延长时间生命值消耗降低20点。” 一系列的提升介绍看的洛空眼花缭乱,眼底更是透出难以掩饰的喜色。 他从没想过,属性的提升原来还有诸多好处,这样一想,消耗巨大也就可以理解了。 “属性提升到六级才会出现加成效果,且这份加成越到后面就会越高,真不知道八级九级的加成会是怎样。” 心中感慨了一句,逐渐从属性提升的喜悦中平静下来,再去看时,眼神已经恢复了往日的平淡漠然。 “一口作气完成三层任务次数,尽快进入第四层。” 升到三层后,洛空直接进入虐杀原形世界,现在还剩两次任务次数。 通天塔任务消耗时间未知,至于其他任务的时间,却是可以控制的。 随着实力越来越强,洛空越来越感觉到,他的提升已经进入了一个瓶颈,想要有大幅度的攀升,就要先提升到四层以上,那个完全开放各种强化特权的等级。 调出任务面板,眼神快速扫了一圈,心里便有了决定。 “开启属性强化任务,目标:畜生界。”
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