【《异界》改版历史记录】 (第2/2页)
3、开放了‘游戏额环’的安全报警功能,一旦检测到游戏外玩家身体因自身疾病、天灾人祸、过强力量接触等因素,系统会自动将玩家踢下线,以确保玩家在现实中的安全性。 4、《异界》中因完全模拟现实环境,所以玩家‘下线’登出后游戏内的角色不会消失,而是处于仿现实的睡眠状态自动恢复体力,所以玩家登出时,切记寻找安全地点,如果长时间无法登入游戏,超过48小时及以上,请在登出前前往游戏中的前进基地行政大厅,申请系统托管功能,由系统代为管理角色,详细情形请在游戏中自行摸索。 5、为保证玩家健康,《异界》连续进行游戏时间每天不得超过16小时,超过时间将会自动‘掉线’,并为了防止玩家过度沉迷游戏,还将开放《防沉迷分级系统》,按照玩家现实记录的情况设定在线时间,例如在校学生每日在线时间不得超过8小时,并开启‘家长监督制功能’,一旦玩家现实中长辈或师长、领导认为该玩家因进行《异界》而影响到现实中的工作和学习,即可通过我们的官方网站提交‘实名申诉’,我们将会视情况逐步减少玩家的在线时间为最低2小时最高4小时不等。 6、因《异界》的真实度极高,可视同第二真实世界,所以玩家们在游戏中所进行的游戏行为请自行负责,虽然我们已经设定了相应的管理******规则,但为了确保《异界》绝对真实的自由度,对玩家是不做任何正常游戏行为内的限制的,但一旦玩家在游戏中恶意的对其他玩家造成了精神以及人格、尊严上的伤害,我们不排除邀请现实法律机构协助监督的可能性。 7、根据封测玩家的意见,封测时下调的真实度恢复100%,增加真实度微调功能,增加疼痛神经微调功能,请玩家视个人情况自行微调,微调后效果所引发的任何负面后果,请玩家自行承担责任,玩家登入游戏,视为确认同意本公司发布的免责申明中各项各条。 ...... ----------------------------------------------------------
《异界》开放性内测——[版本号]:1.10,版本名:《殖民异界:游团部落》 ............ [版本功能]: 开放“权限系统”,允许玩家注册“开拓者”权限后,组队进行外出游猎探险活动。 ............ [权限系统]如下: 【0级权限】:新手玩家,需要进行基因存档后方可离开基地,10点贡献; ............ 【1级权限】: 就任职务:小队长 行政中心:10㎡(48小时) 需要人口:10人;(包括自己在内) 活动范围:以基地为中心半径5公里 就职需求:需要9名基因存档后的玩家支持,5点贡献 ............ 【2级权限】: 就任职务:中队长 行政中心:100㎡(小型营地) 领土范围:以行政中心为半径2.5公里 活动范围:以基地为中心半径50公里 需要人口:100人; 势力结构:领土范围内可建立9个1级附庸营地 就职需求:需要9名小队长支持,50点贡献 ............ 【3级权限】: 就任职务:大队长 行政中心:2公顷(中型营地) 领土范围:2平方公里 活动范围:以基地为中心半径100公里 需要人口:1000人 势力结构:领土范围内可建立9个2级附庸营地 就职需求:需要9名中队长支持,500点贡献 ............ ---------------------------------------------------------- 《异界》开放性内测——[版本号]:1.20,版本名:《殖民异界:游团部落》 ............ [版本功能]: 1、开放“命名权、占领权”功能。 2、开放营地体系,可申请“防护能量墙”。 3、开放《生物图鉴》、《植物图鉴》、《矿物图鉴》功能。 4、开放“领地数据库”功能。 5、开放“碳基能量储蓄银行”。 ---------------------------------------------------------- 《异界》开放性内测——[版本号]:1.30,版本名:《殖民异界:游团部落》 ............ [版本功能]: 1、开放“货币系统”:首批发型500万矩阵币。 面值:1分、2分、5分、1角、2角、5角、1元、2元、5元、10元(铜合金); 2、开放“营养补充剂出售”项目: 补充剂种类 微伤剂:培养液:10单位,能量:100单位,基地贡献度5点。 轻伤剂:培养液:20单位,能量:200单位,基地贡献度10点。 中伤剂:培养液:30单位,能量:300单位,基地贡献度15点。 高伤剂:培养液:40单位,能量:400单位,基地贡献度20点。 重伤剂:培养液:50单位,能量:500单位,基地贡献度25点。 濒死剂:培养液:80单位,能量:800单位,基地贡献度40点。 3、开放“分基地设备出售”项目:玩家可使用贡献从基地购买各种“分基地设备”发展各自的营地。 设备种类: 暂无 4、开放“强化功能”:暂无
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