暗影法师_关于新故事的构思(设定编) 首页

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   关于新故事的构思(设定编) (第2/4页)

  当然这仅仅是为了更好幻想而提供理论支持,并非本人的观念,

    读者千万别当真。

    物主世界的主时间轴是不可逆的,

    它决定了所有宇宙的内部时钟的时钟周期,

    导致所有宇宙的时间进度完全同步,不存在误差,

    但正如物主世界内所有宇宙之间是有距离的,

    主时间轴与各宇宙时间轴之间也是有距离的,

    当然这个距离并不是传统意义中的位置上的距离,

    这是一个新创造的物理量,

    它决定了这个宇宙时间轴与主时间轴之间有多少时差,

    在所有原始的三维宇宙之中,大量的宇宙的内部结构是完全相同的,

    导致了,宇宙之间存在相似度问题,

    100%相似的宇宙,由于时间轴与主时间轴之间存在距离,

    所以两个宇宙之间是有时差的,

    于是,只从一个宇宙进入另一个相似度为100%的宇宙,本身就可以理解为平行的时空旅行。

    这样的宇宙级时空旅行中,该时空不是因为旅行本身而被创造的,而是本来就存在的。

    好了,就这样吧,反正对故事人物来说,他们可能以为自己真的回到过去了。

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    科技等级

    {

    T0无太空科技,无法脱离本文明的母星。

    T1能脱离母星,在本文明的恒星系内探索太空。

    能够改造行星地表。

    能够对行星地表进行大面积建设或破坏。

    T2能改造行星大气和地表,能够进行外星殖民。

    能够改造或毁灭行星内的陆地及海洋。

    T3跨恒星系航行,

    能够建造恒星级星际轨道(星门),

    能够建造恒星级防御系统。(该文明拥有稳定的恒星级政体)

    能够改造或毁灭行星。

    T4跨星域航行,

    能够建造星域级星际轨道(大型星门),

    能够建造星域级防御系统。(该文明拥有稳定的星域级政体)

    能够改造或毁灭恒星级天体。(该文明有能力消灭黑洞)

    T5跨宇宙航行,(T5在宇宙间航行是需要时间的,T5可以在星舰内部,把一维空间模拟成自己能够存活的多维空间)

    能够建造宇宙级传送阵(神秘的巨型传送阵),

    能够建造恒星级天体。

    通过对所采集信息,进行正向推演或逆向推演,可以预知未来或获知过去。

    T6跨宇宙级的空间传送,(T6在宇宙间航行是不需要时间的)

    能够压缩空间,(体积和质量不再重要)

    能够建造相当于T5大型战舰功能的微型装备。

    能够建造虚拟的或实体的人造宇宙。

    (该文明难以构成社会形态,大多数人信仰无政府主义)

    T7通称所有无法被人类掌握的科技。(不对应任何文明)

    }

    文明科技等级

    {

    通常只有T0到T5能够构成人类文明。

    }

    战舰科技等级

    {

    T0,T1

    {

    无法生产真正意义的星际战舰

    }

    T2,T3,T4为战舰文明

    {

    T2.1=T2文明的基本战舰(必量产的,低成本的,可外销的)

    T2.2=T2文明的改进战舰(可量产的,中成本的,难以购买的)

    T2.3=T2文明的精英战舰(可量产的,高成本的,科技是保密的)

    T2.4=T2文明的尖端战舰(无法量产但可重复建造,极高成本的,存在本身是保密的,可代表该文明当前的最高科技)

    T2.5=T2文明的颠峰成就(每一艘都是该文明某一时期倾尽国力建造,包括科技和资源,每一艘的建造都带有特殊的时代使命)

    T3.1=T3文明的基本战舰(必量产的,低成本的,可外销的)

    T3.2=T3文明的改进战舰(可量产的,中成本的,难以购买的)

    T3.3=T3文明的精英战舰(可量产的,高成本的,科技是保密的)

    T3.4=T3文明的尖端战舰(无法量产但可重复建造,极高成本的,存在本身是保密的,可代表该文明当前的最高科技)

    T3.5=T3文明的颠峰成就(每一艘都是该文明某一时期倾尽国力建造,包括科技和资源,每一艘的建造都带有特殊的时代使命)

    T4.1=T4文明的基本战舰(必量产的,低成本的,可外销的)

    T4.2=T4文明的改进战舰(可量产的,中成本的,难以购买的)

    T4.3=T4文明的精英战舰(可量产的,高成本的,科技是保密的)

    T4.4=T4文明的尖端战舰(无法量产但可重复建造,极高成本的,存在本身是保密的,可代表该文明当前的最高科技)

    T4.5=T4文明的颠峰成就(每一艘都是该文明某一时期倾尽国力建造,包括科技和资源,每一艘的建造都带有特殊的时代使命)

    以上说明仅代表科技,与战舰的种类和级别无关。

    当战舰种类和级别相同时

    {

    T2.2可以完美压制T2.1,如此类推。

    由于T2文明之间的国力存在差异,为避免强国T2.4完美压制弱国T2.5的情况出现。

    本故事约定下述条款:

    {

    所有T2文明都能建造T2.1。

    只当T2文明工业足够发达时,才能建造T2.2。

    只当T2文明综合国力足够强大时,才能建造T2.3。

    只当T2文明的科技达到T2的顶峰时,才能建造T2.4。

    只当T2文明‘领土最大化’后,才能建造T2.5。

    ‘领土最大化’是指该文明的星舰能够到达的距离内,必须全部是该文明的领土。

    ‘领土最大化’是不对航行时间敏感的,它指的是稳定的民用航行距离,不包括实验性的最大航行距离。

    T2文明的最大领土通常为自己所在的星系。(跟银河系规模相当)

    T3文明的最大领土通常为自己所在的星域。

    T4文明的最大领土通常为自己所在的宇宙。

    最大领土对低级文明是有包容性的,在T4的领土内可以存在其它T0到T3的文明。

    因为对T4文明来说,T0到T3的文明是没有威胁性的,跟野生动物保护区没什么分别。

    注意,T0到T3的文明对T4文明没有威胁性,不等于T0到T3的个体对T4个体没有威胁性。

    T0中某些文明可能掌握核武器,T0中某些人可能拥有T6传承。

    }

    }

    }

    T5

    {

    T5战舰有生命,有智慧,可自我修复,可自主进化,已经达到战舰科技的颠峰。

    }

    T6

    {

    由于T6的个体对社会威胁性太大,难以构成社会和政权,所以
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