网游之冒牌NPC_第三十三章 商业代表 首页

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   第三十三章 商业代表 (第1/1页)

    红枣羊肝汤的味道确实不错,补脑不补脑我不知道,肯定能补胃口,我已经灌下去两大碗:“小桃,锈蚀药剂收了多少?”

    自从易桃桃加入之后,工作室的卫生状况有了翻天覆地的变化,一切都收拾的整洁干净,顺便照顾一下我们几个的饮食。工作室有这样一个女生就是方便。

    不过易桃桃终究是工作室成员不是保姆,她的主要工作还是在游戏当中。

    在对构装体的战斗中,锈蚀药剂的作用凸显,新地图一旦开放,必然价格飞涨。趁着地图开放之前囤积锈蚀药剂,可以狠狠的捞一笔肥的,这就是兼职游戏测试员的好处。要不是因为早就预料到了这点长远利益,老子才不会把神器锤子给了他们白白给公司打工呢。

    “交易区卖锈蚀药剂的玩家很少,我连那些店铺都去过了,也只收到600多瓶,加上前几天收的,差不多有3000瓶了吧,我看看……”易桃桃取出一个小巧玲珑的笔记本,仔细算了一下:“3045瓶,今天我还租用了一个更大的仓库,用来装这些药剂。”

    “做的不错,继续收购,只要见到锈蚀药剂就统统收过来,这种药剂的产量很低,一个生产技能达到4级的玩家一周才产出几瓶?不难实现垄断。”我顿了顿说道:“要是金币不够,仓库里的那点闲散装备可以拿出去卖掉,再不够的话就先停止收购近战武器。”

    这个地图明显有利于近战职业,可以想象,只要新地图正式开放,近战职业的武器一定会升值,所以要预先做好准备,能赚一点是一点。不过和囤积锈蚀药剂比起来,这种收入明显太少。

    “嗯,听李哥的安排,今天看到一把 5的锤子,便宜的很,手上金币不够了,所以没有买,我已经和那个卖家约好了,明天一上线就……”

     5的锤子?听到这里我们几个顿时露出古怪的神色。

    作为小桃的堂哥,易青赶紧追问:“那个卖锤子的玩家是不是叫小心骗子?”

    “哥你怎么知道?”

    “我当然知道,那货是一个骗子,专门用不错的装备骗新手玩家,别搭理他,小心吃亏上当。”

    “游戏里还有骗子?”

    “当然有,虚拟世界和现实世界没有太大的分别,骗子小偷什么的从来也不缺,你好好学着吧。”

    自从易桃桃来到工作室之后,经过我们集体协商,并没有让这个新手小女生加入我们的战斗团队,而是专门让她混市场。

    兜售叫卖我们打出的装备,看到某些便宜的商品之后就倒手一次赚点价差。尤其是那些低级卷轴和药剂,基本都有固定价格,某些缺乏耐心或者急着做任务的玩家会以稍微低一点的价格进行甩卖,遇到这种情况易桃桃就收购过来做二道贩子。

    自从我们总结出新地图的资料数据之后,就让她大肆收购锈蚀药剂,为即将开放的新地图做准备,到时候好大捞一笔。

    小女生就是比我们这些大老爷们有耐心,整天整天的蹲在交易区兜售叫卖,在收购了几千瓶锈蚀药剂的同时,也成了《广寒冷月》家族的代销商。

    因为深院锁清秋她们几个和我们发财工作室已经很熟悉了,知道易桃桃是我们的人之后,就把她们生产的药剂交给小桃代销,虽然也赚不了几个金币,好歹也是一项收入。

    “几位哥哥,我有个不成熟的想法,也不知道对不对……”

    “客气啥呀,都是自己人,有话就直接说。”还不等易桃桃的大哥易青说话呢,胖子就先给了个鼓励的态度:“你有什么想法说出来听听。”

    “我想吧……”小美女抿了抿嘴唇:“既然锈蚀药剂有囤积的必要,我们就应该多多收购。但是在新地图开放之前,玩家缺少生产的积极性和主动性。这几天咱们已经把零散的锈蚀药剂收购了一大部分,如果不能收上来足够多的货源,就算是地图开放了,也不能把这次赚钱的机会最大程度利用,所以我想是不是可以提高一下收购价格?只要价钱高了,那些学习了这个技能的玩家才会积极生产。现在的收购价格确实很低,虽然咱们可以多赚一点,但是货源有限,要不是利用价格杠杆提高生产积极性,恐怕……”

    收购的时候当然想希望价格越低越好,易桃桃反其道而行之,主动要求提高收购价,看起来对我们没有好处,其实仔细想想,其中的好处可要大的多。

    “好,你说的很有道理,可以提高价格,只要能促进玩家生产锈蚀药剂的积极性,让他们多制造一点出来,提高价格可以接受。”

    “可是……李哥,如果收购价格提高的话,玩家肯定会大量生产,虽然一个4级生产技能的玩家每天只能产出两瓶,可服务器这么多玩家,要是全都收上来的话咱们的金币就太少了。”易桃桃犹豫了一下,还是把自己大胆的想法说了出来:“我建议几位哥哥收购金币用来做成本……”

    理论上是好的,可是我们必须面对一个很现实的问题:金币不足。

    获得大量金币最直接的手法就是用现金购买。

    我们是以出售金币为生的工作室,现金才是王道。素来都是我们卖金币给别人,现在却要买别人的金币,确实是很大胆很另类的想法。

    小桃说的很有建设性,只有囤积更多的锈蚀药剂才能赚更多钱,我打心眼儿里赞成这个做法。现在的工作室多少也赚了点钱,可以进行稍微大一点的投入。

    更加重要的是,这种做法或许货拓展一个崭新的收入渠道。

    以前工作室的所有收入都来自我们几个打怪做任务赚取的那点进步,典型的劳动所得。如果按照这个思路走下去,或许可以拓展出一个全新的收入模式:在其他玩家的生产基础上,利用我们游戏测试员的优势,依靠贸易手段实现盈利。

    “行,我们马上收购一批金币,5万金币够不够?”

    按照我的设想,游戏当中那么多学习了生产技能的玩家,产出的锈蚀药剂肯定很多,拿出5万金币做成本已经是很保守的估计了。

    “5万?不,用不了那么多,2万就足够了。”易桃桃笑了笑露出俩小虎牙:“影响价格的因素很多,价格只不过是一个杠杆,并非决定性因素,关键是看市场,目前市场里大量收购的只有咱们一家。只要几位哥哥再给我2万金币做本钱,我就能让更多人愿意生产锈蚀药剂,也能控制住药剂的价格……”

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