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089乱想中 (第1/2页)
实际上魔法。二当家找到了相当多的看法。总结起来,有这么几点。 发展方向神明是关键,有无神明是发展方向的分界点。 神明就像是搅屎棍,在一定程度上以半神点燃神火,获取神格,封神的发展方向是一条死路,永远陷入死循环中,大量科技武力在神明手中把持。神明们被神格约束,限制,衰落是必然的。 和拥有神明的发展所不同的是,一个没有太多神明甚至没有神明的世界里,当法师们不信仰某些神,而是相信探索,实验,科学的时候,虽然缓慢,但是魔法技术会一直进步,只要外在诱因不是那么的多,三天魔界入侵,两天亡灵天灾,那么最终的发展史可以预期的。 至于在发展之中遇到的问题,如封建领主的限制,民众呆滞的头脑都不是问题,拥有绝对武力的法师们,解决这些问题是很简单的,活人不会被尿憋死。 神明世界武力极端强劲,信徒不灭,神明不死。但是相对于神明的强力,那些仍然和蝼蚁一样的信徒很简单就可以灭掉。 无神世界的发展相对缓慢,但是全面,踏实,一切顺利的话,当发展到能够扛着神明的怒火去屠杀信徒的时候,神明世界的灭亡指日可待。 这一点上,这个游戏做的相当不错,虽然神明鸟毛之类的多的令人发指,接近三千的神正应了那句神明满地走。不过相对来说,巨大的世界上对魔法还是相当的宽容的。因为,没有那个鸟神敢招惹这个世界上拥有一席之地的法师势力。能够招惹的几位系统大神,又不会做这种违反原则的事情。 仅次于神明对魔法的影响,就当属魔网了。 魔网的出现以及运用魔网的方式代表了魔法世界发展潜力。 从巫术,到元素魔法,到奥术魔法。完整的法术体系在魔网出现之后显得更加简易,更加方便。元素魔法时期,混合魔法是相当困难的一件事情,当魔网出现,随便哪一个奥术都有着相当复杂的法术构成,复杂到法师们只能用短暂法术记忆的方式来记忆魔法,当每天记忆的魔法释放完毕之后,失去了那些记忆的魔法之后法师们就处于无米可做的尴尬境地。 虽然从早期几乎完全依靠施法材料的巫术,到只需要少量甚至不需要施法材料的元素,到几乎不用施法材料的奥术。魔法显得更加方便快捷,但是法师们依然还是那么的脆弱,甚至比起那些仍在使用高级巫术的萨满还要脆弱。除非成为传奇级的法师,法师们还是扮演着状态施加者,工程师,和少量远程支援的角色。 有着这样的局限性,怎样利用魔网就是一件考究的事情了,把魔网当做电网来使用的世界必然陷入混乱和呆滞,缺少利用魔网来研究的人员,魔网的衰退以千年计的话很快就会到来。就算研究者很多,超越魔网,探究本源的行为依然是魔法世界发展的一道门槛。 魔网,聚拢施法元素,并释放的一种行为,系统,体系。 总之,这个世界上,如果没有魔网,任何城市都不复存在,日常的元素潮汐引起的天地巨变就足以让任何东西改变。这种变化下,神明也不能等闲视之。 最后,就是大体上的法术分类。 有一本叫《神术,类神术,与法术,奥术以及巫术的关系》的书让二当家觉得很有道理,这个经过超级计算机推演出来的世界还是有很多东西给人感觉相当真实的。 巫术是一切魔法的起源,部落时期的巫术原始神秘,还不那么有效。 萨满使用的高级巫术相当于中医,从巫医演化而来,但是被无耻的被现代医学替代,从某些方面超越。依靠经验,和实验的中医虽然从某些方面显得十分的神奇,但是比起探查了一部分缘由的现代医学显得有些过时和落伍了。 巧合的是,元素时期十分鄙视萨满施法的法师们,在进入奥术(法术僵化时期)时期后,从萨满巫术里找出的有效魔法比研究出的多得多。甚至仍有一大部分萨满巫术用奥术理论无法解释,但是那些萨满巫术仍然还是那么的有效。 神术来源于所信仰的神赐与,圣武士,德鲁依,牧师施展的叫神术,其中某些教派的德鲁伊信仰的是自然,但是其施展的某系法术却是神术,让人百思不得其解,其中原由也许只有德鲁伊们自己才能搞清楚,不过貌似德鲁伊们没有搞清楚自己信仰是怎么一回事的欲望。 和德鲁伊的神术一样,伪神术也是很奇怪的一种法术,很多伪神术和神明完全没有关系,但是却有着神术的特征,从魔网出现之后这种现象越来越多,法师们无从着手研究,神明们对此现象闭口不谈。 所有的法术起源于巫术,或者起源于神术,区别就在于神术和巫术那个先出现,元素法术是远比僵化的奥术的阶段更加活跃时期的产物,虽然在某些世界也是奥术的一个分支。 更多时候,法师们应当扮演一种研究员的身份,施法战斗应当是保护自己的行为。 魔法大多数情况
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