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第一章 江湖告急:寻找田伯光 (第1/2页)
江湖上最近很是不平静。 因为江湖中少了一个人—— 田伯光。 或许用“找不到”来形容的话更为贴切一些。 因为早就已经有玩家尝试过以加好友的方式搜寻“田伯光”,得到的系统提示却是“您无法主动加对方为好友”——正常来讲系统所给出的提示只有三种——“对不起,查无此人”和“您无法将虚拟角色加为好友”,至于第三种,则是为江湖众人所不齿的“对不起,对方尚未开启好友开关”。 虽然不清楚为什么会出现这种从未出现过的提示,但有一点基本是可以肯定了,那就是田伯光这个角色已经存在于游戏中了的。 既然田伯光此人已经存在,那么究竟又是什么原因使得他长时间隐匿起来,避而不出呢? 须知道,由于田伯光的避而不出,现在整个江湖的大剧情全面停滞下来已达近一个月之久。 原本,所有人都以为田伯光的短时间没出现也许是因为玩家本身在现实中有所牵绊,以至于暂时无法顾及游戏,所以都耐心等待。 但是任谁都想不到的是,他竟然在长达近一个月的时间里,从没有在江湖中露面。 这所造成的影响,就是整个江湖的剧情发展就卡在了这里。 几家欢喜几家愁。 剧情不发展,那么扮演江湖“剧情角色”的众多玩家就无法通过剧情提升自身能力,一个个全都慢慢地进入了瓶颈期,停滞不前。 但同样是仅仅不到一个月的时间,江湖当中的“自由身份”玩家几乎就以高铁的速度全面追赶了上来,而更是有很多有江湖奇遇的玩家已然凌驾于“剧情角色”玩家之上。 所有扮演“剧情角色”的玩家都慌了,他们开始发动身边所有的能量,漫天撒网,寻找田伯光。 而在游戏的官网上、论坛中,更有数不清的玩家发帖寻人、悬赏寻人,更有为数不少的玩家直接向游戏公司提出了投诉,但是游戏公司却只是简单地给出了一组数据。 玩家:田伯光,近一个月内,连续登陆二十九天,平均每天在线时间11.7小时。 官方所提供的的数据更加确定了田伯光此人的存在,也让所有人都更加的疑惑了起来,既然身在游戏中,那么他为什么不露面呢?他到底是在躲什么? 官方已经确认了田伯光的存在,但是如此躲着不现身发展剧情,无疑对广大的游戏玩家是百害而无一利的,针对此点,又有很多玩家对官方的这个做法表示抗议,如果剧情中的一个角色就是不发展剧情,又或者其角色在现实中出了意外,无法继续游戏,那么岂不是永远都没办法发展游戏了? 官方的解释很简洁,只有两点:第一,只要角色在游戏中,那么游戏里的一切都是玩家的事情,官方不会有任何霸道地干涉,一切只能是玩家自己寻求解决办法,这才符合真正的江湖环境;第二,游戏角色采用的是身份全息采集,若玩家在现实中因遭受意外而无法游戏,或者玩家本身有不再继续游戏的意向,那么官方肯定会在第一时间就接收到消息,在确认了事实之后,会根据游戏情况来重新选取剧情角色或者直接将这个剧情角色变为虚拟角色,所以这一点玩家大可放心。 看到官方发出的声明,无数的江湖人士都忍不住暗暗对官方竖起了中指——你们永远是对的! 但是天下乌鸦一般黑,哪个游戏公司都是一样的,已经玩过无数游戏的众骨灰级玩家早就习惯了游戏官方的这种腔调——凡是关乎玩家利益的事情,最终还是只能靠玩家自己去争取! 所以,在官方声明的内容被越来越多人知道之后,江湖上寻找田伯光的声势变得越来越大,渐渐地越来越多的“自由身份”玩家也开始加入寻找田伯光的行列——剧情不发展,奇遇就越来越少,也只有剧情的继续发展,才能继续丰富江湖内容,所以“自由身份”玩家若想上位,让剧情恢复正常进展也是必不可少的。 那么田伯光到底在哪里? 雪山派,位于云南与西藏边界的四莽大雪山的凌霄城中,派中弟子尽皆研习“雪山剑法”,其剑意古朴却不失飘逸,剑法大成后,舞动时甚至能见雪花飞舞之姿、朔风呼号之势,其门中另有暗器、拳脚、内功等为辅修功夫。 四莽大雪山的最高峰海拔达六千七百四十余米,高入云霄,终年云雾缭绕,人迹罕至。然而此时却隐约可见,一人一刀,以奇快无比的速度纵横穿梭其中,漫天风雪以及这险峻的山势对其而言竟似是徐风拂颊、如履平地一般。 时不时便可见其与山中雪猿厮杀一番,每每厮杀时,其身形较之奔行时竟似还要快上三分,刀光冷艳,刀随身动,却是一刀快过一刀,到最后竟像是与这无边银雪混成一片一般,再也分不清到底是刀卷风雪势,还是风雪掩刀芒。 好一手快刀!人快,刀更快! 也亏得是这山中雪猿皮毛深厚,加之骨rou强健,如果是换做了寻常人之血rou躯体,被这狂风般的快刀一顿砍削,早也不知道变作多少块了。 再又斩杀了几只雪猿后,那人总算是在一个小山洞里休息了起来。 那人先是将那柄已经有些卷刃的单刀收了起来,而后却是打开了自己的资料属性界面。 看着自己的属性,那人的目光越发的开始飘忽不定起来。 此人正是现如今江湖上四处寻觅的“万里独行侠——田伯光”。 这个玩家的本名叫做卢云,这名字起得很儒雅,卢云初进游戏时甚至就是打算以真名示人,可是怎么也没想得到他的运气竟然就如此之“好”,偏偏就是他被系统挑中做了这“万里独行侠——田伯光”。 现实里的卢云也像名字一样,儒雅而传统,甚至可以说是有一些酸腐的书生气,他出身书香世家,自小在家中被灌输的也都是那种很正统的中国文人理念,而且,由于他是家族中三代单传的独子,所被寄予的期望非常之高,家人为了不让其走入歪道,学些不好的习气,对卢云的家教很是严格,平时所习的除却正常的课业,尽是些古今中外的知名著作,哪怕是稍有涉猎的“课外书籍”,也不外乎是什么《三侠五义》、《虬髯客》、《红线》之类,但即便是这样,却也勾起了卢云心中对“侠”的向往。 自古文士多侠性。 受家教熏陶的卢云自然也不例外,他敬佩“风萧萧兮易水寒”,最终却“一去不复返”的荆轲,仰慕为解潞州节度使薛嵩之忧而“夜漏三时,往返七百里,入危邦,经五六城”盗盒示警,终使得“两地保其城池,万人全其性命;使乱臣惧,烈士安谋”的红线女侠,但他最向往的却是李太白笔下那引得无数世人憧憬的侠客风采——“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。”短短二十个字,便勾勒出一幅隐世独立的侠客形象。 进入大学后,暂时远离了家人、脱离了束缚的卢云终于有机会去追寻自己的理想——《江湖》。 《江湖》是一款游戏,是一款以经典武侠小说为背景的网络武侠游戏,刚刚上市便引来无数武侠爱好者的疯狂追捧,而游戏正式面世的时候,恰是卢云刚刚开
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