暗黑之异界大法师_第十八章 规划 首页

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   第十八章 规划 (第2/2页)

弹,创造出一个魔法性的冰之碎片,让你的敌人受伤并行动减慢,1级时耗魔3,带来3-5的伤害,每发间隔小于0.1秒。以叶东现在三十七点的法力,几乎能一口气放光十二个冰弹。

    虽然这技能的伤害比火弹还要弱上一点,但是叶东也不将此放在心上,一个过渡技能而已,叶东看中是它的减速效果。

    一个冰弹,加上一堆标枪,这次看这些野牛怪往哪里跑!!

    至于那五点属性点的分配,叶东很自然的先拉开了交易系统菜单,点进了装甲一项,于是,在他面前就出现了十几样包括帽子,手套,鞋子之类在内的装备。

    普通的帽子,防御 3……没兴趣。

    咦,这个有意思,蜥蜴之医治的帽子, 4法力,且毒素的持续效果降低25%。这可是有魔法属性的装备啊,而且看起来装备效果不错,只不过等级要求为5级。不过叶东不急,先买下来存着。(因为每次打开交易系统都是一种赌博,每十二小时刷新一次装备内容,好东西看到不下手,以后会后悔的。)

    一百六十三的价格加上50%的交易费,花了叶东245的金币(系统倒是挺智能啊,自动四舍五入了。)

    再往下看,狐狸的布甲, 8生命的魔法属性,同样等级要求为5级,另外还要12点的力量点,嗯,不错,也先买下,力量到4级升五级的时候再补上去。

    一挥手扔出一百二十九枚金币拿下了这件布甲。

    再往下看,所有抗性 6,伤害减少1,靠,属性这么逆天,竟然是一面盾牌!你让我这个双手拿短棍的法师情何以堪!

    一挥泪,一千八百块扔出去,叶东心中怒吼道:老板,钱拿走,东西我要了!

    至于买回来干什么用,呵呵,叶东发现盾牌是可以背在后面的,反正装备上的魔法属性是你能装备得上,就能发挥功能。而现实与游戏的区别就在于,现实里可以把盾牌背在背上装忍者神龟,也可以放在胸前当护胸甲,还可以挂在腰上当装饰,就看各人的喜欢了。

    只是美中不足的是,盾牌也要5级之后才能装备,所以现在叶东是能背着它到处走,但想激活它逆天的魔法属性,还得等5级之后,这是系统硬性规定,没得商量。

    叶东舔了舔嘴唇,下一个装备千万要能用得上才行。

    一看,防御4点,另外 23%防御强化的手套,防御2点,会自动恢复装备耐久度的腰带,以及防御3点,还带 1敏捷的敏捷之皮靴。这些都是可以穿戴的,叶东毫不客气的扔出一把金币,通通拿下。

    至于手上拿着的法杖,叶东二话不说,直接扔出3000块拿下了交易栏里唯一的一柄法杖。

    短棍: 1冰弹, 1暖气(恢复魔法)

    这样一来,叶东的冰弹伤害总算是达到4-6,而暖气技能的点亮,也代表着叶东的魔法恢复速度将大大加快。

    至此,叶东发现身上的五点属性完全没有用武之地,于是顺手就全加到了自己的体力上。

    没错,就是点到体力上,法师职业的魔法容量以及回魔速度可以通过升级,以及后期的装备来提升上去,就像现在叶东拿在手上的 1暖气的法杖(加快魔法恢复速度),以及还躺在背包里等着装备的 4法力的蜥蜴之医治的帽子,都是提升法师职业属性的装备,也正是叶东二话不说直接拿下的原因。

    新人初期想要遇到这样的好东西真得是可遇不可求,而且叶东也是占了系统红药水的便宜,才能在短时间内得到大量的金钱,否则以游戏的尿性,一百六十三块的帽子都要叶东努力上一断时间了,更不要说3000 的法杖。

    果然,无论在什么世界里,有钱才是硬道理!

    “叮,属性点加点成功,人物系统更新”

    “姓名:叶东。”

    “职业:法师。”

    “等级:2级。”

    “当前经验:282。升级所需经验:1500。”

    “力量10点。敏捷26点。体力15点。精力35点。”

    “耐力80点。生命51点。法力37点。”

    “当前怨气值为:80/100。”

    更新了属性,又上系统淘了一把装备之后,叶东终于回过神来,专心致志的朝着野牛怪的方向穷追猛赶,至于那白色体力药剂则是完全不吝惜的往嘴里倒。

    钱,对于叶东来说,真得不是问题,身上的17000 金币,完全可以轻松承担他如今的挥霍程度。只要能赶上野牛怪群,将那四十几头野牛怪拿下,叶东觉得自己能妥妥的升到四级。

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